연합뉴스(2012.03.21) – 방통위 웹툰 유해물 지정…만화계 강력 반발 (박인하교수) 지난 12일부터 만화가들이 방송통신심의위원회의 웹툰 심의에 반대하는 릴레이 1인 시위를 벌이고 있습니다. 만화계를 대표해서 청강문화산업대학교 만화창작전공 박인하 교수의 만화계 입장 들어봤습니다. ※ <교수 인터뷰>는 개인견해로 대학의 입장과 다를 수도 있습니다.
본 글은 ‘문화캐러밴’의 ‘제주올레길 걷기’ 프로그램에 참여한 만화창작 김정만 학생의 체험 후기입니다. 다음 문화캐러밴 프로그램에도 학생들의 많은 관심과 참여 있으시길 바래요 ^o^ + 글. 그림 / 만화창작 김정만 학생 뜻하지 않게 우연치 않은 계기로 제주도를 가게 되었습니다. 처음에는 단순히 ‘비행기도 […]
본 글은 ‘문화캐러밴’의 ‘제주올레길 걷기’ 프로그램에 참여한 만화창작 김정만 학생의 체험 후기입니다. 다음 문화캐러밴 프로그램에도 학생들의 많은 관심과 참여 있으시길 바래요 ^o^ + 글. 그림 / 만화창작 김정만 학생 뜻하지 않게 우연치 않은 계기로 제주도를 가게 되었습니다. 처음에는 단순히 ‘비행기도 […]
-10·29 이태원참사 3주기 기념 ‘고통의 곁, 곁의 고통’展, 경기도청에서 개막 -청강문화산업대 학생들이 재난 피해자들의 목소리를 만화로 기록하다 -RISE사업(4-2 지역사회공헌)을 통해 예술을 통한 공감·연대의 장 마련 청강문화산업대학교(총장 최성신)는 재난피해자권리센터 ‘우리함께’와 함께 11월 4일부터 11월 6일까지 경기도청에서 열린 전시 ‘고통의 곁, 곁의 고통’에 참여했다고 밝혔다. 이번 전시는 청강대 만화콘텐츠스쿨 재학생들이 한 학기 동안 진행한 수업 ‘참사와 서사’의 […]
안녕하세요? 만화콘텐츠스쿨입니다. 처음 시행하는 ‘청강 캐릭터 공모전’에 많은 관심 가져주셔서 감사합니다. 예상보다 훨씬 더 많은 작품이 접수되어서, 마지막까지 심사하느라고 시간이 촉박했지만, 굉장히 좋은 작품을 많이 볼 수 있어서 기뻤습니다. 심사는 세 명의 심사위원이 각각 점수를 매긴 뒤, 합계를 내서 정렬했습니다. 기준은 크게 4가지 였습니다. 디자인(25) :디자인적으로 미감이 있는지를 심사. 모범캐릭터와 퍼리일 경우엔 디자인적 완성도를, 하찮은 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신)는 콘텐츠 제작사 엘리펀트어라운드(대표 성주현)와 산학협력 협정을 체결했다고 12일 밝혔다. 이번 협약은 창의적 콘텐츠 인재 양성과 콘텐츠 산업 현장 연계를 강화하기 위한 취지로 마련됐다. 이번 협약을 통해 양 기관은 실무 중심의 교육과정 공동 개발, 현장실습 및 인턴십 기회 확대, 졸업작품 및 포트폴리오 제작 지원, 공동 연구 및 콘텐츠 제작 협력, 산업 전문가 특강 운영 […]
안녕하세요. 교육개발처 교원인사팀에서 2025학년도 10월1일자 교원 승진 내용을 아래와 같이 공지드립니다. 구분 소속(스쿨) 성명 승진직위 승진일자 비고 교원 만화콘텐츠 모해규 교수 2025.10.1. 교원인사규정 제19조(승진)에 따라 승진은 매년 4월1일과 10월1일 실시됩니다. (개인별 임용 시기에 따라 다름) 교원 만화콘텐츠 김은권 부교수 2025.10.1. 교원 공연예술 박정화 부교수 2025.10.1.
2025학년도 2학기 진로탐색학점제 참여 학생 선정 결과를 안내합니다. 전공 학번 이름 교과목 과제 선정여부 지도교수 비고 게임전공 2024***** 김○○ CK커리어패스Ⅰ 게임기획, 시나리오 작성 연습 및 훈련 미선정 – 스쿨 교육으로 가능 등 애니메이션전공 2023***** 이○○ CK커리어패스Ⅲ 스톱모션 퍼펫 제작을 위한 몰딩 & 캐스팅 실무 연구 선정 조정성 웹소설창작전공 2025***** 선○○ CK커리어패스Ⅲ 오픈 소스 기반 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신) 평생교육원은 ‘2025년 상반기 특수분야 직무연수’를 7월 말부터 8월 초까지 진행했다고 밝혔다. 전국 초·중·고 교원을 대상으로 한 이번 연수는 ‘뮤지컬의 이해와 가창’, ‘애니메이션 진로지도자 과정’, ‘웹툰 만화 기초 지도 및 진로 지도자 과정’으로 구성되어, 교원들의 이론적 소양과 실기 역량을 강화하는 데 중점을 두었다. 연수 과정은 높은 만족도 속에 마무리되었다. 청강문화산업대학교(총장 최성신) 평생교육원은 초‧중‧고등학교 교원을 […]
청강문화산업대학교, ‘2025 찾아가는 게임문화교실’ 진로체험 프로그램 성황리 마무리 청강문화산업대학교(총장 최성신)는 게임문화재단(이사장 유병한, 이하 재단), 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원과 함께 지난 7월 28일부터 29일까지 1박 2일간 ‘2025 찾아가는 게임문화 진로체험’ 프로그램을 운영했다고 밝혔다. 재단은 전국 초·중등학생 및 학교 밖 청소년, 기타 학생을 대상으로 건전한 게임문화 확산을 위해 ‘찾아가는 게임문화 진로 체험’ 프로그램을 운영하고 있으며, 본 진로체험 프로그램은 청소년의 […]