청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대)는 IPX 주식회사(대표 김성훈, 구 라인프렌즈)와 2월 28일 ‘캐릭터 콘텐츠 산업 전문 인재 양성’을 위한 산학협력을 체결했다고 5일 밝혔다. 청강문화산업대학교는 차세대 융합콘텐츠 분야의 TAB(테크놀로지, 아트, 비지니스) 역량을 균형 있게 갖춘 젊은 창작자를 양성하기 위해 2021년부터 융합콘텐츠스쿨을 신설해 운영하고 있다. 융합콘텐츠스쿨은 언리얼 엔진의 개발사인 에픽 게임즈 본사로부터 국내 최초로 아카데미 파트너 인증을 받았으며, […]
2024년 2월 20일, 청강문화산업대학교(총장 최성신)는 “생성형 AI와 교육의 미래 방향” 주제로 온라인 워크샵을 개최하여 전국 38개 대학의 134명의 교직원들이 참석했다. 이번 워크샵에는 청강문화산업대 교수 4명의 생성형 AI를 접목한 교육적 실험이 공유되었다. 전혜정 교수(웹소설창작전공)는 ChatGPT와 미드저니를 활용하여 생성한 이미지를 공유하며 생성형 AI의 활용 가능성과 한계를 논의했다. 임재환 교수(웹툰만화콘텐츠전공)는 생성형 AI에 대한 콘텐츠 창작 전공자들의 […]
청강문화산업대학교 글로벌K-컬처 인문사회융합인재양성사업단(이하 HUSS)에서 캐릭터 디자인 공모전을 개최합니다. 재학생의 재기발랄한 아이디어를 기다리고 있으니 많은 참여 부탁드립니다. ․ 공모자격: 청강문화산업대학교 재학생 ․ 공모분야: HUSS(인문사회융합인재양성사업) 캐릭터 디자인 ․ 공모주제: HUSS 사업 내용을 참고하여 HUSS를 대표하는 캐릭터를 디자인 ․ 접수기간: 2023.12.21.(목) – 2024.01.12.(금) *평가기준에 따라 심사하여 1-2월 중에 결과 발표할 예정 ․ 제출서류 (첨부파일 양식 참고) 1. HUSS […]
– 대학의 프로젝트 형 실무 커리큘럼과 산업체 실무 노하우 융합 – 언리얼 엔진에 전문화된 인재 양성 목표 청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대)는 2024년 12월 4일 블래스트 주식회사(대표 이성구, 이하 블래스트)와 함께 차세대 엔터테인먼트 산업을 선도하기 위한 ‘언리얼 엔진’에 전문화된 인재를 양성하기 위한 산학 협력을 체결했다. 청강대는 언리얼 엔진을 기반으로 TAB(테크놀로지, 아트, 비지니스) 역량을 […]
실습으로 실력 ‘쑥쑥’ 자신감은 ‘덤’…내 꿈 위한 탁월한 선택 전문대학 캠퍼스 브이로그 탐방기 청강문화산업대 웹소설창작전공 웹소설, 장르문학, 웹툰 스토리 등 특화교육 재학 중 데뷔해 작가생활 병행 사례도 다수 2019년 개설된 청강문화산업대 웹소설창작전공은 본격적으로 웹소설, 만화스토리, 장르문학 등을 연구한다는 점에서 기존 대학 제도권 내 창작 커리큘럼과 차별화된다. 대중지향적이고 엔터테인먼트적 성격이 강하지만, 종이책이 아닌 스마트폰에 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대)는 2023년 12월 1일부터 2일까지 1박 2일간 만화콘텐츠스쿨(이하 만화스쿨) ‘제1회 CKMC WAVE 홈커밍데이’ 행사를 진행했다. 만화스쿨 1회 졸업생인 2006학번부터 최근 졸업한 2020학번까지 동문 총 120명이 오랜만에 모교를 찾아 동문과 교수들 간의 친교의 시간을 가졌다. 현재 웹툰·만화 콘텐츠 업계에서는 ‘청강카르텔’이라는 말이 긍정적 의미의 일반명사가 될 만큼 실력을 갖춘 만화스쿨의 졸업생들 다수가 […]
2023학년도 동계 계절수업(교양과목)을 아래와 같이 운영합니다. 계절수업은 학생 1인당 총 6학점(전공,교양포함)까지 수강신청 가능합니다.(현장실습과목 학점은 제외) 동계계절수업은 다른대학과의 학점교류를 통한 다양한 과목이 개설되오니 학생 여러분의 많은 관심과 참여 바랍니다. 1. 동계계절수업 수강신청 기간 2023. 12. 4.(월) 10:00 ~ 2023. 12. 7.(목) 16:00 (현장실습 과목과 전공과목은 별도진행) 2. 동계계절수업 수강신청 방법 학생통합지원시스템 (it4u.ck.ac.kr) 접속 후, […]
ㅣ한국추리작가협회와 함께 1박 2일 캠프 진행 청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대)는 지난 8월 12~13일 ‘2023 청강 추리·미스터리 캠프(이하 캠프)’를 개최했다. 청강대 만화콘텐츠스쿨(이하 만화스쿨)이 한국추리작가협회와 함께 마련한 이번 캠프는 웹툰·만화, 웹소설, 애니메이션, 게임 등 대학 내 콘텐츠 전공 재학생들을 대상으로 진행되었다. 최근 OTT 플랫폼의 확장으로 장르 영상물의 인기가 날로 높아지고 있는 가운데 추리·미스터리 장르는 연령대를 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신)는 지난 8월 11일, ‘2023 청강문화산업대학교 콘텐츠 실기대전’ 수상작에 대한 시상식을 가졌다. 대상은 만화・애니메이션・게임・융합 별 각 1명씩 총 4명으로, 만화 부문에서 웹툰 분야의 홍솔미, 애니메이션 부문에서 영상(이미지보드) 분야의 권윤지, 게임 부문에서는 상황표현 분야의 양윤아, 그리고 융합콘텐츠 부문에서는 상황표현 분야의 박규미 지원자가 차지했다. 올해로 7회를 맞는 청강대 콘텐츠 실기대전은 청강문화산업대학교와 엠굿 미대입시가 공동으로 주관하고 […]
2005년 설립된 학교 기업 CCRC(Chungkang CreativeResearch Center)는 국내 최대 규모의 시설과 최첨단 장비를 갖춘 스튜디오 입니다 😎 CCRC에서는 재학생들의 창작활동을 지원하기 위해 학생 작품을 YouTube, 지상파, OTT, 국내외 필름 페스티벌에 출품하는 등 여러 상용화 노력과 이를 통한 가치 창출을 위해 다양한 사업을 진행하고 있습니다. CCRC를 이끄는 센터장님은 바로 20년 경력의 베테랑 콘텐츠 PD […]