안녕하세요 스마트교수학습지원센터입니다 신입생들을 대상으로 국어 기초학습능력 향상을 위한 온라인 워크북을 안내드립니다. 여러분들의 국어 능력의 향상을 돕기 위해서, 대학의 핵심역량과 교육이념과 관련된 총 15편의 글이 실려있습니다. 자신에게 한번도 해보지 않았던 질문, 나를 좀 더 돌아보고, 생각을 키워 줄 다양한 질문에 대해서 자신만의 생각을 표현해보세요. 총 15건의 아티클 중 1편의 글을 읽고 글에 포함된 각 질문에 대해서 […]
************************************************************************** 2021년 청강문화산업대학교 직원 채용 계획을 다음과 같이 공고하오니, 대학발전에 기여할 유능한 인재의 많은 지원 바랍니다. 2021. 4. 13. 청강문화산업대학교 총장 ************************************************************************** 1. 채용분야 및 인원: 계약직, 1명 2. 담당업무: 만화콘텐츠스쿨(스쿨행정업무) 3. 원서접수기간: 2021. 04. 13. ~ 2021. 04. 23. 18:00 ※채용시까지 4. 기타사항 : 기타 상세내용 및 제출 서류 등은 붙임 파일 참조 신규채용 […]
************************************************************************** 2021년 청강문화산업대학교 산학협력단 쿨투라 직원 채용 계획을 다음과 같이 공고하오니, 산학발전에 기여할 유능한 인재의 많은 지원 바랍니다. 2021. 4. 12. 청강문화산업대학교 산학협력단장 ************************************************************************** 1. 채용분야 및 인원: 계약직, 1명(팀원) 2. 담당업무: 제과제빵 관련 업무 3. 원서접수기간: 채용시까지 4. 기타사항 : 기타 상세내용 및 제출 서류 등은 붙임 파일 참조 신규채용 공고문 및 입사지원서 (다운로드) […]
안녕하세요 교수학습지원센터입니다. 2021학년도 1학기 중간 수업평가를 실시하고자 합니다. 중간 수업평가는 현재 수강하고 있는 교과목의 강의 전반에 대해 학생 여러분의 솔직한 의견을 통하여, 강의 후반부 교수학습의 질을 개선하기 위한 용도로 활용됩니다. 설문은 익명으로 처리되며, 학생 여러분의 의견을 통하여 더 나은 수업이 진행될 수 있도록 진솔하고 성실한 답변 부탁드립니다. ∎대상 교과 – 2021학년도 1학기 전체 개설 […]
ㅣ코로나블루 시기에 선한 영향력으로 주목 우리가 매체를 통해 가장 많이 접하는 선행 중 하나가 ‘기부’이다. 기부활동은 ‘자의적인 남을 돕는다’는 점에서 자원봉사와 함께 대표적인 선행으로 꼽히지만 ‘나와는 다른 특별한 사람들이 하는 것’이라는 오해를 많이 받는 활동 중 하나이다. 이러한 가운데 청강문화산업대학교에서 한 학부생이 학교명의로 직접 기부활동을 펼쳐 눈길을 끌고 있다. 코로나 블루로 우울한 시기에 선한 […]
2021년 5월 13일자로 개정 도로교통법이 적용되어 개인형 이동장치(PM) 주의 의무가 강화 됩니다. 도로교통공단의 홍보자료를 공지하니 개인형 이동장치 사용자는 개정 도로교통법을 잘 숙지하여 본인 및 구성원의 안전사고 예방에 적극 참여해 주기 바랍니다. 대학에서는 교육부의 <대학내 개인형 이동장치 안전관리 추진계획 안내 및 자체 규정 수립 요청>에 따라 학내 구성원의 안전사고 예방을 위한 관련 규정을 제정하고, 사용자 […]
ㅣ결과로 증명하는 커리큘럼…작품 완성도 높여 나가는 게 방향 20여 년 전, 국내 최초 게임학과로 시작해 현재 단일 게임학과로 최대 규모를 자랑하는 청강문화산업대 게임콘텐츠스쿨. 첨단 기술과 함께 빠르게 성장하는 게임 업계를 따라잡는 그들만의 경쟁력은 무엇일까. 지난달 30일 이동후 교수(게임콘텐츠스쿨·사진)를 인터뷰했다. △ 학생들에게 어필하는 청강문화산업대의 강점은 무엇이라고 생각하는지. “결과로 증명하는 커리큘럼이 우리 대학의 가장 큰 […]
ㅣ 전문대학, 교육의 미래를 찾아서② 경기 이천 청강문화산업대 ‘게임콘텐츠스쿨’ 한쪽 문이 닫히면 다른 문이 열린다. 코로나로 많은 분야가 움츠렸지만 그렇지 않은 분야도 있었다. 게임엔진 제작 기업 유니티 테크놀로지스가 지난해 발표한 ‘코로나 19로 인한 게임산업 변화: 19가지 특징’에 따르면 WHO팬데믹 선언 전과 비교해 PC·콘솔 게임 이용자 수는 46% 증가했다. 특히 모바일 게임앱의 설치 건수는 84% […]
1.유형별 모집 1)창업도전형 : 창업팀(3~7인) / 창업동아리 활동 등을 통해 창업준비를 경험한 학생 / 서면심사 450팀 선발, 발표심사 300팀 선발 2)창업교육형 : 개인 / 참신한 아이디어는 있지만 창업 지식과 경험이 부족한 학생 / 온라인 심사(60명 내외 선발) 2.대회 참여 혜택 1)창업도전형 : 창업단계별 멘토링 / 창업유망팀 인증서(교육부 장관) 발급 / 시드 투자 유치 프로그램 참여기회(투자 […]
표지 이미지 출처 : 교보문고 ⓒ김칸비, 황영찬, 위즈덤하우스 <2020 오늘의 우리만화상> 수상과 작품의 영상화 이 후 넷플릭스에서 큰 호응을 얻고 있는 <스위트홈>의 황영찬 작가를 만났다. 이번 2021학년도 청강대 만화콘텐츠스쿨 정시 실기고사에 심사위원으로도 참여한 황영찬 작가는 만화콘텐츠스쿨 2002학번 동문이다. Q. <스위트 홈> 연재가 끝난 지 시간이 지났다. 그동안의 근황이 어떤지 궁금하다. 연재 중 […]