2021학년도 청강문화산업대학교 신산업 분야 특화 선도전문대학 지원사업 산학공동기술개발 과제 공고 청강문화산업대학교 사업추진단에서는 신산업 분야(AR/VR) 관련된 기술력 확보 및 신산업 성과 창출을 위하여 대학과 산업체 간의 산학공동기술개발과제를 운영하고 있습니다. 「2021학년도산학공동기술개발과제」지원계획을 다음과 같이 공고하오니, 많은 관심과 참여를 부탁드립니다. 1. 사업 목적 가. 대학과 지역 및 관련 기업체와의 산학공동과제를 수행함으로써 기업의 다양한 기술력을 확보하고, 기업의 […]
2021학년도 청강문화산업대학교 신산업 분야 특화 선도전문대학 지원사업 산학공동기술개발 과제 공고 청강문화산업대학교 사업추진단에서는 신산업 분야(AR/VR) 관련된 기술력 확보 및 신산업 성과 창출을 위하여 대학과 산업체 간의 산학공동기술개발과제를 운영하고 있습니다. 「2021학년도산학공동기술개발과제」지원계획을 다음과 같이 공고하오니, 많은 관심과 참여를 부탁드립니다. 1. 사업 목적 가. 대학과 지역 및 관련 기업체와의 산학공동과제를 수행함으로써 기업의 다양한 기술력을 확보하고, 기업의 […]
ㅣ대학과 업체 상호 협력 통해 “뛰어난 인재 발굴 집중” 웹툰·웹소설 출판사 다온크리에이티브(대표 이용만)가 ‘2021 청강×다온 노블코믹스 각색콘티 공모전’ 시상식을 지난 7일 개최했다고 밝혔다. 다온크리에이티브와 청강문화산업대학교가 공동 주최한 이번 시상식에는 홍윤표 청강대 만화콘텐츠스쿨 원장과 양혜림 교수가 참석했다. 시상식은 코로나19 바이러스로 시상자들의 참석이 어려운 점을 감안해 대리 수상으로 진행됐다. 지난 5월3일부터 6월7일까지 진행된 공모전은 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성·이하 청강대)는 31일 카카오재팬(대표 김재용)과 청강대 만화콘텐츠스쿨 학생 교육을 위한 교류협력 협정을 실시간 온라인 과정을 통해 체결하였다고 전했다. 그 동안 각종 공모전의 수상자와 웹툰시장을 주도하는 작가를 대거 배출해온 청강대는 전세계 1위 만화시장인 일본에서 지난해 7월부터 만화 앱 매출 1위에 오른 <픽코마>를 서비스하고 있는 카카오재팬과 산학협력 협정 알렸다. 이번 협정을 통해 청강대는 카카오재팬으로부터 만화콘텐츠 […]
ㅣ라프텔 통해 학생 작품 공개하고 ‘라이트 애니’ 제작까지 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대) 애니메이션스쿨은 리디주식회사와 손잡고 학생 작품의 애니메이션 스트리밍을 리디주식회사의 애니메이션 스트리밍 플랫폼 ‘라프텔’을 통해 진행한다고 밝혔다. 웹툰, 웹소설, 애니메이션 등 콘텐츠 서비스로 유명한 리디주식회사의 애니메이션 스트리밍 플랫폼인 라프텔은 최근 눈에 띄는 성장을 이뤘다. 애니메이션 전문 토종 스트리밍 서비스로 다양한 카테고리와 우수한 작품들로 […]
ㅣ청강문화산업대학교 웹소설창작전공, 2020학년도 2학기 산학협력 프로젝트 본격 시동 ㅣ카카오페이지·리디북스·안전가옥·클로버게임즈·행정안전부와 웹소설 및 웹툰·게임 시나리오 작가 양성 박차 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대) 만화콘텐츠스쿨 웹소설창작전공이 웹소설·웹툰·게임 등 K-문화콘텐츠산업을 선도하는 국내 주요 산업체들과 함께 재학생 대상 스토리 작가 양성 프로젝트의 닻을 올린다. 청강대 웹소설창작전공은 2020학년도 2학기부터 5개의 전공 수업 내에 카카오페이지, 리디북스, 안전가옥, 클로버게임즈 행정안전부 등 대한민국을 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 지난 15일 주식회사 ㈜인프랩(대표 이형주, 이하 인프랩)과 상호발전과 양질의 온라인교육을 위한 교류협력 협정을 체결했다고 밝혔다. 지난 2016년부터 온라인을 통한 비교과 수업을 운영했던 청강대는 학습시스템(CMS)과 연계하여 비대면 시대 온라인 교육 방식을 더욱 확장할 수 있는 방법을 인프랩과 논의했다. 이번 협정을 통해 청강대는 대학내 전공인 게임, 만화, 애니메이션, 모바일IT 부문 등의 […]
21세기에 들어 가장 큰 확장세를 보이고 있는 콘텐츠 사업이라면, 단연 웹소설 산업이라 할 수 있겠지요. 한국콘텐츠진흥원이 2018년에 발표한 자료에 따르면, 국내 웹소설 시장은 2013년에 100억원 규모의 시장이었으나 5년 뒤, 2018년에 이르러서는 4000억원 규모로 40배 이상 커진 상황이라고 합니다. 그리고 현재 2020년에 이르러서도 이 확장세는 국내외를 가리지 않은 시장의 확장으로 그칠줄 모르는 상황이고요. 또한 웹소설이라는 단일 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 아주그룹의 IT전문계열사 아주큐엠에스와 게임 테스트 자동화 엔지니어링 전문가 양성 및 게임 테스트 환경의 선진화를 위한 산학 협력 MOU를 체결했다고 밝혔다. 지난 19일에 체결된 본 협약으로 아주큐엠에스는 올 연말까지 청강대 게임콘텐츠스쿨 재학생들과 함께 자체 개발한 모바일 게임 자동화 테스트 솔루션 ‘G+AIDER(지에이더)’을 다양한 게임에 적용할 예정이다. ‘G+AIDER(지에이더)’는 게임 출시 전후에 테스트 […]
청강문화산업대학교(총장 이수형) 푸드스쿨이 배달 플랫폼 서비스 기업 ㈜우아한형제들에서 운영하는 교육 기관인 `배민아카데미`와 지난 7일(금) 외식 분야 전문교육을 목적으로 하는 교육 콘텐츠를 공동으로 개발하기 위하여 산학협력을 체결했다. 청강문화산업대학교 푸드스쿨은 미래 외식산업을 이끌 인재를 양성하기 위하여 학생 주도적 문제 해결 방식의 프로젝트 교육을 하는 독특한 교육과정을 운영하고 있다. 조리, 베이커리, 푸드스타일링, 외식비즈니스 분야의 전공 지식과 기술을 […]