1. 회의일시: 2025.03.10.(월), 14:00 2. 회의장소: 청강홀 4층 대회의실 3. 회의내용 가. 심의내용 – 규정개정: 사무분장규정, 학생학습역량강화지원규정, 교육과정편성및운영규정, 원격수업운영규정, 역량성취도평가체제운영규정, 강의평가규정, 교육혁신센터운영규정, 산학협력단운영규정, 글로벌K-컬쳐선도융합인재양성사업단운영규정, 글로벌K-컬쳐인문사회융합인재양성사업교육과정및교과목운영지침, 글로벌K-컬쳐선도융합인재양성사업단마이크로디그리교육과성편성운영등에대한지침, 글로벌K-컬쳐선도융합인재양성사업단원격수업운영에관한지침 – 규정제정: HRD센터운영규정 – 규정폐지: 스마트교수학습지원센터운영규정 – 기타내용: 2024학년도 동계학기 성적사정(2차) 나. 심의예정내용 – 규정개정: 대학발전계획과특성화에관한일반규정 – 규정제정: 창작자심리인권센터규정 […]
2025학년도 소단위전공 운영을 안내합니다. 상세내용 확인 후 소단위전공에 관심있는 재학생은 신청해주시기 바랍니다. 1. 소단위전공(Micro Degree, MD)이란? 특정학문 분야에서 제시하는 과목군에서 최소 단위(Micro) 학점을 이수하면 이수내역을 인증하는 학점단위 인증제도 2. 모집과정 및 교과목 구성 가. 모집과정 구분 융합형 과정명 동시대적 서사 창작 과정 과정개요 동시대성을 이해하고 이를 바탕으로 창작물을 완성하는 데 필요한 이론적 지식과 […]
청강 글로벌K-컬처 선도융합인재양성사업단(이하 청강 HUSS 사업단) 운영규정, 지침(안)에 대한 의견을 수렴하고자 하니 의견이 있는 경우 제출기한 내 담당자 이메일로 회신해주시기 바랍니다. 1. 개정규정 – 6-1-21. 글로벌K-컬처 선도융합인재양성사업단 운영규정 – 6-1-22. 글로벌K-컬처 인문사회융합인재양성사업 교육과정 및 교과목 운영 지침 – 6-1-23. 글로벌K-컬처 인문사회융합인재양성사업 마이크로디그리 교육과정 편성 및 운영 등에 대한 지침 – 6-1-24. 글로벌K-컬처 인문사회융합인재양성사업 원격수업 운영에 […]
부전공제 운영규정 개정(안)에 대한 의견을 수렴하고자 하오니 의견이 있는 경우, 회신일까지 담당자 이메일로 회신하여 주시기 바랍니다. 1. 개정규정: 부전공제 운영규정 → 전공이수에 관한 규정 2. 개정사유: 신규 학사제도(복수전공, 마이크로디그리) 도입에 따른 세부 규정 개정 필요 3. 의견제출 기한: ~ 2025.02.21(금), 12:00 4. 의견제출 방법: 담당자 메일로 의견서 제출 (qpt11@ck.ac.kr) 붙임 관련 […]
1. 회의일시: 2025.01.20.(월), 11:00 2. 회의장소: 청강홀 4층 대회의실 3. 회의내용 가. 심의내용 – 2025~2027 대학 중장기 발전계획 – 2024학년도 2학기 성적, 진급, 졸업사정 – 2023~2024학년도 교육과정 개발(추가) – 교원인사규정 개정 나. 심의예정내용 – 규정개정: 글로벌K-컬처 선도융합인재양성단 운영규정, 글로벌K-컬처 인문사회융합인재양성사업 교육과정 및 교과목 운영 지침, 글로벌K-컬처 인문사회융합인재 마이크로디그리 […]
[만화스쿨 모해규 교수님의 온라인 강의 시작 전 화면] 지난 2월, 아직 몸을 움츠러들게 하는 쌀쌀한 날씨였지만 청강문화산업대학교에서는 치열하고 열띤 토의가 연일 계속되고 있었습니다. 코로나19로 인한 전 지구적인 비상상황을 대비하여 학생들의 안전과 수업권보장을 위해 다양한 대책과 다양한 수업방법들을 검토하고 미리 준비해야 했기 때문입니다. 우선 대면수업 대신 효과적인 온라인 강의를 시행하기 위해 청강에 적합한 온라인교육 플랫폼을 […]
우리대학 게임전공 김광삼교수가 넥슨 개발자 컨퍼런스에 강연했습니다. 1991년부터 2014년까지 어떤 역경을 거쳐왔으며 어떻게 이겨냈는지, 힘든 세상 속에서도 방향을 잃지 않는 자신이 얼마나 자랑스러운지 이야기할 거라 생각하지만 예상외로 내용은 담백했습니다. 게임전공 김광삼 교수의 넥슨 개발자 컨퍼런스 강연중 일부를 들려 드리겠습니다. “이 강연은 게임을 만들기 위해 자신의 젊음을 불태웠고, 한때 그 게임을 통해 자신의 인생과 삶을 채워 넣었으며 지금도 […]
우리대학 게임전공 김광삼교수가 넥슨 개발자 컨퍼런스에 강연했습니다. 1991년부터 2014년까지 어떤 역경을 거쳐왔으며 어떻게 이겨냈는지, 힘든 세상 속에서도 방향을 잃지 않는 자신이 얼마나 자랑스러운지 이야기할 거라 생각하지만 예상외로 내용은 담백했습니다. 게임전공 김광삼 교수의 넥슨 개발자 컨퍼런스 강연중 일부를 들려 드리겠습니다. “이 강연은 게임을 만들기 위해 자신의 젊음을 불태웠고, 한때 그 게임을 통해 자신의 인생과 삶을 채워 넣었으며 지금도 […]
안녕하세요~!! 청강문화산업대학교입니다!^^ 오늘은 남녀노소 누구나 좋아하는 ‘게임’에 대해 이야기 해볼텐데요. 어릴적 게임기가 있는 친구집에 놀러가면 밤 늦게까지 게임을 즐겼던 기억이 나는데요. ^^; 요즘은 다들 게임기 하나씩 들고다니는 세상인것 같습니다^^ 바로 스마트폰이 그 역할을 똑똑히 해내고 있습니다. 얼마전 열린 ‘도쿄게임쇼’에서도 그 영역을 확실하게 표시한것 같습니다. 오늘 내용을 통해 알아보겠습니다. ^^ […]
안녕하세요~!! 청강문화산업대학교입니다!^^ 오늘은 남녀노소 누구나 좋아하는 ‘게임’에 대해 이야기 해볼텐데요. 어릴적 게임기가 있는 친구집에 놀러가면 밤 늦게까지 게임을 즐겼던 기억이 나는데요. ^^; 요즘은 다들 게임기 하나씩 들고다니는 세상인것 같습니다^^ 바로 스마트폰이 그 역할을 똑똑히 해내고 있습니다. 얼마전 열린 ‘도쿄게임쇼’에서도 그 영역을 확실하게 표시한것 같습니다. 오늘 내용을 통해 알아보겠습니다. ^^ […]