‘별바람’이라는 닉네임, ‘게임 깎는 노인’이라는 별명으로 잘 알려진 청광문화산업대학교 김광삼 교수가 자체 개발한 신작 모바일게임 ‘실버블릿(은탄환)’을 공개해 관심이 모아진다.과거 대전 격투게임 ‘혈십자’를 혼자서 만든 인디 개발자로 세간의 주목을 받으며 국내 인디 게임계의 레전드가 된 별바람 김광삼 교수는 지난 ‘지스타 2014’기간 중 청강문화산업대학교 부스에서 신작 모바일 게임 ‘실버블릿’을 선보였다. 별바람 김광삼 교수의 신작 […]
‘별바람’이라는 닉네임, ‘게임 깎는 노인’이라는 별명으로 잘 알려진 청광문화산업대학교 김광삼 교수가 자체 개발한 신작 모바일게임 ‘실버블릿(은탄환)’을 공개해 관심이 모아진다.과거 대전 격투게임 ‘혈십자’를 혼자서 만든 인디 개발자로 세간의 주목을 받으며 국내 인디 게임계의 레전드가 된 별바람 김광삼 교수는 지난 ‘지스타 2014’기간 중 청강문화산업대학교 부스에서 신작 모바일 게임 ‘실버블릿’을 선보였다. 별바람 김광삼 교수의 신작 […]
한국의 패션 트렌드를 선도할 차세대 디자이너 양성소로 꼽히는 청강문화산업대학교 패션스쿨의 졸업을 앞둔 패션디자인전공 3학년들이 2014 졸업작품 패션쇼를 개최한다. 이번 패션쇼는 학생들이 학교라는 울타리를 벗어나 디자이너로서 사람들에게 선보이는 첫 번째 쇼라는 의미에서 ‘보여주다’라는 뜻인 ‘SHOW’를 주제로, 2014 F/W 시즌을 기반으로 자신만의 개성을 보여줄 예정이다. [조선비즈] http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2014/09/12/2014091201190.html [뉴스컬처] http://www.newsculture.tv/sub_read.html?uid=38555§ion=sc158 [쿠키뉴스] http://news.kukinews.com/article/view.asp?arcid=0008668619&code=41171111&cp=nv
한국의 패션 트렌드를 선도할 차세대 디자이너 양성소로 꼽히는 청강문화산업대학교 패션스쿨의 졸업을 앞둔 패션디자인전공 3학년들이 2014 졸업작품 패션쇼를 개최한다. 이번 패션쇼는 학생들이 학교라는 울타리를 벗어나 디자이너로서 사람들에게 선보이는 첫 번째 쇼라는 의미에서 ‘보여주다’라는 뜻인 ‘SHOW’를 주제로, 2014 F/W 시즌을 기반으로 자신만의 개성을 보여줄 예정이다. [조선비즈] http://biz.chosun.com/site/data/html_dir/2014/09/12/2014091201190.html [뉴스컬처] http://www.newsculture.tv/sub_read.html?uid=38555§ion=sc158 [쿠키뉴스] http://news.kukinews.com/article/view.asp?arcid=0008668619&code=41171111&cp=nv
청강문화산업대학교의 애니메이션스쿨 학생들이 제작한 작품들이 ‘제 10회 인디애니페스트(Indie-Ani Fest) 2014’ 본선에 진출했다. 독립보행 부문 진출작 ‘거대한 태양이 다가온다’는 CCRC(청강창조센터) 애니메이션스튜디오 창작프로젝트로 연구원과 애니메이션 전공 학생들이 함께 제작한 작품이다. 어린 시절 겪은 충격적인 사건으로 사람을 대하는 것에 정신적인 어려움을 겪고 있는 소녀가 등장한다. 소녀가 받아들이지 못하는 감정들이 거대한 태양의 형태로 쌓이는 모습을 그렸다. [CNB뉴스] http://www.cnbnews.com/news/article.html?no=262295 [한국경제TV] http://wowstar.wowtv.co.kr/news/view.asp?newsid=39379
청강문화산업대학교의 애니메이션스쿨 학생들이 제작한 작품들이 ‘제 10회 인디애니페스트(Indie-Ani Fest) 2014’ 본선에 진출했다. 독립보행 부문 진출작 ‘거대한 태양이 다가온다’는 CCRC(청강창조센터) 애니메이션스튜디오 창작프로젝트로 연구원과 애니메이션 전공 학생들이 함께 제작한 작품이다. 어린 시절 겪은 충격적인 사건으로 사람을 대하는 것에 정신적인 어려움을 겪고 있는 소녀가 등장한다. 소녀가 받아들이지 못하는 감정들이 거대한 태양의 형태로 쌓이는 모습을 그렸다. [CNB뉴스] http://www.cnbnews.com/news/article.html?no=262295 [한국경제TV] http://wowstar.wowtv.co.kr/news/view.asp?newsid=39379
청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨 게임전공 김광삼교수는 “이 ‘지겨움을 참아내고 끝까지 완주하는 능력’이 부족할 경우 제대로 어느 정도의 규모가 갖춰진 프로젝트를 제대로 완성할 수 없다. 그 결과로 자신의 경험도 제대로 성장하지 않는다. 자꾸 중간에 끌리는 ‘새롭고 참신한 프로젝트’ 만을 찾아 떠돌다가 제대로 완성된 프로젝트가 하나도 없는 ‘무늬만 베테랑’ 개발자가 만들어진다.” 말씀하셨습니다. [한국경제] http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201404220033v
청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨 게임전공 김광삼교수는 “이 ‘지겨움을 참아내고 끝까지 완주하는 능력’이 부족할 경우 제대로 어느 정도의 규모가 갖춰진 프로젝트를 제대로 완성할 수 없다. 그 결과로 자신의 경험도 제대로 성장하지 않는다. 자꾸 중간에 끌리는 ‘새롭고 참신한 프로젝트’ 만을 찾아 떠돌다가 제대로 완성된 프로젝트가 하나도 없는 ‘무늬만 베테랑’ 개발자가 만들어진다.” 말씀하셨습니다. [한국경제] http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201404220033v
청강문화산업대학교 게임전공 김광삼교수, ‘인디 정신이 미래다.’칼럼에 참여하게 되었습니다. [한경닷컴 게임톡] http://gametoc.hankyung.com/news/articleView.html?idxno=16085
청강문화산업대학교 게임전공 김광삼교수, ‘인디 정신이 미래다.’칼럼에 참여하게 되었습니다. [한경닷컴 게임톡] http://gametoc.hankyung.com/news/articleView.html?idxno=16085