28세에 애니메이션을 처음 시작한 청강산업대학교 김상중 교수는 처음 취업을 준비하던 당시 60개의 회사에 이력서를 제출했지만 모두 떨어졌다. 하지만 그로부터 몇 년 후 엑틱스소프트와 엔씨소프트, SK를 거쳐 지금의 교수직에 앉아 보니 합격할 수 있는 이력서와 포트폴리오가 눈에 들어왔다. [디스이즈게임] http://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/4/?n=49767 [매일경제] http://game.mk.co.kr/main/gamenews_detail.php?NO=201300897121 [게임메카] http://www.gamemeca.com/news/view.php?gid=327142
28세에 애니메이션을 처음 시작한 청강산업대학교 김상중 교수는 처음 취업을 준비하던 당시 60개의 회사에 이력서를 제출했지만 모두 떨어졌다. 하지만 그로부터 몇 년 후 엑틱스소프트와 엔씨소프트, SK를 거쳐 지금의 교수직에 앉아 보니 합격할 수 있는 이력서와 포트폴리오가 눈에 들어왔다. [디스이즈게임] http://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/4/?n=49767 [매일경제] http://game.mk.co.kr/main/gamenews_detail.php?NO=201300897121 [게임메카] http://www.gamemeca.com/news/view.php?gid=327142
1999년부터 27회 연속 국제게임전시회에 참가하며 대한민국 게임 전문 인력 양성의 중심축으로 자리매김한 청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨. 이곳의 교육 철학은 단순한 학문적 지식 전달이나 포트폴리오용 시연 영상 제작에 머물지 않는다. 국내 대학 최대 규모인 268석의 ‘게임제작스튜디오’에서 실제 개발사와 동일한 팀 빌딩과 상용화 빌드 완주를 거쳐야 비로소 창작자로 인정받는 철저한 ‘결과 중심 실무 시스템’을 가동하고 있다. 이동후 청강문화산업대 게임콘텐츠스쿨 […]
안녕하세요. 교육혁신센터입니다. 교육혁신센터에서는 2학기 프로젝트와 과제, 포트폴리오 준비에 실질적인 도움을 줄 「9월 학습법 특강 시리즈」를 준비했습니다. 단순한 이론 강의가 아닌, AI를 활용한 실전 콘텐츠 제작, 도파민 시대의 문해력 회복, 전공 맞춤형 대학 생활 AI 치트키까지 알차게 구성했으니 많은 관심과 참여 바랍니다. 1. 9월 학습법 특강 일정 가. [1차] 내 작업을 팔리게 만드는 AI […]
청강문화산업대학교(총장 최성신) 만화콘텐츠스쿨 웹소설창작전공이 지난 7월 20일부터 30일까지 여름방학 장르강화주간 ‘지옥주’를 운영하고 성공적으로 마무리했다. 정규 학기 수업만으로는 깊이 다루기 어려운 집필·독서·출판 실무를 방학 기간에 압축해 훈련하는 비교과 집중 프로그램으로, 방학 중 자율 참여 방식임에도 4개 과정에 연인원 138명이 신청하며 높은 관심을 모았다. ‘지옥주’는 웹소설 집중 창작반(4일), 현대소설 강독반(2일), 단행본 제작 실습 특강(1일), 이력서·자기소개서·포트폴리오 제작 특강(1일)으로 […]
1. 강사 초빙 분야 및 인원 가. 2026학년도 2학기 3차 강사 초빙 교과목 목록 모집스쿨 개설학기 충원분야(세부전공) 강의교과목 담당시수 모집인원 강의기간(주) 게임콘텐츠스쿨 ☎ 031-639-4503 2026-2 게임전공(게임기획) 게임밸런스및시뮬레이션 6 1 15주 2026-2 게임전공(게임기획) 게임시스템기획포트폴리오 6 1 15주 2. 지원자격 가. 대학교원 자격기준 등에 관한 규정 제2조의 교원자격 기준에 해당하는 자 나. 임용예정일 기준 만 65세 […]
📌 프로그램 개요 프로그램명: 2026학년도 졸업생 특화 프로그램 – 현직자 멘토링 👥 모집 대상 대학 졸업 예정자 (마지막 학기 재학생) 미취업 졸업생 만 34세 미만 미취업 지역청년 💡 지원/멘토링 내용 이력서 및 자기소개서 첨삭 모의 면접 진행 포트폴리오 첨삭 이 외에도 원하는 맞춤형 멘토링 신청 가능! 🎨 진행 현황 (주요 희망 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신)는 예비 창작자들의 글로벌 콘텐츠 실무 역량 강화를 위해 문화체육관광부가 주최하고 한국국제문화교류진흥원(KOFICE)이 주관하는 ‘2026 청년 K-컬처 글로벌 프런티어’ 자율기획형 사업의 참여자를 공개 모집한다고 5일 밝혔다. 이번 사업은 단순한 해외 견학이나 단편적인 장르 진출을 탈피해, 글로벌 시장에서 부가가치가 가장 높은 ‘IP 실사화(Live-Action) 비즈니스’를 모델로 삼았다. 청강문화산업대학교는 독창적인 [캐릭터 창작 및 세계관 구축]과 이를 현실 공간으로 […]