안녕하세요? 학생처입니다. <마인크래프트에서 함께 만드는 청강 캠퍼스 공모전>에 많은 관심을 보여주셔서 감사합니다. 이번 프로젝트는 시범 사업으로서, ‘청강 메타버스 캠퍼스 건설’이라는 장기 프로젝트로 진행할 수 있을지 그 가능성을 알아보기 위해 기획되었습니다. 즉 장기 프로젝트의 첫 발인 셈입니다. 학생들이 얼마나 관심을 가질지 전혀 알 수 없었기 때문에, 처음엔 안전하게 소규모로 시작할 수 밖에 없었던 점을 […]
ㅣ기성작가와 경쟁해 대상 2개 작품, 우수상, 장려상 등 6개 작품 수상 청강문화산업대학교 만화콘텐츠스쿨 재학생 및 졸업생이 2021 네이버웹툰 지상최대공모전에서 대상 2작품을 포함하여 우수상, 장려상 등 총 6개 작품을 수상하는 영예를 안았다. 올해로 3회째를 맞는 네이버웹툰 ‘지상최대공모전’은 웹툰 산업의 저변 확대와 콘텐츠 창작 생태계의 활성화를 목표로 기획되어 처음 포문을 연 2019년 이후로 매년 우수한 […]
청강문화산업대학교 대학일자리센터(센터장 김영진, 이하 청강대)가 고용노동부와 한국고용정보원이 주관하는 2020년 ‘대학일자리센터 2년차 성과평가’에서 최고등급인 ‘우수’를 획득하였다고 전했다. 대학일자리센터 평가는 ▲원스톱 진로⦁취업지원 인프라 ▲진로⦁취업지원 서비스 ▲지역청년 고용서비스 및 청년체감도 ▲연차별 개선 및 유지 등 4개 영역 21개 지표를 바탕으로 서면검토와 온라인 현장실사를 통해 <우수-보통-미흡>의 총 3가지 등급으로 나눠 평가한다. 청강대 대학일자리센터는 종합 평가결과 최고점수인 ‘우수’ 등급을 […]
ㅣ최초 출전 수상 쾌거ᆢ학습・개발을 병행하는 실무 중심 교육이 핵심 전략 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대) 게임콘텐츠스쿨은 중국 길림 애니메이션 대학교에서 주최한 제5회 국제 대학생 게임잼에 스쿨 소속 4명의 재학생이 참가하여 동상 및 우수팀 선정 등 3명의 학생이 수상 하였다고 전했다. 길림 애니메이션 대학교는 2000년에 설립되었으며 중국교육부에서 중국 최초로 게임, 애니메이션 전공 개설을 승인하여 운영중인 […]
2020학년 대학일자리센터 주관 교내 아이디어 오디션 결과를 알려드립니다. 대상 – 게임콘텐츠스쿨 Identity 최우수상 – 패션스쿨 역정 / 푸드스쿨 훈민정식 우수상 – 게임콘텐츠스쿨 FixeLeels / 만화애니게임스쿨 태공오 / 애니메이션스쿨 뷰데자 / 패션스쿨 무화 입상 – 패션스쿨 워드로브 / 패션스쿨 BLAHZ / 패션스쿨 텍스업 최종 결과표 이번 아이디어 오디션의 개선을 위해 다음 만족도 조사를 꼭 해주시기 바랍니다. […]
ㅣ 게임콘텐츠스쿨 총 2개팀 수상… 대상 ‘Identity’, 우수상 ‘훈민정음’ [청강대 게임콘텐츠스쿨 소속 ‘Identity’ 팀이 개발한 게임 ‘CARTA’] 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대) 게임콘텐츠스쿨 재학생으로 이루어진 두 개 팀이 ‘2020 경기지역 전문대학 연합 창업아이디어 경진대회’에서 각각 대상과 우수상 수상의 영예를 안았다. 이번 대회는 2013년까지 경기도 소재 전문대 학생들의 창업 아이디어 발굴 및 창업분위기 활성화를 […]
청강문화산업대학교(총장 이수형, 이하 청강대)는 대학에서 진행된 경기도생활기술학교 패션메이커스 과정 교육생들의 수업결과물로 출품한 작품이 ‘2019 경기도 업사이클 공모전’에서 ‘최우수상’을 수상했다고 전했다. 경기도생활기술학교는 경기도에 거주하는 신중년 세대를 대상으로, 지속적인 사회참여와 재취업 역량 강화를 지원하기 위한 ‘앙코르 커리어’ 프로그램이다. 경기도와 경기도평생교육진흥원에서 무료로 지원하는 교육 과정이며 이번 패션메이커스 과정은 청강대에서 관련 교육 일체를 진행했다. 청강대는 패션메이커스과정 신중년 […]
청강문화산업대학교는 지난 7월 열린 제1회 경기정보보안해커톤 경진대회에서 청강대 뉴럴넷팀이 일반부 우수상을 수상했다고 밝혔다. 경기도와 경기과학경제진흥원이 주최한 본 대회는 지난 7월 26일, 27일 양일간 판교 경기창조경제혁신센터 지하2층 국제회의장에서 열렸다. 정보보안 전문가, 일반인, 학생들로 구성된 총 22개 팀 100여 명의 대회 참가자들이 ‘스마트홈 IoT(사물인터넷) 기기 정보보안 진단 툴 개발과 서비스 발굴’을 주제로 무박 2일 동안 […]
청강문화산업대학교(총장 이수형,이하 청강대)가 <2019 학부모가 뽑은 교육브랜드 대상> 에서 교육콘텐츠상을 수상했다고 전했다. ‘학부모가 뽑은 교육브랜드 대상’은 학부모에게 올바른 교육정보와 선택의 길라잡이를 제시하고 우수교육 브랜드를 선정하여 교육문화사업발전에 기여하고자 제정되었다. 평가위원회의 자문을 통해 브랜드에 대한 심사를 우선 진행하고 학부모를 대상으로 한 직접설문조사를 통해 브랜드에 대한 신뢰도, 인지도, 만족도를 통합 최종점수로 환산, 결과를 도출하여 수상대상을 선정한다. 올해로 […]
청강문화산업대학교(총장 이수형, 이하 청강대) 게임콘텐츠스쿨 재학생들로 구성된 게임제작팀들이 ‘2018 글로벌인디게임제작경진대회(GIGDC)’ 대학부 부문에서 대상을 포함하여 다수 수상했다고 전했다. 글로벌인디게임제작경진대회(GIGDC)는 지난 2014년까지 ‘글로벌 게임제작 경진대회’로 개최되어왔던 경진대회로써, 올해는 점차 높아지고 있는 인디게임에 대한 열기를 반영하여 ‘글로벌 인디 게임제작 경진대회’로 변경, 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 창의적이고 독창적인 게임콘텐츠를 발굴하고 개발전문 인력 양성을 위하여 개최를 지원하고 있다. 이번 […]