청강문화산업대 게임전공 김광삼 교수는 서로 다른 이 두 유저들에게 게임이 가지는 의미란 무엇이었을지에 대한 질문을 던졌다. 앞서 말한 ‘코어유저’의 경우 게임 자체를 플레이하는 것이 목적이었으며, 게임 그 자체가 게임을 하는 이유였다. 하지만 ‘라이트 유저’들의 경우에는 그렇지 않았다. 김광삼 교수는 그들에게 게임이란 커뮤니케이션의 ‘도구’로서의 의미가 있었다고 언급했다. [인벤] http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=60247 [디스이즈게임] http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=1575731&category=102
[캠퍼스 잡앤조이] http://magazine.hankyung.com/jobnjoy/apps/news?popup=0&nid=05&c1=5002&nkey=2013071500039049265&mode=sub_view 기사 원문 보기: 썬데이토즈.PDF
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[제30회 부산국제단편영화제] 청강문화산업대학교 애니메이션전공 졸업작품 <할아버지>, <Color Thief> 초청부문 상영!! 지난 2013. 05. 02(목) ~ 05. 06(월) 의 일주일 동안 부산 해운대에 위치한 영화의 전당에서는 제30회 부산국제단편영화제가 개최되었습니다. 부산국제단편영화제는 올해로 30회를 맞이 한 만큼, 더욱 풍부하고 다양한 단편영화들로 많은 호평을 받았는데요, 총 관객수 1만 700여 명으로 관객수도 늘고, 영화의 내용과 영상도 훌륭한 […]
[제30회 부산국제단편영화제] 청강문화산업대학교 애니메이션전공 졸업작품 <할아버지>, <Color Thief> 초청부문 상영!! 지난 2013. 05. 02(목) ~ 05. 06(월) 의 일주일 동안 부산 해운대에 위치한 영화의 전당에서는 제30회 부산국제단편영화제가 개최되었습니다. 부산국제단편영화제는 올해로 30회를 맞이 한 만큼, 더욱 풍부하고 다양한 단편영화들로 많은 호평을 받았는데요, 총 관객수 1만 700여 명으로 관객수도 늘고, 영화의 내용과 영상도 훌륭한 […]
[포보스코리아] 책장보다 스크롤 내리는 재미에 빠지다 웹툰은 문화산업의 차세대 성장동력… 작가 처우와 스토리 다양성은 아직 미흡 http://magazine.joinsmsn.com/forbes/article_view.asp?aid=297714
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우리대학 만화창작전공 홍은표 교수님의 평론입니다. [컨슈머타임스]포털 ‘웹툰 열풍’ 영화·드라마시장 파고 든다. [웹툰 전성시대㊤] 스마트폰 확대로 1천억 시장 성장…“영향력 확대” http://www.cstimes.com/news/articleView.html?idxno=103563
우리대학 만화창작전공 홍은표 교수님의 평론입니다. [컨슈머타임스]포털 ‘웹툰 열풍’ 영화·드라마시장 파고 든다. [웹툰 전성시대㊤] 스마트폰 확대로 1천억 시장 성장…“영향력 확대” http://www.cstimes.com/news/articleView.html?idxno=103563