청강문화산업대학교는 7월 1일부터 10일까지 경북 의성군 점곡면과 금성면에서 농림축산식품부가 주관하는 2026년 농촌맞춤형 봉사활동 지원사업(농촌재능나눔)의 일환으로 ‘청강-의성 문화이음’ 프로그램을 운영했다. 이번 프로그램은 학생들이 대학에서 배운 전공 지식을 지역사회 문제 해결에 적용하고 국가중요농업유산을 문화콘텐츠로 재해석해 그 가치를 알리는 데 의의가 있으며 게임, 웹소설, 패션뷰티스타일, 공연예술 등 다양한 전공 분야 학생들이 참여해 전공 간 협업을 기반으로 콘텐츠를 제작하고 […]
|전공 교육과 봉사, 콘텐츠 제작을 접목한 해외 현장 프로그램 진행 청강문화산업대학교(총장 최성신)는 한국대학사회봉사협의회가 주관한 ‘하계 대학 자체개발 해외봉사 프로그램’ 공모에 2년 연속 선정돼 몽골 울란바토르 일대에서 전공 연계형 해외봉사 프로그램을 운영했다고 14일 밝혔다. 이번 프로그램은 학생들이 대학에서 쌓은 전공 역량을 해외 현장에서 직접 활용하고, 현장 경험을 콘텐츠 창작으로 확장할 수 있도록 기획됐다. 교육봉사와 콘텐츠 제작을 […]
2026학년도 2학기 다전공(부전공, 복수전공) 신청을 안내합니다. 1. 다전공(복수전공, 부전공)이란? – 복수전공: 소속 전공을 포함하여 2개 이상의 전공을 이수하는 제도 – 부전공: 소속 전공 이외의 전공에서 정해진 일정 학점 이상 취득하여 인정하는 제도 – 이수조건 구분 이수학점 비고 복수전공 36학점 · 복수전공, 부전공 학점이수 구분은 ‘일반선택’으로 인정 · 복수전공의 경우 최대 9학점까지 소속전공의 전공학점으로 인정 […]
2026학년도 2학기 학적(휴학, 복학, 재입학, 자퇴, 전과)변동 신청을 안내합니다. 1. 신청기간 구분 신청기간 비고 휴학 2026.07.01.(수), 00:00 ~ 12.12.(토), 23:59 복학 2026.07.01.(수), 00:00 ~ 09.19.(토), 23:59 재입학 2026.07.01.(수), 00:00 ~ 09.19.(토), 23:59 자퇴 2026.07.01.(수), 00:00 ~ 12.12.(토), 23:59 전과 2026.07.20.(월), 09:00 ~ 07.24.(금), 16:00 상세내용 다운로드 2. 신청방법 가. […]
1. 접수기간(인터넷접수) : 2026.6.19.(금) 14:00 ∼ 7.4.(토) 14:00까지 – 교수초빙 지원서 작성 ☞ 바로가기 ( ☞ 지원이력이 없는 자는 회원가입 후 작성) – 초빙 공고문: 공고문 확인하기(클릭) 2. 증빙서류 제출 마감 – 채용지원시스템 내 ‘첨부파일’ 업로드 – 업로드 기간: 접수기간과 동일 ※ 학력, 경력(산업체,대학교육) 사항의 경우 반드시 증빙서류를 첨부해야 함 ※ 상기 일시까지 증빙자료를 […]
청강문화산업대학교 취업진로지원센터가 고용노동부 졸업생 특화 프로그램의 일환으로 콘텐츠 산업 분야 취업을 준비하는 졸업생, 졸업예정자 및 재학생을 대상으로 ‘포트폴리오 제작 전략 특강’을 운영한다고 밝혔다. 이번 특강은 웹툰 PD, 2D·3D 그래픽, 일러스트레이터, 2D 애니메이터 등 콘텐츠 산업 분야 직무를 중심으로 포트폴리오 제작 방법과 취업 준비 정보를 제공하기 위해 마련됐다. 특강에는 분야별 현업 전문가가 참여해 직무별 요구 역량과 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신) 청강만화역사박물관은 한국 만화사를 10년 단위로 조망하는 연속 기획전의 첫 번째 단계로, ‘Decade 1960’s 두통이와 봉선이’를 6월 18일부터 10월 17일까지 개최한다고 밝혔다. 이번 전시는 전쟁의 상처가 사회 곳곳에 남아 있던 1960년대, 거친 종이와 선명하지 않은 인쇄 상태 속에서도 어린이에게 꿈을 심어주고 대중의 삶을 위로했던 박기준, 권영섭 두 거장 작가의 작품을 중심으로 풀어냈다. 박기준 작가는 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신)는 예비 창작자들의 글로벌 콘텐츠 실무 역량 강화를 위해 문화체육관광부가 주최하고 한국국제문화교류진흥원(KOFICE)이 주관하는 ‘2026 청년 K-컬처 글로벌 프런티어’ 자율기획형 사업의 참여자를 공개 모집한다고 5일 밝혔다. 이번 사업은 단순한 해외 견학이나 단편적인 장르 진출을 탈피해, 글로벌 시장에서 부가가치가 가장 높은 ‘IP 실사화(Live-Action) 비즈니스’를 모델로 삼았다. 청강문화산업대학교는 독창적인 [캐릭터 창작 및 세계관 구축]과 이를 현실 공간으로 […]