날것을 잘 먹지 않는 서양인들이 오래전부터 익히지 않고 즐긴 거의 유일한 식품이 굴이다. 서양에서 언제부터 굴을 먹었는지 정확히 알기 어렵지만, 18세기 유럽 최고의 바람둥이로 이름을 날린 조반니 카사노바도 생굴을 즐겨 먹었다. 노재승 청강문화산업대학교 조리과 교수는 “굴에 영양이 풍부해 ‘정력제’라는 인식이 널리 퍼져 서양에서 일찍부터 많이 먹었던 것 같다”고 말했다. [한겨례] http://www.hani.co.kr/arti/economy/consumer/608117.html
날것을 잘 먹지 않는 서양인들이 오래전부터 익히지 않고 즐긴 거의 유일한 식품이 굴이다. 서양에서 언제부터 굴을 먹었는지 정확히 알기 어렵지만, 18세기 유럽 최고의 바람둥이로 이름을 날린 조반니 카사노바도 생굴을 즐겨 먹었다. 노재승 청강문화산업대학교 조리과 교수는 “굴에 영양이 풍부해 ‘정력제’라는 인식이 널리 퍼져 서양에서 일찍부터 많이 먹었던 것 같다”고 말했다. [한겨례] http://www.hani.co.kr/arti/economy/consumer/608117.html
우리대학 콘텐츠스쿨 게임전공 신대영 교수님의 한국경제 보드게임 소개 뉴스기사 입니다. [한국경제] http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201310218297v
우리대학 콘텐츠스쿨 게임전공 신대영 교수님의 한국경제 보드게임 소개 뉴스기사 입니다. [한국경제] http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201310218297v
미국을 대표하는 애니메이션 제작자 제프리 카젠버그 드림웍스 대표(63)가 18일 오후 서울 광진구 세종대 대양홀을 찾았다.홀몸노인의 고독을 그린 ‘할아버지’를 선보인 김정빈 씨(청강문화산업대)는 스토리텔링의 비법에 대해 조언을 구했다. 카젠버그 대표는 “애니메이션은 완성에 3, 4년이 걸리는 긴 작업이다. 팀원들과의 끊임없는 대화로 개인적이면서도 공감할 수 있는 스토리를 찾는 것이 중요하다”고 답했다. [동아일보] http://news.donga.com/3/all/20131018/58315281/1
미국을 대표하는 애니메이션 제작자 제프리 카젠버그 드림웍스 대표(63)가 18일 오후 서울 광진구 세종대 대양홀을 찾았다.홀몸노인의 고독을 그린 ‘할아버지’를 선보인 김정빈 씨(청강문화산업대)는 스토리텔링의 비법에 대해 조언을 구했다. 카젠버그 대표는 “애니메이션은 완성에 3, 4년이 걸리는 긴 작업이다. 팀원들과의 끊임없는 대화로 개인적이면서도 공감할 수 있는 스토리를 찾는 것이 중요하다”고 답했다. [동아일보] http://news.donga.com/3/all/20131018/58315281/1
[청강] 이제는 놀이식 교육이 뜬다! 아이들 교육도 이제는 놀 면서 시키세요~*^^* 안녕하세요, 청강문화산업대학교 유아교육과 미래의 별 입니다.*^^* 여러분, 과도한 조기교육은 아이들에게 오히려 해가 된다는 사실, 알고 계셨나요? 기저귀도 못 뗀 영유아들까지 사교육 시장에 내몰리고 있지만, 정작 조기교육의 효과는 검증된 것이 없다고 해요. ‘반짝 효과’는 볼 수 있을지 몰라도 시간이 지날수록 오히려 그 효과는 반감되고 조기교육으로 […]
[청강] 이제는 놀이식 교육이 뜬다! 아이들 교육도 이제는 놀 면서 시키세요~*^^* 안녕하세요, 청강문화산업대학교 유아교육과 미래의 별 입니다.*^^* 여러분, 과도한 조기교육은 아이들에게 오히려 해가 된다는 사실, 알고 계셨나요? 기저귀도 못 뗀 영유아들까지 사교육 시장에 내몰리고 있지만, 정작 조기교육의 효과는 검증된 것이 없다고 해요. ‘반짝 효과’는 볼 수 있을지 몰라도 시간이 지날수록 오히려 그 효과는 반감되고 조기교육으로 […]
[게임멘토링 프로그램] 게임학과 여대생을 위한 게임 멘토링 프로그램 – 2013 이브와 프로젝트 멘토링 사업 – 청강문화산업대학교 게임전공 학생들 작품 장관상 및 특별상 수상 안녕하세요, 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨입니다. 오늘 콘텐츠스쿨에서는 기쁜 소식을 여러분께 전해드립니다!^-^ ‘2013 이브와 프로젝트 멘토링 사업’ 에서 청강문화산업대학교 게임전공(게임학과) 학생들이 장관상 및 특별상을 수상 하였다는 소식입니다.짝짝^_^ 그럼 뜨거운 열기가 가득했던 발표현장으로 한번 가볼까요?+_+ 미래창조과학부에서 […]
[게임멘토링 프로그램] 게임학과 여대생을 위한 게임 멘토링 프로그램 – 2013 이브와 프로젝트 멘토링 사업 – 청강문화산업대학교 게임전공 학생들 작품 장관상 및 특별상 수상 안녕하세요, 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨입니다. 오늘 콘텐츠스쿨에서는 기쁜 소식을 여러분께 전해드립니다!^-^ ‘2013 이브와 프로젝트 멘토링 사업’ 에서 청강문화산업대학교 게임전공(게임학과) 학생들이 장관상 및 특별상을 수상 하였다는 소식입니다.짝짝^_^ 그럼 뜨거운 열기가 가득했던 발표현장으로 한번 가볼까요?+_+ 미래창조과학부에서 […]