웹툰이 단순한 인기를 넘어 미국, 유럽, 중국, 일본에서 웹툰 팬이 증가하면서 국내 업체의 해외 진출도 가속도를 내고 있습니다. 만화창작전공 박인하 교수는 “스크롤 방식으로 보는 웹툰은 전개 속도가 빨라 영상으로 제작하기 편하다”며 “시장도 성장세라 더 독특하고 새롭고 다양한 웹툰이 나오고 대중문화 이야기의 원천으로 활용될 것”이라고 밝혔습니다. [동아일보] http://news.donga.com/3/all/20140606/64068450/1
웹툰이 단순한 인기를 넘어 미국, 유럽, 중국, 일본에서 웹툰 팬이 증가하면서 국내 업체의 해외 진출도 가속도를 내고 있습니다. 만화창작전공 박인하 교수는 “스크롤 방식으로 보는 웹툰은 전개 속도가 빨라 영상으로 제작하기 편하다”며 “시장도 성장세라 더 독특하고 새롭고 다양한 웹툰이 나오고 대중문화 이야기의 원천으로 활용될 것”이라고 밝혔습니다. [동아일보] http://news.donga.com/3/all/20140606/64068450/1
아현역 고가도로의 풍경이 서울역사박물관 동대문운동장, 고가도로 특별전에 만화창작전공 최호절 교수의 일러스트가 전시되어 있습니다. [뉴스1] http://news1.kr/articles/1696237
아현역 고가도로의 풍경이 서울역사박물관 동대문운동장, 고가도로 특별전에 만화창작전공 최호절 교수의 일러스트가 전시되어 있습니다. [뉴스1] http://news1.kr/articles/1696237
만화창작전공 최호철교수의 서울을 배경으로 한 풍경화가 인터넷에서 화제입니다. 최근 각종 인터넷 커뮤니티에 ‘대한민국 서울 사람들의 일상’이란 제목으로 여러 장의 그림이 게재돼 높은 조회 수를 기록했습니다. [국민일보] http://news.kukinews.com/article/view.asp?page=1&gCode=cul&arcid=0008119414&cp=du
만화창작전공 최호철교수의 서울을 배경으로 한 풍경화가 인터넷에서 화제입니다. 최근 각종 인터넷 커뮤니티에 ‘대한민국 서울 사람들의 일상’이란 제목으로 여러 장의 그림이 게재돼 높은 조회 수를 기록했습니다. [국민일보] http://news.kukinews.com/article/view.asp?page=1&gCode=cul&arcid=0008119414&cp=du
지난해 미국 뉴욕타임스 만화부문 월간 베스트셀러 1위를 차지한 ‘맥시멈 라이드’는 조금 독특한 작품이다. 유명 공상과학(SF) 소설가 제임스 페터슨의 글과 한국 만화가 이나래 씨(27)의 그림이 만났다. 청강문화산업대 만화창작과 출신인 이나래 씨는 이 대학 학교기업인 기숙형 스튜디오 ‘청강창조센터(CCRC)’에서 실력을 갈고 닦았다. [한국경제] http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201403109391g
지난해 미국 뉴욕타임스 만화부문 월간 베스트셀러 1위를 차지한 ‘맥시멈 라이드’는 조금 독특한 작품이다. 유명 공상과학(SF) 소설가 제임스 페터슨의 글과 한국 만화가 이나래 씨(27)의 그림이 만났다. 청강문화산업대 만화창작과 출신인 이나래 씨는 이 대학 학교기업인 기숙형 스튜디오 ‘청강창조센터(CCRC)’에서 실력을 갈고 닦았다. [한국경제] http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201403109391g
국내 웹툰 시장 규모는 1500억원에 달한다. 앞으로 5년 이내에 5000억원대로 커질 것이라는 전망이 나올 정도로 성장 속도는 눈부시다. 이종규 청강문화산업대 만화창작과 교수는 웹툰을 문화 산업의 ‘돌격대’라고 표현했다. 웹툰만이 가진 참신한 스토리텔링이 드라마나 영화 등 2차 창작으로 이어지고 나아가 문화 산업 전반을 풍성하게 만들고 있다고 설명했다. [컨슈머타임스] http://www.cstimes.com/news/articleView.html?idxno=134578
국내 웹툰 시장 규모는 1500억원에 달한다. 앞으로 5년 이내에 5000억원대로 커질 것이라는 전망이 나올 정도로 성장 속도는 눈부시다. 이종규 청강문화산업대 만화창작과 교수는 웹툰을 문화 산업의 ‘돌격대’라고 표현했다. 웹툰만이 가진 참신한 스토리텔링이 드라마나 영화 등 2차 창작으로 이어지고 나아가 문화 산업 전반을 풍성하게 만들고 있다고 설명했다. [컨슈머타임스] http://www.cstimes.com/news/articleView.html?idxno=134578