스타트업 기업과 취업준비생의 매칭 행사가 있습니다. 새로운 프로젝트를 가지고 스타트업하는 기업에 취업할 수 있는 기회를 잡아보세요. 세상은 넓고 할 일은 매우 많습니다. 아래의 주소를 클릭하면 상세한 내용을 확인할 수 있습니다. 여러분의 취업성공을 응원합니다. https://www.theteams.kr/dmatch/
청년 일자리 창출 및 강소기업, 벤처기업, 스타트업 기업의 인력란을 해소하고자 정부가 [청년매칭 2016년 잡페어]를 개최합니다. 구직자 사전 등록을 하면 잡페어에 참가하는 기업에게 구직자 정보가 노출되어 기업에게 면접 제의를 받을 수 있습니다. 사전면접 신청을 하지 않은 기업도 현장에서 면접이 가능합니다. 다양한 취업 정보를 한 자리에서 만나볼 수 있는 기회이니 꼭 한 번 방문해보세요. 여러분의 취업 성공을 […]
당신이 창작한 가상의 캐릭터가 현실의 생명력을 얻고 영국 런던 한복판을 누비는 전율을 경험해 보세요! 문화체육관광부와 한국국제문화교류진흥원(KOFICE)이 주관하고, 청강문화산업대학이 운영하는 ‘2026 청년 K-컬처 글로벌 프런티어’ 사업의 일환으로, 독창적인 캐릭터 창작과 고도화된 실사화 기술의 융합을 통해 유럽 중심부에서 독자적인 글로벌 쇼케이스를 직접 론칭할 정예 멤버를 모집합니다. 세계 무대에 자신의 포트폴리오를 직접 증명할 청년 크리에이터들의 가슴 뛰는 […]
안녕하세요. 청강문화산업대학교 창업지원센터입니다. 2026년 청년 예비 창업자 발굴 및 육성 프로그램 안내드립니다. 청년 예비 창업자 발굴 및 육성 프로그램이란? – 창업에 관심이 있고 실제로 창업을 준비하고 있는 학생과 지역 청년들에게 창업 지원을 해주는 프로그램입니다. 프로그램 대상은? – 청강문화산업대학교 재학생, 휴학생, 졸업생, 지역 청년입니다. 무엇을 지원해주나요? 1. 프로그램에 참여한 팀에게 시제품 제작, 전시회 참가, […]
36개 콘텐츠 기업 70여 명 참석, 15편 선정 및 9편 작품 피칭…다수 계약 논의 진행 청강문화산업대학교 만화콘텐츠스쿨(원장 조장호)은 2025년 11월 28일 수원 복합문화공간 111CM에서 젊은 창작자들의 스토리 IP를 산업계에 직접 선보이는 ‘CK 스토리마켓’을 첫 개최했다. CK 스토리마켓은 만화콘텐츠스쿨 학생들이 창작한 웹툰, 웹소설 등 우수 원천 IP를 콘텐츠 기업에 직접 피칭하고 거래를 촉진하는 플랫폼이다. 이번 행사는 […]
1. 회의일시: 2025.03.10.(월), 14:00 2. 회의장소: 청강홀 4층 대회의실 3. 회의내용 가. 심의내용 – 규정개정: 사무분장규정, 학생학습역량강화지원규정, 교육과정편성및운영규정, 원격수업운영규정, 역량성취도평가체제운영규정, 강의평가규정, 교육혁신센터운영규정, 산학협력단운영규정, 글로벌K-컬쳐선도융합인재양성사업단운영규정, 글로벌K-컬쳐인문사회융합인재양성사업교육과정및교과목운영지침, 글로벌K-컬쳐선도융합인재양성사업단마이크로디그리교육과성편성운영등에대한지침, 글로벌K-컬쳐선도융합인재양성사업단원격수업운영에관한지침 – 규정제정: HRD센터운영규정 – 규정폐지: 스마트교수학습지원센터운영규정 – 기타내용: 2024학년도 동계학기 성적사정(2차) 나. 심의예정내용 – 규정개정: 대학발전계획과특성화에관한일반규정 – 규정제정: 창작자심리인권센터규정 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신)는 지난 21일 도쿄 주일한국문화원에서 개최한 ‘차세대 웹툰·만화 크리에이터 육성 포럼’을 성공적으로 마무리했다고 밝혔다. 이번 포럼에는 라인망가, 라쿠텐, 쇼가쿠칸, 카도카와, 카카오픽코마 등 현지의 주요 콘텐츠 기업들과 넘버나인, 무겐업, 소라지마, 펀길드 등 웹툰 스튜디오, 나고야예술대학, 다카라즈카대학, 메이지대학, 일본공학원전문학교 등 현지 교육기관과 미국 버룩 칼리지, 이탈리아 루카 망가스쿨 등 해외 교육기관을 포함해 총 52개 기관에서 120여 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신)는 오는 21일 일본 도쿄에 위치한 주일한국문화원에서 일본 웹툰 산업의 주요 인사들이 대거 참여하는 ‘차세대 웹툰·만화 크리에이터 육성 포럼’을 개최한다고 밝혔다. 일본의 만화 시장은 그동안 전자만화를 중심으로 높은 성장세를 보여왔다. 2025년 현재, 일본은 주요 만화 연재작들이 완결을 맞이하면서 디지털 환경 변화에 대응하는 새로운 전략 모색이 절실한 상황이다. 급변하는 시장 환경 속에서 웹툰은 일본 시장에서 […]