분할납부 등록기간 연장 안내 ○ 분할납부 등록기간 (분납4차) 2020.06.15.(월) 10:00 ~ 06.21(일) 23:00 ○ 분할납부 등록금 고지서 출력 1) 모바일 조회: ( http://ckinfo.ck.ac.kr ) (아이디(학번), 비밀번호(본인 지정 번호) 입력→로그인→행정→등록금 고지서) 2) PC 조회출력: 종합정보시스템(CK4U) 접속 바로가기 (아이디(학번), 비밀번호(본인 지정 번호) 입력→로그인→행정→등록금 고지서 ○ 분할납부 유의사항 – […]
아래의 일정에 따라 2020년 6월 17일(수)까지 여러분의 의견을 수렴하고자 합니다. 학칙 및 학칙시행세칙의 개정내용 의견을 붙임2. 신구조문 대비표를 수정 작성하셔서 보내주시기 바랍니다. – 아 래 […]
ㅣ중소기업벤처부 선정 전국 18개 대학 중 한곳 ㅣ올해만 총491개 기관이 신청… 7대1의 높은경쟁률 기록 [지난 11월 개관한 청강문화산업대의 청강메이커스페이스] 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)가 중소기업벤처부에서 지원하는 ‘2020년 메이커스페이스 구축·운영사업’에 주관기관으로 선정되어 향후 5년간 메이커스페이스 구축 및 운영에 필요한 지원을 받는다. 메이커스페이스는 창의적 아이디어를 자유롭게 구현하는데 필요한 장비 및 인력을 갖춰 누구나 자신의 아이디어로 […]
4차 분할납부 등록 안내 ○ 분할납부 등록기간 (분납4차) 2020.06.08.(월) 10:00 ~ 06.11(목) 23:00 ○ 분할납부 등록금 고지서 출력 1) 모바일 조회: ( http://ckinfo.ck.ac.kr ) (아이디(학번), 비밀번호(본인 지정 번호) 입력→로그인→행정→등록금 고지서) 2) PC 조회출력: 종합정보시스템(CK4U) 접속 바로가기 (아이디(학번), 비밀번호(본인 지정 번호) 입력→로그인→행정→등록금 고지서 ○ 분할납부 유의사항 – 학자금대출 […]
ㅣ대한민국 문화인재 양성의 요람, 청강문화산업대학교 ㅣ긍정적인 마음으로 진심을 다하면 모든 길은 하나로 통한다 ㅣ창의성 있는 교육으로 열린 정신적 자유를 누리는 인간을 기르기 위해 최선 ㅣ“학생과 교수, 모두가 서로 지식을 공유하며 함께 공부하는 청강을 만들어 갈 것” 대한민국 문화인재의 요람 청강문화산업대학교 신임 황봉성(57) 총장이 취임했다. “모든 일은 사람 관계가 중심키가 됩니다. 긍정적인 마음으로 진심을 […]
증명서 자동 발급기 추가 설치 및 이용방법을 공지해드립니다. 우리 대학의 증명서 자동 발급기는 총 2대이며, 기존 설치되어있던 청강홀에 이어 인간사랑관에 추가로 설치되었습니다. 1. 위치 : 청강홀 1층(취업창업교육지원센터), 인간사랑관 1층(학생식당 앞 로비) 2. 문의전화 : 031-639-4479
ㅣ대학내 장애학우 위해 만든 아이디어 마스크 ㅣ언론보도를 통해 인연… 서울청각장애인학습지원센터에 추가 기부 알려 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대) 패션스쿨은 시립서대문농아인복지관부설 서울청각장애인학습지원센터에 청각장애인을 위한 ‘보이는 마스크’를 제작하여 기부하였다고 전했다. 앞서 청강대 패션스쿨은 대학 학생처와 함께 이번 감염증 사태로 수업 진행간 어려움을 겪는 장애학우를 위한 입모양이 보이는 마스크를 제작했다는 소식을 전한 바 있다. 이에 언론보도를 […]
분할납부등록 안내 ○ 분할납부 등록기간 (분납3차) 2020.05.28.(목) 00:00 ~ 06.07(일) 22:00 (분납4차) 2020.06.08.(월) ~ 06.11(목) ○ 분할납부 등록금 고지서 출력 1) 모바일 조회: ( http://ckinfo.ck.ac.kr ) (아이디(학번), 비밀번호(본인 지정 번호) 입력→로그인→행정→등록금 고지서) 2) PC 조회출력: 종합정보시스템(CK4U) 접속 바로가기 (아이디(학번), 비밀번호(본인 지정 번호) 입력→로그인→행정→등록금 고지서 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 아주그룹의 IT전문계열사 아주큐엠에스와 게임 테스트 자동화 엔지니어링 전문가 양성 및 게임 테스트 환경의 선진화를 위한 산학 협력 MOU를 체결했다고 밝혔다. 지난 19일에 체결된 본 협약으로 아주큐엠에스는 올 연말까지 청강대 게임콘텐츠스쿨 재학생들과 함께 자체 개발한 모바일 게임 자동화 테스트 솔루션 ‘G+AIDER(지에이더)’을 다양한 게임에 적용할 예정이다. ‘G+AIDER(지에이더)’는 게임 출시 전후에 테스트 […]
‘교양’에 대한 어감을 물으면 많은 학생들이 고루하고 지루하다는 답변을 하고, ‘컬쳐’에 대해서는 상반되게 최근의 트렌드를 반영한 신선함, 즐거움과 재미라고 대답합니다. 이어서 ‘교양이 영어로 뭘까요?’라고 물으면 수근수근대다가 누군가 ‘헐~ 대박, 교양이 영어로 컬쳐(culture)가 맞아요?’라고 말하며 놀라워합니다. 맞습니다. 교양은 영어로 ‘컬쳐(culture)’이고 culture의 어원은 라틴어 콜레르(colere)로 ‘밭을 갈다, 경작하다, 가꾸다’라는 의미입니다. 즉, 교양은 단순히 상식이나 지식을 아는 것을 […]