(디엔씨미디어 제공) 청강문화산업대학교(총장 최성신) 만화콘텐츠스쿨 웹소설창작전공 졸업생 reone 작가가 ‘2026 네이버웹툰×문피아 지상최대 웹소설 공모전’에서 우수상을 수상했다. 수상작은 ‘미국에서 태권도장을 여니 이웃들이 내게 집착함’이다. 이번 공모전은 네이버웹툰과 문피아가 공동 주최한 총상금 3억 8,000만 원 규모의 국내 최대 웹소설 공모전이다. 올해는 1만 편이 넘는 작품이 응모돼 전년 대비 약 35% 증가했으며, 이 중 37편이 최종 수상작으로 선정됐다. […]
원광대학교 HUSS 사업단 비교과프로그램 스토리콘텐츠 실전 아카데미 참여학생 모집 안내 – 신청기간: ~2025.06.12(목) – 행사기간: 2025.06.27(금)-06.29(일) – 행사장소: 전주 꽃심호텔 – 행사내용: 작가컴퍼니 현업작가와의 웹툰웹소설 집필 특강, 실전 위주 교육 캠프 – 준비사항: 노트북/타블렛 필수 지참! – 일정 1일차) 집필 기초와 장르 기획 중심 2일차) 초반부 집필 실습, 피드백 강좌 3일차) 산업 이해 및 투고 […]
ㅣ대학과 업체 상호 협력 통해 “뛰어난 인재 발굴 집중” 웹툰·웹소설 출판사 다온크리에이티브(대표 이용만)가 ‘2021 청강×다온 노블코믹스 각색콘티 공모전’ 시상식을 지난 7일 개최했다고 밝혔다. 다온크리에이티브와 청강문화산업대학교가 공동 주최한 이번 시상식에는 홍윤표 청강대 만화콘텐츠스쿨 원장과 양혜림 교수가 참석했다. 시상식은 코로나19 바이러스로 시상자들의 참석이 어려운 점을 감안해 대리 수상으로 진행됐다. 지난 5월3일부터 6월7일까지 진행된 공모전은 […]
ㅣ청강문화산업대학교 웹소설창작전공, 2020학년도 2학기 산학협력 프로젝트 본격 시동 ㅣ카카오페이지·리디북스·안전가옥·클로버게임즈·행정안전부와 웹소설 및 웹툰·게임 시나리오 작가 양성 박차 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대) 만화콘텐츠스쿨 웹소설창작전공이 웹소설·웹툰·게임 등 K-문화콘텐츠산업을 선도하는 국내 주요 산업체들과 함께 재학생 대상 스토리 작가 양성 프로젝트의 닻을 올린다. 청강대 웹소설창작전공은 2020학년도 2학기부터 5개의 전공 수업 내에 카카오페이지, 리디북스, 안전가옥, 클로버게임즈 행정안전부 등 대한민국을 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신) 만화콘텐츠스쿨 웹소설창작전공이 지난 7월 20일부터 30일까지 여름방학 장르강화주간 ‘지옥주’를 운영하고 성공적으로 마무리했다. 정규 학기 수업만으로는 깊이 다루기 어려운 집필·독서·출판 실무를 방학 기간에 압축해 훈련하는 비교과 집중 프로그램으로, 방학 중 자율 참여 방식임에도 4개 과정에 연인원 138명이 신청하며 높은 관심을 모았다. ‘지옥주’는 웹소설 집중 창작반(4일), 현대소설 강독반(2일), 단행본 제작 실습 특강(1일), 이력서·자기소개서·포트폴리오 제작 특강(1일)으로 […]
[모집 공고] 웹툰 스타일 캐릭터 원화가 모집 유크리에이터 1. 프로젝트 소개 위작 스캔들 속 네 남자와의 로맨스를 그린 여성향 연애 시뮬레이션 프로젝트 〈Untitled Signature〉에서 남자 주인공 4인의 캐릭터 원화를 담당해주실 작가님을 모집합니다. – 지향 아트 스타일 톤이 깊지 않고 수정이 용이한 작풍 셀 채색 기반, 플랫하고 밀도 낮은 표현 최소 명암을 활용한 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신)는 지난 21일 도쿄 주일한국문화원에서 개최한 ‘차세대 웹툰·만화 크리에이터 육성 포럼’을 성공적으로 마무리했다고 밝혔다. 이번 포럼에는 라인망가, 라쿠텐, 쇼가쿠칸, 카도카와, 카카오픽코마 등 현지의 주요 콘텐츠 기업들과 넘버나인, 무겐업, 소라지마, 펀길드 등 웹툰 스튜디오, 나고야예술대학, 다카라즈카대학, 메이지대학, 일본공학원전문학교 등 현지 교육기관과 미국 버룩 칼리지, 이탈리아 루카 망가스쿨 등 해외 교육기관을 포함해 총 52개 기관에서 120여 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신)는 오는 21일 일본 도쿄에 위치한 주일한국문화원에서 일본 웹툰 산업의 주요 인사들이 대거 참여하는 ‘차세대 웹툰·만화 크리에이터 육성 포럼’을 개최한다고 밝혔다. 일본의 만화 시장은 그동안 전자만화를 중심으로 높은 성장세를 보여왔다. 2025년 현재, 일본은 주요 만화 연재작들이 완결을 맞이하면서 디지털 환경 변화에 대응하는 새로운 전략 모색이 절실한 상황이다. 급변하는 시장 환경 속에서 웹툰은 일본 시장에서 […]