1. 전과란? <학칙 제24조의 2(전과)> 전공에 대한 이해 부족 및 부적응으로 학업을 지속하기 어려운 학생들에게 적성에 맞는 같은 학년의 다른 전공으로 전공을 변경하는 제도입니다. 가. 신청자격 및 유의사항 1) 1학년 2학기, 2학년 2학기 전과 신청이 가능하며, 재학 중 1회에 한하여 허가함 2) 전과를 희망하는 자는 2학기 등록을 마쳐야 하며, 전입학과의 등록금이 전출학과와 다를 경우에는 그 […]
안녕하세요 교수학습지원센터입니다. 청강대생들의 이번 1학기의 학습을 돌아보고, 함께 나누기 위한 학습 수기 공모전을 아래와 같이 실시하고자 합니다. 유독 낯설고 힘들었던 학기. 저마다 고군분투했던 기록을 함께 나눠보며, 그 안에서의 학습의 의미와 가치를 함께 찾아보는 장이 되길 바랍니다. 에세이, 컷만화, 일러스트 등 다양한 형식으로 학습 수기에 공모해주시면 됩니다. 자세한 내용은 아래의 포스터를 확인해주시길 바라며, 공모전 참가 신청서 […]
2020학년도 하계 방학중 대학 공지사항을 아래와 같이 안내하오니 재학생 여러분께서는 학사일정에 차질이 없도록 꼭 숙지하시기 바랍니다. ■ 하계방학 기간: 2020.7.20.(월) ~ 2020.8.30.(일) ■ 2020학년도 2학기 개강일: 2020.8.31.(월) ■ 학사일정 안내 성적 열람기간: 2020.7.20.(월) 10:00 〜 7.22.(수) 14:00 – 성적열람방법: CKINFO → 수업 → 현재 학기 성적 성적 이의신청 및 정정기간: 2020.7.22.(수) […]
ㅣ대상 1팀, 최우수상 1팀, 금상 2팀, 은상 2팀 수상 청강문화산업대학교(총장 황봉성)는 지난 6월 25일부터 28일까지 양재AT센터에서 진행된 ‘2020 대한민국 국제요리&제과경연대회’에 참가한 푸드스쿨 4개팀 16명의 학생이 대상인 한국조리협회장상을 비롯해 참가 학생 전원이 수상하는 쾌거를 이루었다고 밝혔다. ‘대한민국 국제요리&제과경연대회’는 우리나라에서 열리는 조리대회로는 가장 규모가 크며, 일반부에서 고등부까지 다양한 연령대의 조리인들이 모여 실력을 겨루는 대회다. 청강문화산업대학교 […]
[지난해 2차 실기대전 진행 풍경. 분야별로 여러 고사장으로 나누어 진행했다] 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 대학이 주관하는 ‘2020 청강문화산업대학교 만화·애니메이션·게임 콘텐츠 실기대전’의 공모전 접수 인원이 사상 최대 인원을 기록했다고 알려왔다. 또한 올해 현장실기대회는 ‘언택트’ 방식으로 전환하여 실시한다고 밝혔다. 올해 4회째를 맞이하는 청강대의 공모전 실기대회는 지난해부터 공정한 심사를 위하여 1차 공모 접수와 2차 현장 실기대전으로 […]
청강문화산업대학교의 만화.애니메이션.게임 실기대전(공모전)과 2021년도 입시에 대하여 그리고 새로 생기는 융합콘텐츠스쿨에 대하여 각 스쿨의 대표 교수님 8분을 모시고 온라인으로 설명회를 개최하였습니다. 영상을 통해 먼저 만나 보시길 바라며 3차 청강이 간다도 온라인 라이브 방송으로 진행할 예정이니 많은 기대 부탁드립니다~ 🙂
[어울림관에 위치한 청강메이커스페이스. 개관 당일 첫 전시회도 열렸답니다] 청강문화산업대학교의 청강메이커스페이스는 교내외 메이커운동의 확대와 메이커문화 정착을 위해 여러 가지 지원 프로그램을 운영하고 있습니다😊 [청강메이커스페이스의 워킹스페이스에서 진행된 메이커(팀) 설명회 풍경] 청강메이커스페이스에서는 학생들을 청강메이커로 등록, 각자의 아이디어를 바탕으로 다양한 시제품을 기획하고 제작할 수 있도록 활동에 필요한 재료와 도구, 장비, 교육프로그램 등을 지원하고 있습니다. 최근 진행된 […]
[지난 2019년 개최된 열려라 청강 – 문화가 있는 토요일 행사 풍경] 안녕하세요. 청강 길라잡이입니다. 오늘은 조금 아쉬운 소식을 전해드리게 되었습니다. 2020년 6월에 진행하려고 했던 ‘열려라 청강 2020, 문화가 있는 토요일’ 행사는 코로나-19(COVID-19)의 지역사회 확산 방지와 지역시민 여러분들의 안전을 고려하여 오프라인 행사를 진행하지 않기로 결정하였습니다. [ 공연예술스쿨 학생들의 뮤지컬 및 연극 공연, 유아교육과의 숲체험놀이, […]
21세기에 들어 가장 큰 확장세를 보이고 있는 콘텐츠 사업이라면, 단연 웹소설 산업이라 할 수 있겠지요. 한국콘텐츠진흥원이 2018년에 발표한 자료에 따르면, 국내 웹소설 시장은 2013년에 100억원 규모의 시장이었으나 5년 뒤, 2018년에 이르러서는 4000억원 규모로 40배 이상 커진 상황이라고 합니다. 그리고 현재 2020년에 이르러서도 이 확장세는 국내외를 가리지 않은 시장의 확장으로 그칠줄 모르는 상황이고요. 또한 웹소설이라는 단일 […]
아래의 일정에 따라 2020년 6월 25일(목)까지 여러분의 의견을 수렴하고자 합니다. 수업평가 지침 개정 의견이 있으시면, 아래의 회신일까지 이메일로 회신 주시면 감사하겠습니다. – 아 래 – […]