우리대학은 ‘코로나19 극복과 학업 지속 격려’와 ‘실험실습 기자재 및 학교 실습실 사용의 어려움에 대한 위로와 학습장려’를 위해 『코로나19 특별장학금』을 지급 하고자 합니다. 아래의 지급 대상 및 지급액을 확인하여 주시기 바랍니다. ◇ 지급대상 및 지급액 구분 지급액 세부내용 2020학년도 1학기 성적처리자 100,000원 1. 대상: 재학생, 휴학생, 졸업생 포함(자퇴자 제외) 2. 1학기 전액 장학금 지급 대상자도 […]
나만의 세계를 만드는 진화하는 창의공장 융합콘텐츠스쿨이 가동합니다 청강문화산업대학교 융합콘텐츠스쿨 융합콘텐츠창작전공은 2021년도에 첫 입학생을 선발하는 신설 전공입니다. 문화산업 분야의 콘텐츠 창작에 있어서 문화와 예술, 기술이 골고루 반영된 융합형 콘텐츠 창작을 교육하는 학과입니다. 산업현장에서 전문적 영역이 사라지고 유기적으로 뒤섞이는 현상은 이미 오래전부터 일어나고 있습니다. 융합콘텐츠스쿨은 이러한 산업현장의 변화를 빠르게 교육 과정에 반영하기 위해 만들어졌습니다. 융합은 […]
대학일자리센터에서 전 구직과정을 함께 합니다. 많은 참여 바랍니다.
청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨 투어영상입니다😉 게임 개발에 집중할 수 있는 다양한 인프라와 강의실, 세미나실, 자료실, 행정실… 그리고 교수님의 연구실까지! 게임스쿨의 모든 풍경을 둘러보세요!
ㅣ청강문화산업대학교의 학생상담 프로세스 문화예술은 공감을 전제로 만들어지는 활동입니다. 작품을 통해 사람들과 소통하는 일 자체가 공감을 통해 일어나기 때문입니다. 사실 공감(empathy)이 라는 용어 자체는 미술분야에서 나왔습니다. 미술작품을 감상하려면 작품 속으로 들어가서 무언가 느껴야 하는데 이 ‘들어가(em) 느낀다(pathos)’라는 말이 ‘공감(empathy)’으로 다듬어 진 것입니다(박성희, 2009). 공감의 시작인 ‘들어가 느끼는 행동’을 할 수 있으려면 우선 내 마음이 […]
[워크숍 ‘크리에이티브 데이’를 온라인 화상회의 플랫폼 ZOOM을 통해 진행한 청강문화산업대] ㅣ제도, 공간으로서의 학교가 아닌 ‘장소성’을 지닌 진짜 학교에 대한 고민 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대) 구성원들이 비대면 언택트 시대에 대응하기 위하여 ‘학교의 전환 – 장소성을 지닌 학교, 학교가 아닌 (진짜) 학교’라는 주제로 지난 20, 21일 온라인 워크숍 ‘크리에이티브 데이’를 진행했다. 워크숍 첫날에는 […]
2020학년도 2학기 국가근로장학생 모집합니다. 국가근로 자격요건을 반드시 확인하시고 소득 9-10분위의 근로희망 학생은 소속 스쿨 학교근로를 문의하여 신청바랍니다. [안내사항] 운영 기본원칙 1. 대학홈페이지 학사공지 2020.8.20.일자 「우리대학 2020학년도 2학기 수업운영 계획 안내」 사항을 준하여 ‘국가근로 및 학교근로’를 운영함. 2. 근로시작일: 2020.9.1.(화) ※ 「코로나19」로 ‘우리대학 기준 수업 운영 C단계(사회적 거리두기 3단계)’ 확정일로부터 ‘국가근로 및 […]
2020학년도 2학기 통학버스 운영 계획을 다음과 같이 안내합니다. # 통학버스 운행원칙 – 코로나19 상황에 따른 우리대학 통학버스 운영을 단계별 구분하여 운영합니다. – ‘정부 거리두기 단계’가 상향 또는 하향 조정될 경우 또는, 우리대학 확진자 발생 및 지역집단 감염 등 조치가 필요한 경우 변경될 수 있습니다. # 우리대학 기준 수업에 따른 통학버스 운영 정부 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)가 지난 14일 청강대 캠퍼스에서 올해로 4회를 맞는 ‘2020 청강 만화?애니메이션?게임콘텐츠 공모전 실기대전’ 수상작에 대한 시상식을 진행했다고 밝혔다. 청강대가 주최하고 엠굿 미대입시와 한국 와콤이 후원한 이번 대회는 전년도까지는 참가자들이 오프라인 현장에 모여 시험을 치루는 방식으로 시행하였으나, 올해는 국가적으로 당면한 코로나19 감염증 사태로 인하여 최초로 모든 과정을 온라인 ‘언택트’ 방식으로 실시하여 화제를 […]
[주목! 신설 전공] 청강문화산업대 융합콘텐츠스쿨 전 세계적으로 우리나라 문화 콘텐츠를 소비하는 사람들이 급증하고 있다. 그 인기는 국내 아이돌을 중심으로 한 케이팝(K-POP)은 물론 웹툰, 드라마, 게임 등 특정 분야를 가리지 않는다. 특히 이 같은 콘텐츠산업에서는 미디어 간의 경계를 넘어 서로 융합하는 ‘트랜스 미디어(Trans media)’가 활발하게 일어난다. 인기 웹툰이 드라마나 영화, 게임 등으로 옷을 갈아입는 […]