[청강대가 샌드박스 네트워크와 작품배급 계약을 맺은 유튜브 ‘ANIV’ 채널] 청강문화산업대학교 학교기업 청강창조리서치센터(이하 CCRC, 대표 김영진)와 샌드박스네트워크(이하 샌드박스)가 학생들의 애니메이션 작품 배급에 대한 계약을 체결했다고 전했다. 이번 계약으로 청강문화산업대학교 애니메이션스쿨은 샌드박스가 운영 중인 유튜브 채널 ‘ANIV(Animation + University)’에 애니메이션 작품을 공급하게 되었다. 샌드박스는 공급받은 작품들에 대한 전문적인 매니지먼트와 프로젝트 콘텐츠 제작을 지원하는 등 청강애니메이션스쿨과 […]
이번엔 애니메이션스쿨편! 캠퍼스 투어 영상입니다!😉 코로나로 인해 직접 견학오지 못한 여러분들을 위해 영상을 만들었습니다. 재미있게 감상해주세요 🙂
청강문화산업대학교(총장 황봉성)는 엠굿 미대입시와 함께 대학이 주관하는 ‘2020 청강문화산업대학교 만화·애니메이션·게임 콘텐츠 실기대전’의 공모전 실기대회를 ‘언택트’ 방식으로 성황리에 시행하여 마무리했다고 전했다. 이번 콘텐츠 실기대전은 먼저 지난 1차 공모 접수를 통하여 심사결과 2차 실기대전에 참여가능한 입선 대상자를 선발한 바 있다. 청강대는 전년도까지 진행된 실기대전은 참가자들이 청강대 캠퍼스를 방문하여 현장에서 오프라인 시험을 치루는 방식으로 시행하였으나, 올해는 […]
청강의덕후를소개합니다! [청덕소]의 이번 영상은 청강대 애니메이션스쿨 2학년 학생으로 유튜브 아이디 ‘sir fluff’로 활동중인 재학생과의 인터뷰입니다! ‘sir fluff’ 채널은 무려 43만 구독자를 보유한 초인기 애니메이션 채널입니다! 채널을 통해 전 세계 팬 분들과 소통도 하고 캐릭터 인형 굿즈를 제작, 판매하여 수익도 얻고 있답니다. 궁금했던 많은 것들을 물어보았습니다!! 영상으로 함께 만나 보시죠!😉
비대면 수업을 하면서 교수님들이 연구실에서 온라인 수업을 하는 때가 많았는데요, 갑작스런 방문자를 대비해 수업 중을 알리는 온에어박스(On Air Box)를 제작해보았습니다! 청강의 메이커스랩은 학교 구성원들이 함께 기획하고 만들고 실험하는 메이커 무브먼트 연구소입니다😉
2020학년도 2학기 개설과목중 창의융합스쿨의 <체인지메이커> 과목 수강지원자를 모집합니다. <체인지메이커> (3학점/3시수, 전공선택) 과목은 Root Impact 와 함께 운영하는 교과목으로 학생들에게 다양한 문제해결의 경험을 제공하고 기업의 현직자들과 다른 대학의 학생들과 함께 프로젝트를 실행하는 경험을 할수 있는 교과목 입니다. 관심있는 학생들의많은 참여 바랍니다.
[어울림관에 위치한 청강메이커스페이스. 개관 당일 첫 전시회도 열렸답니다] 청강문화산업대학교의 청강메이커스페이스는 교내외 메이커운동의 확대와 메이커문화 정착을 위해 여러 가지 지원 프로그램을 운영하고 있습니다😊 [청강메이커스페이스의 워킹스페이스에서 진행된 메이커(팀) 설명회 풍경] 청강메이커스페이스에서는 학생들을 청강메이커로 등록, 각자의 아이디어를 바탕으로 다양한 시제품을 기획하고 제작할 수 있도록 활동에 필요한 재료와 도구, 장비, 교육프로그램 등을 지원하고 있습니다. 최근 진행된 […]
ㅣ중소기업벤처부 선정 전국 18개 대학 중 한곳 ㅣ올해만 총491개 기관이 신청… 7대1의 높은경쟁률 기록 [지난 11월 개관한 청강문화산업대의 청강메이커스페이스] 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)가 중소기업벤처부에서 지원하는 ‘2020년 메이커스페이스 구축·운영사업’에 주관기관으로 선정되어 향후 5년간 메이커스페이스 구축 및 운영에 필요한 지원을 받는다. 메이커스페이스는 창의적 아이디어를 자유롭게 구현하는데 필요한 장비 및 인력을 갖춰 누구나 자신의 아이디어로 […]
‘7대1’ 높은 경쟁률…5년간 일반랩 5억원, 전문랩 40억원 지원 디지털 콘텐츠, ICT, 바이오 등 코로나19 극복 중점 분야 선정 [한국대학신문 김의진 기자] 올해 중소벤처기업부 ‘메이커 스페이스’에 참여할 주관기관 66곳이 추가 선정됐다. 18개 대학이 이번 명단에 포함됐다. 디지털콘텐츠와 바이오, ICT 등 코로나19 위기 극복에 필요한 중점 분야로 선정 범위가 확대됐다. 중기부는 ‘2020년도 메이커 스페이스 구축‧운영사업’을 […]
게임엔진으로 만드는 애니메이션? 2016년에 개봉한 로그원: 스타워즈 스토리(Rogue One: A Star Wars Story)를 보셨나요? 그렇다면 혹시 극중 로봇 캐릭터 K-2SO가 나오는 장면들 중 몇 장면은 게임엔진인 Unreal Engine을 이용해 실시간으로 작업된 사실도 아시나요? 지금까지는 영화의 3D VFX 장면이나 3D애니메이션을 우리가 보는 최종 이미지로 제작하기 위해선 수 시간이 소요되는 렌더링rendering이라는 과정을 거쳐야 했습니다. 그러나 최근 […]