2009년 서울의 외부 스튜디오에서 문을 연 학교 기업 레스토랑 ‘쿨투라Cultura’는 2017년부터 교내에 설치되어 푸드스쿨의 OJT 수업의 장으로 운영되고 있는 산학협력단 산하의 기관입니다. 쿨투라는 푸드스쿨의 교육과 상업 행위가 동시에 진행되는 독특한 방식으로 운영되고 있습니다. 교육의 결과물을 현장에서 판매하여 발생한 수익을 다시 교육으로 환원하는 선순환 구조를 지향해 온 쿨투라는 올해 ‘사계절마다 조금씩 다른 이야기로 하루 일상을 […]
ㅣ“자이니치(在日)의 삶으로 돌아본 디아스포라의 상상력” 포럼 개최 ㅣ대학 교육 공간을 넘어 공연계 담론 생성의 장으로 청강문화산업대학교 공연예술스쿨(원장 최재영)에서 2023학년도 1학기 제작실습공연으로 진행되어 학내에서 큰 화제를 모았던 연극 <장소>(김철의 작, 변영진 연출)를 공연계 전문가 및 각계 외부인사들을 초청하여 지난 8일 재공연과 함께 포럼을 진행했다고 전했다. 연극 <장소>는 일본 오사카에서 출생한 재일조선인 3세인 김철의 작가가 […]
청강 애니메이션스쿨 김성용 원장, 애니메이션 OTT 전문 채널 ‘라프텔’ 김범준 대표가 이야기하는 – K-애니메이션의 미래 – 최근 애니메이션 트렌드의 변화? – ‘K-애니’가 되지 못하는 이유와 ‘K-애니’로 성장하기 위한 조건? – K-애니메이션의 독창성? – 우리나라의 애니메이션 활성화를 위한 방법? – 청강대와 라프텔의 산학협력 이야기 ——————————————————————————— K-콘텐츠와 국내외 문화산업계 담론의 장, ‘청강& 토크콘서트!’ 이번 프로그램은 K- 웹툰/애니/게임/융합 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 가을학기 3개월에 걸쳐 이천시 관고동(동장 한미연) 관고시니어 어르신을 대상으로 『스마트폰 활용교육 및 캐리커쳐 그려드리기』 봉사활동을 진행한다고 전했다. 이 봉사활동은 2022년 관고동 주민총회 주민자치 제안 사업의제 중 미 선정된 사업 의제인 「찾아가는 어르신 스마트폰 강의」를 청강문화산업학교와 연계하여 진행하게 되었고, 관고동 3개 경로당에서 3회차에 걸쳐 실시한다. 첫 번째 소통은 지난 9월 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)와 메타버스 창작 플랫폼 레드브릭이 미래 소프트웨어 인재 양성을 위한 MOU를 체결했다고 밝혔다. 양사는 경기도 이천에 위치한 청강대 캠퍼스에서 김영진 청강대 산학협력단장, 정광조 융합콘텐츠스쿨 원장과 이광용 레드브릭 사업총괄 VP, 이혜진 사업개발 매니저가 대표로 참석한 가운데 협약식을 진행했다. 이번 협약을 통해 레드브릭과 청강대는 ▲미래 소프트웨어 인재 양성을 위한 메타버스 캠퍼스 구축 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대) 애니메이션스쿨과 ㈜투니모션(대표 조규석)이 산학협동 협정을 체결, 이를 통하여 상호간 발전과 지역사회 발전에 이바지하기 위한 협업을 진행하기로 뜻을 모았다. 청강대 애니메이션스쿨은 2021년도에만 국내외 다양한 30여개 이상의 영화제에 초청 및 수상경력과 세계 애니메이션 교육기관 평가에서 7위(Top 25 Animation Schools and Colleges in the World-International Rangkings)를 기록하고, 여러 상용 플랫폼에 학생들의 작품을 배급하는 […]
ㅣ 2022년도 1학기 청강대 게임콘텐츠스쿨 게임전공 정규 강의로 편성 ㅣ‘PROJECT MOD’ 이용해 게임·콘텐츠 개발 이론 및 실습 학습과정 제공 ㅣ 대학 내 ‘PROJECT MOD’ 중심 동아리 운영… 개발자 멘토링 등 지원 ㈜넥슨(대표 이정헌)은 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)와 손잡고 콘텐츠 제작·서비스 플랫폼 ‘PROJECT MOD(프로젝트 MOD)’ 기반 교과과정을 신설해 게임콘텐츠스쿨 전공 강의로 선보인다고 16일 밝혔다. […]
주 핀란드 대한민국대사관에서 주최한 ‘2021 한-핀 스페셜 게임 위크'(Kor-Fin Special Game Week)가 10월 20일부터 24일까지 5일간 진행되었다. 청강문화산업대학교, 한국모바일게임협회, 핀란드 게임 개발자 모임 IGDA Finland, 핀란드 인디게임 협력 네트워크 Living Game Intelligence Network (LGIN) 등 여러 단체에서 협력하여 진행한 이번 행사는 메타버스 플랫폼 ‘게더타운’에서 온라인으로 치러졌다. 한-핀 양국에서 누구나 온라인 전시관에 접속해 무료로 게임을 […]
전과란? <학칙 제24조의 2(전과)> 전공에 대한 이해 부족 및 부적응으로 학업을 지속하기 어려운 학생들에게 적성에 맞는 같은 학년의 다른 전공으로 전공을 변경하는 제도입니다. 가. 신청자격 및 유의사항 1) 1학년 2학기, 2학년 2학기 전과 신청이 가능하며, 재학 중 1회에 한하여 허가함 2) 전과를 희망하는 자는 2학기 등록을 마쳐야 하며, 전입학과의 등록금이 전출학과와 다를 경우에는 그 차액을 […]
전과란? <학칙 제24조의 2(전과)> 전공에 대한 이해 부족 및 부적응으로 학업을 지속하기 어려운 학생들에게 적성에 맞는 같은 학년의 다른 전공으로 전공을 변경하는 제도입니다. 가. 신청자격 및 유의사항 1) 2학년 1학기, 3학년 1학기 전과 신청이 가능하며, 재학 중 1회에 한하여 허가함 2) 전과를 희망하는 자는 1학기 등록을 마쳐야 하며, 전입학과의 등록금이 전출학과와 다를 경우에는 그 차액을 […]