2012 전국 청강게임제작 기능경기대회 20시간 내에 게임을 완성하라! 우리 대학에서는 우수한 게임 제작 인력의 조기 발굴 및 건전한 게임 문화 확산을 위하여 2012 게임제작기능 경기대회를 개최합니다. 고등학교 재학생 2인 1조로 팀을 구성하여, 초기 기획서를 바탕으로 20시간 내에 게임을 제작하면 됩니다. 대회는 8월 7일(화)~10일(금)까지 3박 4일동안 본 대학에서 펼쳐집니다. 상세한 대회 요강은 아래와 같습니다. […]
2012 전국 청강게임제작 기능경기대회 20시간 내에 게임을 완성하라! 우리 대학에서는 우수한 게임 제작 인력의 조기 발굴 및 건전한 게임 문화 확산을 위하여 2012 게임제작기능 경기대회를 개최합니다. 고등학교 재학생 2인 1조로 팀을 구성하여, 초기 기획서를 바탕으로 20시간 내에 게임을 제작하면 됩니다. 대회는 8월 7일(화)~10일(금)까지 3박 4일동안 본 대학에서 펼쳐집니다. 상세한 대회 요강은 아래와 같습니다. […]
2012 전국 청강게임제작 기능경기대회 20시간 내에 게임을 완성하라! 우리 대학에서는 우수한 게임 제작 인력의 조기 발굴 및 건전한 게임 문화 확산을 위하여 2012 게임제작기능 경기대회를 개최합니다. 고등학교 재학생 2인 1조로 팀을 구성하여, 초기 기획서를 바탕으로 20시간 내에 게임을 제작하면 됩니다. 대회는 8월 7일(화)~10일(금)까지 3박 4일동안 본 대학에서 펼쳐집니다. 상세한 대회 요강은 아래와 같습니다. […]
게임 전공에서 2011년 / 2012년에 걸쳐 진행되고 있는 산학 프로젝트 (책임교수 이범로 / 참여교수 오현주)를 통해 개발되고 있는 의료기기 스마트 인터페이스 기술의 결과물이 세계최초로 “모바일 스마트랩 시스템”이라는 제품으로 상용화되어 독일 프랑크푸르트에서 개최되고 있는 실험기기 종합전시회 `아케마(Achema)`에서 발표되었습니다. 전시회에는 산학 프로젝트 파트너인 (주)대한과학 부스를 통해 소개되고 있으며, 현지의 글로벌 파트너로부터 호평을 받고 있다는 소식이 보도되고 있습니다. 본교 게임전공 학생들과 교수님들, 그리고 […]
게임 전공에서 2011년 / 2012년에 걸쳐 진행되고 있는 산학 프로젝트 (책임교수 이범로 / 참여교수 오현주)를 통해 개발되고 있는 의료기기 스마트 인터페이스 기술의 결과물이 세계최초로 “모바일 스마트랩 시스템”이라는 제품으로 상용화되어 독일 프랑크푸르트에서 개최되고 있는 실험기기 종합전시회 `아케마(Achema)`에서 발표되었습니다. 전시회에는 산학 프로젝트 파트너인 (주)대한과학 부스를 통해 소개되고 있으며, 현지의 글로벌 파트너로부터 호평을 받고 있다는 소식이 보도되고 있습니다. 본교 게임전공 학생들과 교수님들, 그리고 […]
안녕하세요. 청강문화산업대학교 AI혁신센터입니다. AI를 활용한 콘텐츠 제작에 관심 있는 재학생을 대상으로 「2026 청강 AI 크리에이티브 캠프」참가팀을 모집합니다. 팀별 아이디어를 바탕으로 AI를 활용하여 콘텐츠를 직접 기획·제작하고, 최종 결과물 완성까지 경험할 수 있는 프로그램입니다. 전공과 관계없이 AI와 콘텐츠 제작에 관심 있는 재학생 여러분의 많은 참여 바랍니다. 1. 모집대상 – 청강문화산업대학교 재학생 – 전공 무관, AI 및 콘텐츠 […]
1. 강사 초빙 분야 및 인원 가. 2026학년도 2학기 3차 강사 초빙 교과목 목록 모집스쿨 개설학기 충원분야(세부전공) 강의교과목 담당시수 모집인원 강의기간(주) 게임콘텐츠스쿨 ☎ 031-639-4503 2026-2 게임전공(게임기획) 게임밸런스및시뮬레이션 6 1 15주 2026-2 게임전공(게임기획) 게임시스템기획포트폴리오 6 1 15주 2. 지원자격 가. 대학교원 자격기준 등에 관한 규정 제2조의 교원자격 기준에 해당하는 자 나. 임용예정일 기준 만 65세 […]
청강문화산업대학교는 7월 1일부터 10일까지 경북 의성군 점곡면과 금성면에서 농림축산식품부가 주관하는 2026년 농촌맞춤형 봉사활동 지원사업(농촌재능나눔)의 일환으로 ‘청강-의성 문화이음’ 프로그램을 운영했다. 이번 프로그램은 학생들이 대학에서 배운 전공 지식을 지역사회 문제 해결에 적용하고 국가중요농업유산을 문화콘텐츠로 재해석해 그 가치를 알리는 데 의의가 있으며 게임, 웹소설, 패션뷰티스타일, 공연예술 등 다양한 전공 분야 학생들이 참여해 전공 간 협업을 기반으로 콘텐츠를 제작하고 […]
2026학년도 2학기 학적(휴학, 복학, 재입학, 자퇴, 전과)변동 신청을 안내합니다. 1. 신청기간 구분 신청기간 비고 휴학 2026.07.01.(수), 00:00 ~ 12.12.(토), 23:59 복학 2026.07.01.(수), 00:00 ~ 09.19.(토), 23:59 재입학 2026.07.01.(수), 00:00 ~ 09.19.(토), 23:59 자퇴 2026.07.01.(수), 00:00 ~ 12.12.(토), 23:59 전과 2026.07.20.(월), 09:00 ~ 07.24.(금), 16:00 상세내용 다운로드 2. 신청방법 가. […]
게임·만화·공연·교양 스쿨이 함께하는 10개 특별 프로그램!! AI, 공간, 몸, 이야기로 새로운 창작 경험을 시작하세요. 전체 학년 신청 가능하며, 각 프로그램명을 클릭하면 세부 내용을 확인할 수 있습니다. NON-FORMAL CURRICULUM 2026 창작의 경계를 넘는 비정규 교육과정 ▶ 10개 프로그램 전체 보기 (카드형 디자인) ✏️ 비정규 교육과정 신청하기 (포털 로그인 후 비정규 교육과정명으로 검색하여 신청) 게임콘텐츠 AI와 함께하는 […]