[교외장학] 2018학년도 1학기 푸른등대 기부장학금 신청안내 한국장학재단에서는 기부자의 따뜻한 마음과 뜻을 모아 청년들에게 희망의 빛을 전하는 “푸른등대”기부금 사업을 운영하고 있습니다. 푸른등대를 통해 모금한 기부금을 재원으로 아래와 같이 2018년 1학기 푸른등대 기부장학사업 신규장학생을 선발하오니 많은 신청바랍니다. □ 학생 신청 및 서류제출 기간: 2018. 2. 12.(월) 18시까지 □ 주요사항 […]
한국장학재단에서는 기부자의 따뜻한 마음과 뜻을 모아 청년들에게 희망의 빛을 전하는 “푸른등대”기부금 사업을 운영하고 있습니다 [교외장학] 2018학년도 1학기 푸른등대 기부장학금 신청안내 한국장학재단에서는 기부자의 따뜻한 마음과 뜻을 모아 청년들에게 희망의 빛을 전하는 “푸른등대”기부금 사업을 운영하고 있습니다. 푸른등대를 통해 모금한 기부금을 재원으로 아래와 같이 2018년 1학기 푸른등대 기부장학사업 신규장학생을 선발하오니 많은 신청바랍니다. □ 학생 신청 및 서류제출 기간: […]
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2018년 1월 16일(화) 13시 – 16시, 미세먼지와 추운 겨울방학임에도 교수님들의 수업역량강화를 위한 열의는 무척 뜨거웠습니다. 특히, 2018학년도 1학기 수업을 팀기반 학습으로 실시하고자 하는 교수님들이 계셔서 센터에서도 보람되게 워크숍을 실시할 수 있었습니다. 참여하신 교수님들께서는 – 사전 준비도 점검 방법에 대한 이해 – 팀 활동 시 유의해야 할 점들을 알게 됨(평가방법) – 개인 평가 활용, 동료 피드백 활용 […]
2017년 마지막 똑똑은 “팀프로젝트 문제 사례와 해결 노하우, 관리 비법”에 관한 주제로 게임콘텐츠 스쿨 김영진교수님을 모시고, 12월 20일 (수) 오후 4:10~ 5:20 약 1시간 가량 진행되었습니다. 1. ‘성적’을 뛰어넘는 목표 설정. 교수자의 지식을, 교수자의 피드백만을 심어주는 것이 아니라, 팀이 지속될 수 있도록, 협업할 수 있도록 “꿈”이라는 분명한 목표와 목적의식을 심어주기. 2. 명확한 규칙과 교수자의 상담을 […]
2018년 한국장애인개발원에서는 쌍용곰두리장학생 모집에 관한 사항을 아래와 같이 공지하오니 많은 지원바랍니다. 구 분 신 청 자 격 공 통 사 항 성적우수 장 학 생 ○ 전문대학에 현재 재학하고 있는 자로서 직전학기 성적이 평균 80점 이상인 학생 – 대 상 – 전문대학에 재학 중인 장애학생 예 ․ 체능 특기장학생 ○ 예․체능 분야 전공학생(전문대학)으로 […]
[2017학년도 2학기 수업평가 실시 안내문] 1.목 적 : 2학기 동안 진행된 수업에 대하여 학생들의 솔직한 견해를 듣고 다음 학기 교과목의 질적 향상과 교육과정의 개선을 기하고자 함. 2. 일 시 : 2017. 12. 28(목) 09:00 – 2018.1.2(화) 10:00 3.평가장소 : 인터넷 접속이 가능한 컴퓨터가 설치된 곳 4.대상교과 : 우리대학의 2학기에 개설된 교과목 중 학생이 수강신청 한 […]
2017학년도 동계방학 기숙사 잔류신청 안내 1. 일정 구 분 날 짜 비 고 신청기간 12/5(화) 13:00 ~ 12/12(화) 18:00 선발발표 12/15(금) 11:00 기숙사 홈페이지 공지 http://cafe.naver.com/chungkangdormitory 기숙사비 납부기간 12/15(금) 11:00 ~ 12/19(화) 18:00 – 하나, 494-910003-38104, 청강문화산업대학교, 반드시 본인 이름으로 입금 – 기한 내 미 입금 시 선발 취소 잔류기간 12/26(화) 09:00 ~ […]
“학력? 신경 안 써! 일단 부딪혀라!” 신입에게 전하는 현업 종사자 4인의 조언 청강문화산업대학교는 금일(7일), 판교테크노밸리 글로벌 R&D센터에서 게임콘텐츠스쿨 학생들의 졸업작품발표회 ‘청강 크로니클’을 개최했다. 게임콘텐츠스쿨의 가장 큰 행사인 청강 크로니클은 철저히 실무 중심으로 돌아가는 게임콘텐츠스쿨의 가장 큰 행사로, 이날 발표된 작품 중 일부는 지스타에서도 만나볼 수 있다. 그만큼 뛰어난 작품들이 발표되며 이에 교수 및 재학생뿐 아니라 […]
전문대학 e스포츠&게임학과 게임제작자‧프로게이머 육성 e스포츠과 주목 지난 1월 국내에 정식 출시된 ‘포켓몬GO’는 포세권(포켓몬GO와 역세권의 합성어)이라는 신조어를 만들어낼 정도로 전국적인 붐을 일으켰다. 추운 날씨에도 불구하고 주요 포켓몬이 등장한다는 관광지는 포켓몬GO를 즐기기 위한 사람들로 북적였고, 몇몇 음식점은 이른바 ‘대박’을 치기도 했다. 하나의 모바일 게임이 일부 시장을 좌지우지한 대표적인 사건이었다. 우리나라에서 e스포츠 산업은 1990년대 초반 ‘스타크래프트’가 국내외에서 대호황기를 […]