지난 2월 28일(월) 청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨 학생 260명과 전임교수 22명이 참여한 CK패스파인더(Pathfinder) 첫 수업이 ‘디토랜드’에서 진행됐다. 디토랜드는 ㈜유티플러스 인터랙티브(대표 유태연)에서 개발한 UGC 메타버스 플랫폼이다. UGC는 ‘유저가 직접 제작하는 콘텐츠’를 의미한다. 학생들은 ‘교수들이 직접 제작한 디토랜드 월드’에 접속하여 메타버스 환경에서 첫인사와 대화를 나눴다. 청강문화산업대학교의 CK패스파인더 수업은 1학년 전공 필수 수업 중 하나다. 신입생들의 대학 생활 […]
************************************************************************** 문화 산업의 발전을 주도하는 문화 산업 창의 인재 양성 대학 Only One, Only the Best 청강문화산업대학교 교육지원처에서 역량있는 인재를 모집하고 있습니다. ************************************************************************** 1. 채용분야 및 인원: 프로젝트 계약직, 1명 2. 부서: 게임콘텐츠스쿨 사업추진단 3. 담당업무: 신산업분야 특화 선도전문대학 지원사업 담당, 신산업분야 특화 선도전문대학 지원사업 관련 부수 행정업무 4. 원서접수기간: 2022. 3. 15. ~ 2022. […]
************************************************************************** 문화 산업의 발전을 주도하는 문화 산업 창의 인재 양성 대학 Only One, Only the Best 청강문화산업대학교 교육지원처에서 역량있는 인재를 모집하고 있습니다. ************************************************************************** 1. 채용분야 및 인원: 프로젝트 계약직, 1명 2. 부서: 게임콘텐츠스쿨 사업추진단 3. 담당업무: 신산업분야 특화 선도전문대학 지원사업 담당, 신산업분야 특화 선도전문대학 지원사업 관련 부수 행정업무 4. 원서접수기간: 2022. 2. 17. ~ 2022. […]
융콘, 애니‧만화‧게임 콘텐츠 스쿨 학생들이 함께 준비한 연합 판매전 「도원결의」 박람회 안내입니다. 가. 행사목적 – 개인 창작물과 캐릭터를 전시하고 판매할 수 있는 기회의 장 마련 – 콘텐츠 제작자의 역량을 발휘하여 활동할 수 있는 경험의 기회 제공 – 학생들의 자발적인 자치행사를 지원하여 대학의 학생문화 형성에 기여 나. 행사개요 1) 일시 및 장소 – […]
************************************************************************** 2021년 청강문화산업대학교 직원 채용 계획을 다음과 같이 공고하오니, 대학발전에 기여할 유능한 인재의 많은 지원 바랍니다. 2021. 9. 24. 청강문화산업대학교 총장 ************************************************************************** 1. 채용분야 및 인원: 프로젝트계약직, 1명 ※ 계약기간: 사업종료시(수습기간 평가 통과시:3개월) 2. 부서(담당업무): 게임콘텐츠스쿨(신산업분야 특화 선도전문대학 지원사업) 3. 접수기간: 2021. 9. 24. ~ 2021. 10.04. 18:00 ※채용시까지 4. 기타사항 : 기타 상세내용 및 […]
************************************************************************** 2021년 청강문화산업대학교 직원 채용 계획을 다음과 같이 공고하오니, 대학발전에 기여할 유능한 인재의 많은 지원 바랍니다. 2021. 7. 15. 청강문화산업대학교 총장 ************************************************************************** 1. 채용분야 및 인원: 프로젝트계약직, 1명 ※ 계약기간: 사업종료시(수습기간 평가 통과시:3개월) 2. 부서(담당업무): 게임콘텐츠스쿨(신산업분야 특화 선도전문대학 지원사업) 3. 접수기간: 2021. 7. 15. ~ 2021. 7. 25. 18:00 ※채용시까지 4. 기타사항 : 기타 상세내용 […]
[청강대 게임스쿨의 이득우 교수가 미래 가상현실 환경 변화에 대해 발제하고 있다] – ‘증강.가상현실’ 분야 선도전문대학으로 유일하게 선정 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 ‘신산업분야 특화 선도전문대학 지원사업’에 ‘증강.가상현실’ 분야로 신청하여 최종 선정되었다. 정부는 2021년 3월에 인공지능, 증강가상현실 등 21개 신산업 분야의 인재 양성을 위해 ’신산업 분야 특화 선도전문대학 지원사업’을 발표하고 대학들의 신청을 받아 […]
ㅣ결과로 증명하는 커리큘럼…작품 완성도 높여 나가는 게 방향 20여 년 전, 국내 최초 게임학과로 시작해 현재 단일 게임학과로 최대 규모를 자랑하는 청강문화산업대 게임콘텐츠스쿨. 첨단 기술과 함께 빠르게 성장하는 게임 업계를 따라잡는 그들만의 경쟁력은 무엇일까. 지난달 30일 이동후 교수(게임콘텐츠스쿨·사진)를 인터뷰했다. △ 학생들에게 어필하는 청강문화산업대의 강점은 무엇이라고 생각하는지. “결과로 증명하는 커리큘럼이 우리 대학의 가장 큰 […]
ㅣ 전문대학, 교육의 미래를 찾아서② 경기 이천 청강문화산업대 ‘게임콘텐츠스쿨’ 한쪽 문이 닫히면 다른 문이 열린다. 코로나로 많은 분야가 움츠렸지만 그렇지 않은 분야도 있었다. 게임엔진 제작 기업 유니티 테크놀로지스가 지난해 발표한 ‘코로나 19로 인한 게임산업 변화: 19가지 특징’에 따르면 WHO팬데믹 선언 전과 비교해 PC·콘솔 게임 이용자 수는 46% 증가했다. 특히 모바일 게임앱의 설치 건수는 84% […]
ㅣ최초 출전 수상 쾌거ᆢ학습・개발을 병행하는 실무 중심 교육이 핵심 전략 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대) 게임콘텐츠스쿨은 중국 길림 애니메이션 대학교에서 주최한 제5회 국제 대학생 게임잼에 스쿨 소속 4명의 재학생이 참가하여 동상 및 우수팀 선정 등 3명의 학생이 수상 하였다고 전했다. 길림 애니메이션 대학교는 2000년에 설립되었으며 중국교육부에서 중국 최초로 게임, 애니메이션 전공 개설을 승인하여 운영중인 […]