박민우 청강문화대학교 스마트폰전공 교수는 “온라인 채널과 오프라인 채널이 독립적인 회사로 운영되는 경우 시스템이 통합되지 않아 일관된 정책으로 관리하기가 어렵다”고 지적했다. 이런 경우 채널 간 제품의 가격차가 발생해 협력 관계가 아니라 경쟁 구조로 운영될 가능성이 크다. 박 교수는 “단순히 채널을 한 데 모으는 물리적 통합이 아니라 서비스 전략과 프로세스를 일관되게 통일시켜야 한다”고 덧붙였습니다.
청강문화산업대학교는 ‘제18회 서울국제만화애니메이션 페스티벌(SICAF, 이하 애니메이션 페스티벌)’에서 콘텐츠스쿨 애니메이션전공 전공심화과정 학생들의 졸업작품이 본선에 진출했다고 10일 밝혔습니다. 본선에 오르는 저력을 과시한 두 주인공은 바로 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨 애니메이션전공 전공심화과정 사연동과 3학년 졸업생 오서로. 이들은 각각 3D애니메이션 <PUSH OFF>와 2D컴퓨터 작품 <ARTIST-110>이 올라가게 되었습니다. [크리스천투데이] http://www.christiantoday.co.kr/view.htm?id=272776 [CNB뉴스] http://www.cnbnews.com/news/article.html?no=254639
청강문화산업대학교는 ‘제18회 서울국제만화애니메이션 페스티벌(SICAF, 이하 애니메이션 페스티벌)’에서 콘텐츠스쿨 애니메이션전공 전공심화과정 학생들의 졸업작품이 본선에 진출했다고 10일 밝혔습니다. 본선에 오르는 저력을 과시한 두 주인공은 바로 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨 애니메이션전공 전공심화과정 사연동과 3학년 졸업생 오서로. 이들은 각각 3D애니메이션 <PUSH OFF>와 2D컴퓨터 작품 <ARTIST-110>이 올라가게 되었습니다. [크리스천투데이] http://www.christiantoday.co.kr/view.htm?id=272776 [CNB뉴스] http://www.cnbnews.com/news/article.html?no=254639
청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨 게임전공 김광삼교수는 “새로운 아이디어로 참신한 게임을 만들겠다는 생각하고 있다면 반대로 이러한 방향도 한번 생각해보면 어떨까? ‘새로운 기술을 연구해내어 그걸로 새로운 게임적 아이디어를 만들어 낸다.'(포탈의 경우가 이러한 방향성으로 개발된 게임으로 알려져 있다) 정말 새로운 것은 항상 새로운 기술을 기반으로 태어나는 경우가 많다. 스스로의 기술을 향상시키기 위해 항상 공부하고 항상 노력하자.” 말씀하셨습니다. [한국경제] http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201406031956v
청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨 게임전공 김광삼교수는 “새로운 아이디어로 참신한 게임을 만들겠다는 생각하고 있다면 반대로 이러한 방향도 한번 생각해보면 어떨까? ‘새로운 기술을 연구해내어 그걸로 새로운 게임적 아이디어를 만들어 낸다.'(포탈의 경우가 이러한 방향성으로 개발된 게임으로 알려져 있다) 정말 새로운 것은 항상 새로운 기술을 기반으로 태어나는 경우가 많다. 스스로의 기술을 향상시키기 위해 항상 공부하고 항상 노력하자.” 말씀하셨습니다. [한국경제] http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201406031956v
올 상반기에 큰 성공을 거둔 ‘프랑켄슈타인’(3월 11일~5월 18일 충무아트홀 대극장)은 ‘한국형 블록버스터 뮤지컬’의 가능성을 보여줬다. 무대 완성도가 영·미권에서 수입한 작품과 비교해도 손색이 없다는 평을 받았습니다. 유희성 청강문화산업대 뮤지컬스쿨 원장은 “한국뮤지컬 진화의 교두보적 작품”이라고 말씀하셨습니다. [이데일리] http://www.edaily.co.kr/news/NewsRead.edy?SCD=JI71&newsid=01144726606120080&DCD=A407
올 상반기에 큰 성공을 거둔 ‘프랑켄슈타인’(3월 11일~5월 18일 충무아트홀 대극장)은 ‘한국형 블록버스터 뮤지컬’의 가능성을 보여줬다. 무대 완성도가 영·미권에서 수입한 작품과 비교해도 손색이 없다는 평을 받았습니다. 유희성 청강문화산업대 뮤지컬스쿨 원장은 “한국뮤지컬 진화의 교두보적 작품”이라고 말씀하셨습니다. [이데일리] http://www.edaily.co.kr/news/NewsRead.edy?SCD=JI71&newsid=01144726606120080&DCD=A407
최근 용인 제일초등학교 1층 복도 진로마당에 학생들의 꿈을 싣고 하늘로 나아가는 멋진 벽화가 완성됐다. 벽화는 청강문화산업대학교 에코디자인과 학생 6명이 의기투합해 도안에서부터 스케치, 채색에 이르기까지 큰 벽면을 제일초 캐릭터로 채웠다. 지역재능기부 봉사활동으로 진행된 제일초 벽화에는 제일초 학생들의 꿈을 싣고 하늘을 향해 나아가는 캐릭터의 모습이 생생하게 담겨있다. 재능기부에 참가한 사영민 학생은 “벽화를 그리며 뜻대로 되지 않아 힘든 점도 있었지만 […]
최근 용인 제일초등학교 1층 복도 진로마당에 학생들의 꿈을 싣고 하늘로 나아가는 멋진 벽화가 완성됐다. 벽화는 청강문화산업대학교 에코디자인과 학생 6명이 의기투합해 도안에서부터 스케치, 채색에 이르기까지 큰 벽면을 제일초 캐릭터로 채웠다. 지역재능기부 봉사활동으로 진행된 제일초 벽화에는 제일초 학생들의 꿈을 싣고 하늘을 향해 나아가는 캐릭터의 모습이 생생하게 담겨있다. 재능기부에 참가한 사영민 학생은 “벽화를 그리며 뜻대로 되지 않아 힘든 점도 있었지만 […]
웹툰이 단순한 인기를 넘어 미국, 유럽, 중국, 일본에서 웹툰 팬이 증가하면서 국내 업체의 해외 진출도 가속도를 내고 있습니다. 만화창작전공 박인하 교수는 “스크롤 방식으로 보는 웹툰은 전개 속도가 빨라 영상으로 제작하기 편하다”며 “시장도 성장세라 더 독특하고 새롭고 다양한 웹툰이 나오고 대중문화 이야기의 원천으로 활용될 것”이라고 밝혔습니다. [동아일보] http://news.donga.com/3/all/20140606/64068450/1