국내 온라인 마켓, 통칭 이커머스 시장으로 불리우는 업계의 규모는 2018년 기준 연간 누적 거래액 100조원의 마켓으로 성장했습니다. 이커머스 시장의 성장세와 더불어 자연스럽게 국내 오프라인 마켓은 점차 설자리를 잃어가고 있습니다. 온라인 시장으로 빠르게 재편되는 이때 오히려 시대를 역행하는 마켓들이 주목받고 있습니다. 보통 ‘프리마켓’으로 불리는 이러한 오프라인 마켓은 핸드메이드 창작자들이 직접 만든 물품을 가져와 스스로 셀러가 […]
1.초빙 분야 및 인원 가. 교과목 목록 별첨 참조. (별첨 다운로드) ※ 수업기간이 15주 미만인 교과목은 블록식수업(집중식수업)으로 운영됨. 2.지원자격 가. 대학교원 자격기준 등에 관한 규정 제2조의 교원자격 기준에 해당하는 자 나. 임용예정일 기준 만 65세 이하인자. 다. 관계 법령에 의한 교원 임용 결격 사유에 해당되지 않는 자 3.심사 절차 및 기준 단계 심사분야 […]
2020학년도 1학기 국가장학금ㆍ대학장학(보훈)금ㆍ학자금지원제도 안내 1. 장학금은 정부의 정책에 따라 우리대학은 「교내장학, 한국장학재단, 기타 공공기관, 민간 장학재단」등에서 지급되는 장학금과 학자금대출 금액은 학기를 기준으로 납부한 등록금(입학금+수업료) 범위 내 에서만 수혜 가능합니다. [2019학년도 1학년 기준] 예시1) 입학금 508,000원, 수업료 3,412,000원을 납부한 신입생은 1학기에 최대 3,920,000원을 받을 수 있음 예시2) 입학금 508,000원, 수업료 3,583,000원을 […]
1. 전과란? <학칙 제24조의2(전과)> 전공(학과)에 대한 이해 부족 및 부적응으로 학업을 지속하기 어려운 학생들에게 적성에 맞는 같은 학년의 다른 전공(학과)으로 전공을 변경하는 제도이며, 전입하려는 전공(학과)의 결원(자퇴, 제적)이 있을 경우 전공(학과)을 변경할 수 있다. 가. 신청자격 및 유의사항 1) 2학년 1학기, 3학년 1학기 전과 신청이 가능하며, 재학 중 1회에 한하여 […]
청강문화산업대학교는 주식회사 브리드컴퍼니와 웹소설 분야의 신인작가 발굴을 위한 ‘2019 청강문화산업대학교 웹소설 공모전’을 진행 중이다. 브리드컴퍼니는 공모전에 앞서 접수 부문과 제출서류 등의 이해를 돕기 위해 지난 10월 청강대의 취・창업까페에서 설명회를 개최했다. 설명회에는 40여 명의 청강대 재학생이 참석해 공모전 전반에 대한 질의응답을 주고받는 등 성황리에 마무리한 것으로 알려졌다. 이번 공모전의 주요 부문은 △판타지 △현대판타지 △무협 △로맨스 […]
2020학년도 1학기 청강문화산업대학교 강사 공개 초빙 공고 1. 초빙 분야 및 인원 가. 교과목 목록 별첨 참조. (별첨 다운로드) ※ 수업기간이 15주 미만인 교과목은 블록식수업(집중식수업)으로 운영됨. 2.지원자격 가. 대학교원 자격기준 등에 관한 규정 제2조의 교원자격 기준에 해당하는 자 나. 임용예정일 기준 만 65세 이하인자. 다. 관계 법령에 의한 교원 임용 결격 사유에 해당되지 […]
한국장학재단에서는 2020학년도 2학기 국가장학금 및 국가근로장학금 1차 신청 받고 있습니다. 자세한 내용은 한국장학재단 홈페이지(http://www.kosaf.go.kr) 혹은 콜센터(1599-2000)에서 문의하시기 바랍니다. 1. 1차 신청기간 – 학생신청: 2019년 11월 19일(화) ~ 2019년 12월 17일(화) 18시 (주말, 공휴일 포함 24시간 신청가능) – 서류제출 및 가구원 동의: 2019년 11월 19일(화) ~ 2019년 12월 19일(목) 18시 (서류제출대상자에 한하여 제출) 2. […]
“융․복합 콘텐츠 창작대회! 나도 게임개발자” 경진대회 서류 심사 결과에 대한 본선 선발팀을 알려드립니다. ▣ 프로그램명 : “융․복합 콘텐츠 창작대회! 나도 게임개발자” 게임제작 경진대회 장학 프로젝트 ∎ 내 용 : 융․복합 게임제작 경진대회 본선 선발 팀 알림 ∎ 2차 본선 선발 팀 : 총 14개 팀 선발 (신청팀 23개팀 / 본선 14개팀) […]
“융․복합 콘텐츠 창작대회! 나도 게임개발자” 경진대회는 스쿨, 학년, 전공, 게임 장르에 제한 없이 대학 전체 재학생들이 함께할 수 있는 프로그램으로 지난 8월말에 참가 신청을 공고하였습니다. 그러나 많은 재학생들이 게임콘텐츠 기획 시간의 부족으로 기간 연장을 요청함에따라 이번주까지 기간 연장함을 알려드립니다. […]
“융․복합 콘텐츠 창작대회! 나도 게임개발자” 경진대회는 대학 전체 재학생 대상으로 인문, 예술, 공학의 융합을 기반으로 산출되는 게임 콘텐츠 개발 협업을 통해 다양한 분야와 융합할 수 있는 학습역량을 함양하기 위한 취지의 사업으로 진행합니다. 지금까지 게임콘텐츠스쿨에서 개최했던 게임제작 경진대회를 2019년에는 스쿨, 학년, 전공, 게임 장르에 제한 없이 대학 전체 재학생들이 함께할 수 있는 프로그램으로 확대 개편하여 진행하고자 […]