안녕하세요 청강문화산업대학교 스마트교수학습지원센터입니다. 우리 학생들이 재학 중 경험하는 교과, 비정규 교육과정, 수업 만족도 등을 포함한 학습 과정 전반에 대한 실태를 파악하고자 <2022 대학교수학습 과정에 관한 학생 설문 조사>를 진행합니다. 학생 여러분께서 응답해주신 수업 및 학습 경험에 대한 귀중한 의견은 청강의 학습 지원 활동에 질적 개선을 도모할 수 있는 기초 자료가 될 수 있습니다. […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 문화재청과 한국문화재보호재단에서 주관하는 「2022년 무형문화재 대학 연계 강좌 지원 사업」인 ‘청춘숙수(靑春熟手)사업’의 전통 후식문화라고 할 수 있는 <떡 만들기와 제다(製茶)> 부문에 선정되었다고 전했다. 청춘숙수 사업은 무형문화재 전승을 지원하는 사업이다. 전통음식분야의 무형문화재와 대학 교육을 연계하여 전통음식의 가치와 기술전승을 목적으로 추진되고 있다. 청강대에서는 특별히 대학 내 푸드스쿨의 3학년 전공과정 ‘떡과 한과’ 수업과 연계하여 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)와 에픽게임즈 코리아(대표 박성철, 이하 에픽게임즈)는 아카데믹 파트너 프로그램을 통해 메타버스와 XR로 대표되는 차세대 미디어 산업을 선도하기 위한 전문 인재 양성에 뜻을 함께 하기로 했다. 청강대는 차세대 미디어 산업을 선도할 융합 인재 발굴을 위해 2021년에 융합콘텐츠스쿨을 신설하였고, TAB (테크놀로지, 아트, 비지니스) 인재상을 기반으로 언리얼 엔진의 워크플로우를 자유자재로 다룰 수 있는 감각 […]
[청강대 무대미술전공 특임교수로 임명된 서숙진 무대디자이너(좌), 구윤영 조명디자이너(우)] 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대) 공연예술스쿨은 대형뮤지컬, 연극, 음악극, 창작뮤지컬, 올림픽 등 국내 여러 공연현장의 다양한 경험과 경력을 보유한 서숙진 무대디자이너와 구윤영 조명디자이너를 대학 무대미술전공의 특임교수로 임용하였다고 전했다. 청강대 무대미술전공은 최근 공연현장에서 활발하게 활동하는 여러 디자이너들을 특강 또는 워크샵의 형식으로 재학생들과 직접 만나는 비교과 형식의 프로그램들을 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 자이언트스텝(공동대표 하승봉, 이지철)과 함께 메타버스와 XR로 대표되는 차세대 미디어 산업을 선도하기 위해 이의 핵심으로 꼽히는 ‘언리얼 엔진’에 전문화된 인재를 양성하는데 뜻을 함께 하기로 했다. 청강대는 만화, 애니메이션, 게임을 모두 아우르는 차세대 융합형 인재 발굴을 위해 2021년에 융합콘텐츠스쿨을 신설하였고, 차세대 미디어 산업을 선도할 TAB (테크놀로지, 아트, 비지니스) 인재상을 기반으로 언리얼 엔진의 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대) 애니메이션스쿨과 ㈜투니모션(대표 조규석)이 산학협동 협정을 체결, 이를 통하여 상호간 발전과 지역사회 발전에 이바지하기 위한 협업을 진행하기로 뜻을 모았다. 청강대 애니메이션스쿨은 2021년도에만 국내외 다양한 30여개 이상의 영화제에 초청 및 수상경력과 세계 애니메이션 교육기관 평가에서 7위(Top 25 Animation Schools and Colleges in the World-International Rangkings)를 기록하고, 여러 상용 플랫폼에 학생들의 작품을 배급하는 […]
ㅣ향후 취업.창업을 위한 인프라 및 네트워크 구축 ㅣ인적 자원의 교류를 통해 대학에서는 현장에서 요구되는 역량을 갖춘 인재를 양성하고, 업계에서는 우수 인재의 영입으로 연결되는 지속적인 산학협력의 틀을 마련하기로 협의 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 디지털휴먼, 메타버스 전문기업 이브이알스튜디오(각자대표 김재환, 윤용기)와 함께 공동 사업 활성화 및 인력 양성을 위한 업무협약을 체결했다고 8일 밝혔다. 이브이알스튜디오 본사에서 진행된 […]
지난 2월 28일(월) 청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨 학생 260명과 전임교수 22명이 참여한 CK패스파인더(Pathfinder) 첫 수업이 ‘디토랜드’에서 진행됐다. 디토랜드는 ㈜유티플러스 인터랙티브(대표 유태연)에서 개발한 UGC 메타버스 플랫폼이다. UGC는 ‘유저가 직접 제작하는 콘텐츠’를 의미한다. 학생들은 ‘교수들이 직접 제작한 디토랜드 월드’에 접속하여 메타버스 환경에서 첫인사와 대화를 나눴다. 청강문화산업대학교의 CK패스파인더 수업은 1학년 전공 필수 수업 중 하나다. 신입생들의 대학 생활 […]
************************************************************************** 2022년 청강문화산업대학교 산학협력단(경기도어린이식품안전체험관) 직원 채용 계획을 다음과 같이 공고하오니, 산학발전에 기여할 유능한 인재의 많은 지원 바랍니다. 2022. 3. 03. 청강문화산업대학교 산학협력단장 ************************************************************************** 1. 채용분야 및 인원: 계약직 1명(팀원) 2. 담당업무: 체험관 운영 관리, 방문 어린이 대상 식품안전 교육 진행, 어린이식품아전교육 프로그램 개발 3. 원서접수기간: ~2022.03.16(수) 4. 기타사항 : 기타 상세내용 및 제출 서류 등은 […]
ㅣ 2022년도 1학기 청강대 게임콘텐츠스쿨 게임전공 정규 강의로 편성 ㅣ‘PROJECT MOD’ 이용해 게임·콘텐츠 개발 이론 및 실습 학습과정 제공 ㅣ 대학 내 ‘PROJECT MOD’ 중심 동아리 운영… 개발자 멘토링 등 지원 ㈜넥슨(대표 이정헌)은 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)와 손잡고 콘텐츠 제작·서비스 플랫폼 ‘PROJECT MOD(프로젝트 MOD)’ 기반 교과과정을 신설해 게임콘텐츠스쿨 전공 강의로 선보인다고 16일 밝혔다. […]