4일 서울시 학동 건설회관에서 펼쳐지고 있는 글로벌 게임 컨퍼런스 ‘게임테크 2013’에서 김광삼 청강문화산업대 교수는 ‘목적으로써의 게임과 수단으로써의 게임’이라는 주제로 강연을 펼쳤다. http://www.newstomato.com/ReadNews.aspx?no=379100
4일 서울시 학동 건설회관에서 펼쳐지고 있는 글로벌 게임 컨퍼런스 ‘게임테크 2013’에서 김광삼 청강문화산업대 교수는 ‘목적으로써의 게임과 수단으로써의 게임’이라는 주제로 강연을 펼쳤다. http://www.newstomato.com/ReadNews.aspx?no=379100
[캠퍼스 잡앤조이] http://magazine.hankyung.com/jobnjoy/apps/news?popup=0&nid=05&c1=5002&nkey=2013071500039049265&mode=sub_view 기사 원문 보기: 썬데이토즈.PDF
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우리대학 만화창작전공 홍은표 교수님의 평론입니다. [컨슈머타임스]포털 ‘웹툰 열풍’ 영화·드라마시장 파고 든다. [웹툰 전성시대㊤] 스마트폰 확대로 1천억 시장 성장…“영향력 확대” http://www.cstimes.com/news/articleView.html?idxno=103563
우리대학 만화창작전공 홍은표 교수님의 평론입니다. [컨슈머타임스]포털 ‘웹툰 열풍’ 영화·드라마시장 파고 든다. [웹툰 전성시대㊤] 스마트폰 확대로 1천억 시장 성장…“영향력 확대” http://www.cstimes.com/news/articleView.html?idxno=103563
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[신대영 교수의 부루마블]’화투의 나라’ 일본 TCG 게임 ‘배틀 스피리츠’ 우리대학교 콘텐츠스쿨 게임전공 신대영 교수님 한국경제 칼럼 http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201305134109v
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