1. 조사명: 2022학년도 2학기 수업평가 2. 조사기간 : 2022.12.26.~12.29. 3. 대상강의 : 2022학년도 2학기 개설 강의 (봉사활동, 현장실습, 인턴십 제외) 4. 조사방법 : PC, 모바일 설문 (https://it4u.ck.ac.kr/) 구분 전임교수 초빙교수 겸임교수 강사 전체 강의수 평균 강의수 평균 강의수 평균 강의수 평균 강의수 평균 게임콘텐츠스쿨 30 4.65 2 4.05 3 4.34 15 4.26 50 4.49 […]
강사임용규정 개정(안)에 대한 의견 수렴 강사임용규정 개정(안)에 대한 의견을 수렴하고자 하오니, 의견이 있는 경우 담당자 이메일로 회신하여 주시기 바랍니다. 가. 개정규정: 강사임용규정 나. 개정사유: 강사 처우 관련 상위 규정 반영 및 재임용 평가 사항을 조정하여 역량강화에 중점을 두고자 함. 다. 의견제출기간: 2020.12.15.(화)~ 2020.12.21.(월)까지 (7일간) 라. 의견제출처: jyeo74@ck.ac.kr 붙임1. 신구조문 대조표 […]
1.초빙 분야 및 인원 스쿨 개설학기 세부전공 강의교과목 모집인원 게임콘텐츠스쿨 ☎ 031-639-4504 2019-2 게임그래픽 게임영상제작과편집 1 푸드스쿨 ☎ 031-639-4522 2019-2 식품영양 영양과건강 1 푸드콘텐츠 카페베이커리 공예실습 1 조리 디저트키친 1 모바일IT스쿨 ☎ 031-639-4542 2019-2 스마트미디어 프로그래밍응용 1 빅데이터관리 유아교육과 ☎ 031-639-5917 2019-2 유아교육과 교육평가 1 2.지원자격 가. 대학교원 자격기준 등에 관한 규정 제2조의 교원자격 […]
– 대학의 프로젝트 형 실무 커리큘럼과 산업체 실무 노하우 융합 – 언리얼 엔진에 전문화된 인재 양성 목표 청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대)는 2024년 12월 4일 블래스트 주식회사(대표 이성구, 이하 블래스트)와 함께 차세대 엔터테인먼트 산업을 선도하기 위한 ‘언리얼 엔진’에 전문화된 인재를 양성하기 위한 산학 협력을 체결했다. 청강대는 언리얼 엔진을 기반으로 TAB(테크놀로지, 아트, 비지니스) 역량을 […]
ㅣ기성작가와 경쟁해 대상 2개 작품, 우수상, 장려상 등 6개 작품 수상 청강문화산업대학교 만화콘텐츠스쿨 재학생 및 졸업생이 2021 네이버웹툰 지상최대공모전에서 대상 2작품을 포함하여 우수상, 장려상 등 총 6개 작품을 수상하는 영예를 안았다. 올해로 3회째를 맞는 네이버웹툰 ‘지상최대공모전’은 웹툰 산업의 저변 확대와 콘텐츠 창작 생태계의 활성화를 목표로 기획되어 처음 포문을 연 2019년 이후로 매년 우수한 […]
우리대학은 지난 4월부터 11월까지 2019 콘텐츠 창의인재동반사업 ‘웹소설 & 장르문학 창작자 양성 멘토링’ 과정을 운영했습니다.웹소설과 장르문학은 카카오페이지, 네이버시리즈, 리디북스, 조아라, 문피아 같은 디지털 플랫폼을 통해서 많은 독자들에게 사랑을 받는 문화콘텐츠입니다.😉 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원이 지원하는 ‘2019 콘텐츠 창의인재동반사업’은 문화콘텐츠 분야의 젊은 창작자를 지원하는 프로그램입니다. 우리대학은 ‘웹소설 & 장르문학’ 분야의 예비 창작자 25명을 선정해 작가, 편집자, 비평가 […]
청강문화산업대학교(총장 이수형, 이하 청강대) 유아교육과에서 지난 10월 26일(금)과 27일(토) 이틀간 ‘자연에서 놀이하며 함께 크는 아이들, 청강 놀자공(놀이, 자연, 공동체, 이하 놀자공)’이라는 주제로 제1회 청강 놀자공 페스티벌을 개최했다고 밝혔다. 청강대 유아교육과는 우리나라 유아교육이 학습 중심의 교육으로 변질되고 있는 현실에 대해 우려를 표명하며, 유아교사양성 교육기관으로써 유아교육의 핵심 가치를 다시 세우고자 다양한 교육에 도전하고 있다. 이번 […]
<2018 교수법 워크숍 1차> -주제: 소통하는 수업을 위한 토의 수업전략 -일시: 2018.07.31.(화) 10:00~12:30 -강사: 장경원(경기대학교) -장소: 인간사랑관 403호 -주요내용: 토의수업의 특성, 토의수업방법, 토의수업에서의 평가 등 -참석인원: 17명
청강문화산업대학교의 산학협력 선도전문대학(LINC) 사업의 최종 목표는 ‘창의인재 공급을 위한 문화산업 산학일체형 캠퍼스 구축’이다. 업계를 선도하는 문화산업 기업과 밀접한 산학협력 관계를 맺고, 이를 ‘가족회사’로 선정해 가족회사의 콘텐츠 제작 시스템의 전부, 또는 일부를 교내에 유치함으로써 문화산업 콘텐츠 제작 인프라를 청강문화산업대학교 내부에 구축하고 실제적이고 지속 가능한, 특화된 산학협력 시스템을 만드는 것이다. 이를 위해 청강문화산업대학교는 ‘산학협력 선도전문대학 육성사업’ 계획을 […]
우리나라 문화 산업이 괄목할만한 성장을 보이고 있는 가운데 문화 산업 분야에 걸 맞는 인재를 키우기 위한 전문 교육 기관의 노력이 이어지고 있다. 청강문화산업대학교 역시 영향력 있는 다양한 문화 산업 전문가 육성에 역량을 집중하고 있다. 특히 청강문화산업대학교 만화콘텐츠스쿨은 국내외 각종 공모전에서 탁월한 성적을 거두고 있으며 매년 주목 할 만한 프로작가를 배출해 내는 등 국내 만화 산업을 […]