청강문화산업대학교 Chungkang College of Cultural Industries
2026 창작의 경계를 넘는 비정규 교육과정
NON-FORMAL CURRICULUM 2026

창작의 경계를 넘는
비정규 교육과정

게임·만화·패션·공연·교양 스쿨이 함께하는 8개 특별 프로그램.
AI, 공간, 몸, 이야기로 새로운 창작 경험을 시작하세요.

8
개 프로그램
5
개 스쿨 참여
ALL
학년 신청 가능
📌

참여 안내

아래 프로그램은 모두 전체 학년 신청 가능합니다. 각 프로그램 카드를 클릭하면 세부 운영 일정과 주요 내용을 확인할 수 있습니다. 참여 신청은 각 담당 교원에게 문의하거나 IT4U 비교과지원을 통해 접수하세요.

2026 창작의 경계를 넘는 비정규 교육과정

카드를 클릭하면 세부 내용을 확인할 수 있습니다

게임콘텐츠스쿨
AI와 함께하는 재미요소 찾기
책임교원 김상중 외 3명

관념적으로 인식하는 재미 요소와 AI를 통해 발견·확장되는 재미 요소를 비교·분석하고, 실제 체험과 탐구 과정을 통해 재미의 본질과 의미를 이해합니다.

기간 2026.08.03 ~ 10.23
인원 25명 / 혼합 운영
AI 활용 ChatGPT, Gemini, Midjourney
게임콘텐츠스쿨
창작 근육 스쿨 배틀
책임교원 최화선

창의적 역량과 신체 건강을 융합하는 AIDX 기반 프로그램. 스쿨별 캐릭터를 만들고, 에듀플렉스센터 운동 데이터로 캐릭터를 성장시키는 스쿨 대항전입니다.

기간 2026.07.01 ~ 10.31
인원 50명 / 혼합 운영
장소 온라인 + 에듀플렉스센터
만화콘텐츠스쿨
움직이는 도서관
책임교원 홍석인

캠핑카를 이동형 서재로 활용하여 교정 안에 감성 독서 공간을 만듭니다. 디지털 과몰입 시대, 시집과 함께하는 아날로그 독서 문화를 경험하세요.

기간 2026.09.01 ~ 10.31
인원 200명 이상 목표
장소 교내 (캠핑카 이동형)
만화콘텐츠스쿨
비일상적 공간에서 찾는 콘텐츠 아이디어
책임교원 한혜연

기존의 콘텐츠 제작 도식에서 벗어나 새로운 공간에서 한 컷을 통해 캐릭터와 대화를 이끌어내는 창작 실험 프로그램입니다.

기간 2026.06.01 ~ 12.31
인원 20명 전후
AI 활용 ChatGPT, Canva, 이미지 AI
만화콘텐츠스쿨
큐레이터 워크숍: 내 서가 만들기
책임교원 강은미

책을 선정하고 소개하는 활동을 통해 큐레이션 감각과 콘텐츠 기획 역량을 기릅니다. 서가 한 칸씩을 배정받아 자신만의 주제로 도서를 큐레이션하고 전시합니다.

기간 2026.08.01 ~ 11.30
인원 7명 / 도서관
장소 도서관 → 각 스쿨 건물
패션뷰티스타일스쿨
나를 캐릭터로 만드는 실험실
책임교원 임소영

흑백 텍스처 제작과 Body Collage를 기반으로 인간의 몸을 새로운 시각 언어로 재구성하고, 생성형 AI로 캐릭터로 번역하는 창작 실험 프로그램입니다.

기간 2026.09.01 ~ 10.30
인원 25명
장소 어울림관 302호, 501호
공연예술스쿨
뮤지컬 테라피: 자전적 스토리기반 뮤지컬 창작
책임교원 박은정

자신의 경험과 감정을 예술로 표현하고 타인과 공유하는 과정을 통해 자기이해와 공감능력을 향상시킵니다. AI(SUNO)로 뮤지컬 넘버를 창작하고 리딩 공연을 선보입니다.

기간 2026.10.01 ~ 11.13
장소 공206
AI 활용 ChatGPT, SUNO (음악 생성)
리케이온 (교양)
길 위의 콘텐츠: 빛과 어둠, 코나투스
책임교원 이민수

김수근의 건축물을 중심으로 서울 도심 속 테마별 미션을 수행하며 공간의 빛과 어둠을 목격하고, 성찰 워크숍과 포토 에세이를 통해 창조적 에너지를 발견합니다.

기간 2026.10.02 ~ 10.10
인원 20명 (학생 16 + 교원 4)
장소 서울 종로구·중구 일대