-웹툰 작가 300명 등 1000여 신청…일본 만화 시장에 뜨거운 관심 청강문화산업대학교(총장 최성신)가 지난 12월 6일(금) 서울 인사동 조선살롱에서 개최한 ‘글로벌 진출전략 세미나’가 현장 참석자 50여 명과 온라인 실시간 중계로 성황리에 마무리됐다. 특히 현직 웹툰 작가 300명을 포함해 총 1088명이 사전 신청을 하는 등 일본 시장 진출에 대한 뜨거운 관심을 확인할 수 있었다. 카도카와(KADOKAWA) 타테스크코믹 편집부 […]
청강문화산업대학교(총장성신, 이하 청강대)는 (주)네오위즈(공동대표 배태근·김승철, 이하 네오위즈)와 우수한 게임 제작 인재를 양성하기 위한 산학 협력 양해각서 (MOU)를 지난 11월 26일 체결했다고 밝혔다. 양사는 이번 협약을 통해 ▲게임 개발 인재 양성 및 취업 연계 프로그램 추진 ▲학생과 업계 전문가 간 연례 교류 행사(크로니클 등) 지원 ▲실무 능력 배양을 위한 현장 중심 교육 기회 제공 ▲게임 제작 […]
청강문화산업대학교 공연예술스쿨이 북유럽 연극연구소 오딘극장과 워크숍을 진행한다고 22일 밝혔다. 청강문화산업대학교 공연예술스쿨은 ‘학교가 극단이다’라는 모토아래 동시대적 시각으로 예술을 토론하고 공연을 창작하는 교육공동체로 운영되고 있다. 다양한 관심을 가진 학생들이 공연예술인의 꿈을 키우는 공간으로 1차 콘텐츠를 생산하고 개발하는 연출극작전공과 다매체 시대에 어울리는 전천후 배우를 길러내는 뮤지컬연기전공 및 연극영상연기전공 그리고 텍스트를 미학적, 물리적으로 구현하는 무대미술전공(무대디자인, 조명디자인)으로 구성되어 있다. 청강 […]
– 청강문화산업대학교와 전국국어교사모임 연수국이 제시하는 새로운 국어 수업의 도전 청강문화산업대학교와 전국국어교사모임 연수국이 힘을 합쳐 을 펴냈다. 전통적인 서사교육을 넘어서 새롭게 독서와 국어 수업을 들여다보고자 하는 의미를 담은 책이다. 청강문화산업대 교수진과 현직 교사 6인이 함께 보고 들을 것들이 넘쳐나는 오늘날의 콘텐츠 시대에 어떤 방식의 국어 교육의 접근법이 필요한지를 고민하며 직접 부딪혀본 이야기를 담았다. 청강문화산업대학교가 기획한 ‘콘텐츠 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대)는 웹툰·웹소설 출판사 다온크리에이티브(대표 정종욱)와 함께 진행한 ‘제4회 청강×다온 웹툰 공모전’ 시상식을 지난 11월 20일 청강문화산업대학교 만화도서관에서 열었다고 밝혔다. 청강대와 다온크리에이티브는 산학 협력의 일환으로 2021년이래 다양한 실무 실습, 인턴십프로그램 웹툰 작가 인재 발굴 실무자 특강 등 다양한 분야에서 상호 협력을 진행해오고 있다. 지난 9월 23일부터 10월 21일까지 진행된 이번 공모전은 총 상금 […]
청강문화산업대학교2024 미래내일 일경험 인턴형 사업이 총 17개 기업, 73명의 학생이 참여해 성공적으로 진행되었다. 이번 사업은 게임, 만화, 애니메이션, 패션스쿨 등 콘텐츠 중심의 산학협력 기업 참여로 다양한 실무 경험을 제공하고 학생들의 취업 역량 및 지역사회와의 협력을 강화하는 의미 있는 성과를 거두었다. 또한 우수 참여 청년은 인턴형 프로그램을 발판으로 해당기업에 정규직 전환으로 채용되는 등 프로그램의 취지에 부합하는 […]
청강문화산업대학교는 5월 17일부터 10월 11일까지 디지털 기반 창의융합 프로그램인 ‘융프라 프로그램’을 성공적으로 운영했다고 18일 밝혔다. 경기도 내 중·고등학생 165명이 참여한 이번 프로그램은 총 6회차로 진행되었으며, K-POP 아이돌 메타버스 스타일링, 베이킹과 미디어 융합, 웹툰 및 디지털 드로잉을 중심으로 다양한 디지털 창작 활동이 이루어졌다. 청강문화산업대학교가 선보인 ‘융프라 프로그램’은 디지털 기술을 기반으로 한 창의적 교육 프로그램으로 미래 인재 […]
정희경 학교법인 청강학원 초대 이사장이 5일 오전, 향년 92세의 나이에 지병으로 타계했다. 청강문화산업대학교는 초대 정희경 이사장을 기리기 위해 지난 7일 오전 9시 30분 교내 청현광장에서 영결식을 진행했다. ▲ 청강문화산업대학교 제공 현재(玄哉) 정희경 선생은 1932년 함경남도 북청군에서 태어나 이화여자고등학교와 서울대학교 사범대학 교육학과를 졸업한 후, 미국 캔자스 주립대학교에서 석사 학위를, 오하이오 노던대학교에서 교육학 명예박사 학위를 받았다. 1961년 […]
글로벌 가입자 수 1억 명이 넘는 일본 일러스트 커뮤니케이션 서비스인 ‘pixiv’와 대한민국 최고의 문화산업 인재 양성 교육기관 ‘청강문화산업대학교’ 그리고 ‘청강 HUSS 사업단(청강 글로벌 K-컬처 창의융합인재양성사업단)’은 한국의 젊은 창작자 발굴을 위해 일러스트레이션 콘테스트를 개최한다. “창작 활동이 더욱 즐거워지는 장소를 만든다”라는 ‘주식회사 픽시브’의 이념과 세계관은 일본뿐만 아니라 세계 각국의 다양한 창작자들이 ‘pixiv’의 온라인 플랫폼은 물론 크리에이터 마켓 […]
게임문화재단(이사장 김경일, 이하 재단)은 문화체육관광부(장관 유인촌), 한국콘텐츠진흥원(원장 조현래)과 함께 지난 7월 29일부터 30일까지 1박 2일간 ‘2024 찾아가는 게임문화교실’ 진로체험 프로그램을 운영했다고 밝혔다. 재단은 전국 초·중등학생 및 학교 밖 청소년, 기타 학생을 대상으로 건전한 게임문화 확산을 위해 ‘찾아가는 게임문화교실’을 운영하고 있으며, 본 진로체험 프로그램은 청소년의 게임 산업 및 직업 이해를 통한 진로 탐색 기회를 제공하고자 마련됐다. […]