산업 수요가 높아짐에 따라 게임 전문 인력을 육성하려는 대학이 늘고 있습니다. 이러한 현상을 분석한 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨 김영진 교수의 코멘트가 언급됐습니다. [아이뉴스24] http://news.inews24.com/php/news_view.php?g_serial=810502&g_menu=020500&rrf=nv
산업 수요가 높아짐에 따라 게임 전문 인력을 육성하려는 대학이 늘고 있습니다. 이러한 현상을 분석한 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨 김영진 교수의 코멘트가 언급됐습니다. [아이뉴스24] http://news.inews24.com/php/news_view.php?g_serial=810502&g_menu=020500&rrf=nv
안녕하세요. 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨입니다. 오늘은 최근 한국경제 신문에 소개된 청강문화산업대학교(이하 청강대)의 학교기업, ‘청강창조센터(CCRC)’가 어떠한 곳인지, 어떤 성과를 냈느지 자세히 알려 드릴게요~ 청강대 콘텐츠스쿨에 관심이 있으신 분이라면 주목해주세요~! +_+ [청강대 CCRC 시설, 주요 성과 소개] 청강대 내 학교기업 CCRC(Chungkang Creative Rearch Center: 청강창조센터)는 학내 최고의 시설을 갖춘 기숙형 스튜디오 ‘창작마을’을 중심으로 새로운 콘텐츠 개발모델을 창출하고 애니메이션,만화, […]
안녕하세요. 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨입니다. 오늘은 최근 한국경제 신문에 소개된 청강문화산업대학교(이하 청강대)의 학교기업, ‘청강창조센터(CCRC)’가 어떠한 곳인지, 어떤 성과를 냈느지 자세히 알려 드릴게요~ 청강대 콘텐츠스쿨에 관심이 있으신 분이라면 주목해주세요~! +_+ [청강대 CCRC 시설, 주요 성과 소개] 청강대 내 학교기업 CCRC(Chungkang Creative Rearch Center: 청강창조센터)는 학내 최고의 시설을 갖춘 기숙형 스튜디오 ‘창작마을’을 중심으로 새로운 콘텐츠 개발모델을 창출하고 애니메이션,만화, […]
[국민방송] http://www.ktv.go.kr/program/contents.jsp?cid=479143 문화융성 시대, 문화인재를 양성 해나아가는 청강문화산업대! 청강문화산업대 이경학 기획실장을 모시고 청강문화산업대 속 숨어있는 문화융성에 대해 이야기 나눠보았습니다.
[국민방송] http://www.ktv.go.kr/program/contents.jsp?cid=479143 문화융성 시대, 문화인재를 양성 해나아가는 청강문화산업대! 청강문화산업대 이경학 기획실장을 모시고 청강문화산업대 속 숨어있는 문화융성에 대해 이야기 나눠보았습니다.
안녕하세요. 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨입니다. 세계 최대의 만화 축제, ‘앙굴렘국제만화페스티벌’을 아시나요? 제14회 ‘앙굴렘국제만화페스티벌’에서는 ‘일본군위안부 피해자 한국만화기획전’이 총 4일간 열렸었는데요, 일본에서의 반발에도 불구하고 4일간의 전시는 무사히 진행되었고, 전시회 참석자들의 많은 공감을 얻었다고 하네요. 이 전시회에서는 청강대 김준기교수님과 학생들의 작품 <소녀이야기>도 전시됐었는데요, <소녀이야기>는 이번 페스티벌외 에도 여러 매체 및 기관에서 주목받았던 작품이였죠. 어떤 내용의 작품인지 지금부터 함께 보실까요? […]
안녕하세요. 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨입니다. 세계 최대의 만화 축제, ‘앙굴렘국제만화페스티벌’을 아시나요? 제14회 ‘앙굴렘국제만화페스티벌’에서는 ‘일본군위안부 피해자 한국만화기획전’이 총 4일간 열렸었는데요, 일본에서의 반발에도 불구하고 4일간의 전시는 무사히 진행되었고, 전시회 참석자들의 많은 공감을 얻었다고 하네요. 이 전시회에서는 청강대 김준기교수님과 학생들의 작품 <소녀이야기>도 전시됐었는데요, <소녀이야기>는 이번 페스티벌외 에도 여러 매체 및 기관에서 주목받았던 작품이였죠. 어떤 내용의 작품인지 지금부터 함께 보실까요? […]
국내 웹툰 시장 규모는 1500억원에 달한다. 앞으로 5년 이내에 5000억원대로 커질 것이라는 전망이 나올 정도로 성장 속도는 눈부시다. 이종규 청강문화산업대 만화창작과 교수는 웹툰을 문화 산업의 ‘돌격대’라고 표현했다. 웹툰만이 가진 참신한 스토리텔링이 드라마나 영화 등 2차 창작으로 이어지고 나아가 문화 산업 전반을 풍성하게 만들고 있다고 설명했다. [컨슈머타임스] http://www.cstimes.com/news/articleView.html?idxno=134578
국내 웹툰 시장 규모는 1500억원에 달한다. 앞으로 5년 이내에 5000억원대로 커질 것이라는 전망이 나올 정도로 성장 속도는 눈부시다. 이종규 청강문화산업대 만화창작과 교수는 웹툰을 문화 산업의 ‘돌격대’라고 표현했다. 웹툰만이 가진 참신한 스토리텔링이 드라마나 영화 등 2차 창작으로 이어지고 나아가 문화 산업 전반을 풍성하게 만들고 있다고 설명했다. [컨슈머타임스] http://www.cstimes.com/news/articleView.html?idxno=134578