안녕하세요. 다들 여름 방학 즐겁게 보내고 계신가요?^^ 즐거운 방학이건만 기나긴 장마가 밖으로 나가지 못하게 발목을 잡는 요즘입니다. 이런 날씨에는 책을 빌리러 도서관에 발걸음 하는 것도 쉽지가 않죠. 하지만 우리 청강인들에게는 도서관에 가거나 서점에 가지 않아도 쉽고 간편하게 독서를 즐길수 있는 전자책이 준비되어 있다는 사실! 알고 계셨나요? 스마트하게 즐기는 전자책 이용법. 지금부터 한번 배워볼까요? 이번 여름방학에는 쉽고 편리하게 […]
안녕하세요. 블로그지기는 만화창작전공 하계방학워크샵 이종규 교수님(전설의 주먹 스토리텔링 작가)의 스토리텔링 특강을 듣기 위해 학교에 방문했습니다. 잠실에서 청강문화산업대학교(이하 청강대)로 가는 스쿨버스를 타는 정류장, 방학이라는 사실이 믿기지 않을 정도로 학교는 학생들로 빼곡했습니다. 결국 학생들이 너무 많이 버스를 2대로 나눠 이동했죠. 학교에 도착해서 서둘러 이종규 교수님의 수업이 진행되는 강의실에 방문했습니다. 기숙사에서 허겁지겁 수업에 늦을까봐 뛰어온 친구, […]
안녕하세요. 블로그지기는 만화창작전공 하계방학워크샵 이종규 교수님(전설의 주먹 스토리텔링 작가)의 스토리텔링 특강을 듣기 위해 학교에 방문했습니다. 잠실에서 청강문화산업대학교(이하 청강대)로 가는 스쿨버스를 타는 정류장, 방학이라는 사실이 믿기지 않을 정도로 학교는 학생들로 빼곡했습니다. 결국 학생들이 너무 많이 버스를 2대로 나눠 이동했죠. 학교에 도착해서 서둘러 이종규 교수님의 수업이 진행되는 강의실에 방문했습니다. 기숙사에서 허겁지겁 수업에 늦을까봐 뛰어온 친구, […]
우리대학 콘텐츠스쿨 게임전공 신대영 교수님의 한국경제 보드게임 소개 뉴스기사 입니다. 전 세계적으로 약 5만개가 있으며, 국내에서도 매년 수십 개가 개발되고 있는 테이블보드게임은 비록 국내외적으로 콘솔, 온라인, 스마트폰 게임 등 다른 게임플랫폼보다 시장규모는 작지만 그 역사는 고대 아테네의 역사만큼이나 오래되었다. 고대 아테네가 유럽 대륙에 영향을 미친 것처럼 테이블보드게임도 다른 게임플랫폼에 영향을 미쳤다고 할 수 있다. [한국경제] http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201307156791v […]
우리대학 콘텐츠스쿨 게임전공 신대영 교수님의 한국경제 보드게임 소개 뉴스기사 입니다. 전 세계적으로 약 5만개가 있으며, 국내에서도 매년 수십 개가 개발되고 있는 테이블보드게임은 비록 국내외적으로 콘솔, 온라인, 스마트폰 게임 등 다른 게임플랫폼보다 시장규모는 작지만 그 역사는 고대 아테네의 역사만큼이나 오래되었다. 고대 아테네가 유럽 대륙에 영향을 미친 것처럼 테이블보드게임도 다른 게임플랫폼에 영향을 미쳤다고 할 수 있다. [한국경제] http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201307156791v […]
시 평생학습과에서는 ‘행복학습 아고라(agora) 프로젝트’ 운영을 위해 청강문화산업대외 2개의 대학교과 손잡고, 대학의 우수한 교수진과 인프라를 활용하여 오늘 8월부터 12월까지 시민들에게 질 높은 프로그램을 운영한다는 계획하고 있습니다. 청강대와는 국내 최대 규모인 이천패션물류단지 조성에 맞추어 국가자격증인 물류관리사와 유통관리사 과정을 운영합니다. [아시아투데이] http://www.asiatoday.co.kr/news/view.asp?seq=838095 [뉴시스] http://www.newsis.com/article/view.htm?cID=&ar_id=NISX20130710_0012216752 [연합뉴스] http://www.dtoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=88388 [일간투데이] http://www.dtoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=88388 [신아일보] http://www.dtoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=88388 [경기인터넷뉴스] http://www.ginnews.kr/sub_read.html?uid=7785 [팔당유역신문] http://www.hanaronews.kr/news/articleView.html?idxno=13169 [아시아뉴스통신] http://www.anewsa.com/detail.php?number=516478&thread=09r02 [기호일보] http://www.kihoilbo.co.kr/news/articleView.html?idxno=519977 [경인종합일보] http://www.jonghapnews.com/news/articleView.html?idxno=119988
시 평생학습과에서는 ‘행복학습 아고라(agora) 프로젝트’ 운영을 위해 청강문화산업대외 2개의 대학교과 손잡고, 대학의 우수한 교수진과 인프라를 활용하여 오늘 8월부터 12월까지 시민들에게 질 높은 프로그램을 운영한다는 계획하고 있습니다. 청강대와는 국내 최대 규모인 이천패션물류단지 조성에 맞추어 국가자격증인 물류관리사와 유통관리사 과정을 운영합니다. [아시아투데이] http://www.asiatoday.co.kr/news/view.asp?seq=838095 [뉴시스] http://www.newsis.com/article/view.htm?cID=&ar_id=NISX20130710_0012216752 [연합뉴스] http://www.dtoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=88388 [일간투데이] http://www.dtoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=88388 [신아일보] http://www.dtoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=88388 [경기인터넷뉴스] http://www.ginnews.kr/sub_read.html?uid=7785 [팔당유역신문] http://www.hanaronews.kr/news/articleView.html?idxno=13169 [아시아뉴스통신] http://www.anewsa.com/detail.php?number=516478&thread=09r02 [기호일보] http://www.kihoilbo.co.kr/news/articleView.html?idxno=519977 [경인종합일보] http://www.jonghapnews.com/news/articleView.html?idxno=119988
청강문화산업대 게임전공 김광삼 교수는 서로 다른 이 두 유저들에게 게임이 가지는 의미란 무엇이었을지에 대한 질문을 던졌다. 앞서 말한 ‘코어유저’의 경우 게임 자체를 플레이하는 것이 목적이었으며, 게임 그 자체가 게임을 하는 이유였다. 하지만 ‘라이트 유저’들의 경우에는 그렇지 않았다. 김광삼 교수는 그들에게 게임이란 커뮤니케이션의 ‘도구’로서의 의미가 있었다고 언급했다. [인벤] http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=60247 [디스이즈게임] http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=1575731&category=102
청강문화산업대 게임전공 김광삼 교수는 서로 다른 이 두 유저들에게 게임이 가지는 의미란 무엇이었을지에 대한 질문을 던졌다. 앞서 말한 ‘코어유저’의 경우 게임 자체를 플레이하는 것이 목적이었으며, 게임 그 자체가 게임을 하는 이유였다. 하지만 ‘라이트 유저’들의 경우에는 그렇지 않았다. 김광삼 교수는 그들에게 게임이란 커뮤니케이션의 ‘도구’로서의 의미가 있었다고 언급했다. [인벤] http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=60247 [디스이즈게임] http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=1575731&category=102
황병선 청강문화산업대 교수는 이미 시장은 운영체제가 무엇인지에 관심을 기울이지 않는다고 설명한다. 대표적인 것이 구글 안경이다. 이 안에 들어간 운영체제는 안드로이드다. 그런데 구글도 이 제품을 안드로이드와 연결짓지 않는다. 마켓도 별개로 운영한다. 가장 많이 쓰이는 것이 안드로이드인데 시계, 헤드폰, 차량용 IVI 등에 안드로이드가 들어가지만 그게 뭔지는 중요하지 않다. [블로터닷넷] http://www.bloter.net/archives/157777