한국대학신문 (2012.04.22) – 박동호 청강문화산업대학 총장 “실력과 인성 갖춘 ‘융합형’ 인재 키우겠다” – 차별화 전략은 “대학이 발전하기 위해 건전하면서도 강한 조직문화가 필요하다. 성과관리제도, 창의제안 시스템 등을 도입할 계획이다. 대학 발전을 위해 누구나 자유롭게 학교 발전을 위한 제안을 할 수 있도록 분위기를 만들어 나가겠다. 공정한 성과관리제도를 운영해 교직원 전원이 같은 비전을 향해 나아가갈 수 있도록 […]
한국대학신문 (2012.04.22) – 박동호 청강문화산업대학 총장 “실력과 인성 갖춘 ‘융합형’ 인재 키우겠다” – 차별화 전략은 “대학이 발전하기 위해 건전하면서도 강한 조직문화가 필요하다. 성과관리제도, 창의제안 시스템 등을 도입할 계획이다. 대학 발전을 위해 누구나 자유롭게 학교 발전을 위한 제안을 할 수 있도록 분위기를 만들어 나가겠다. 공정한 성과관리제도를 운영해 교직원 전원이 같은 비전을 향해 나아가갈 수 있도록 […]
최근 정보통신기술(ICT) 업계뿐만 아니라 다양한 분야에서 플랫폼 전략에 대한 논의가 시작됐다. 플랫폼 전략을 고민하는 이로서 `생태계`에 대한 관점 하나를 이야기해본다. 이제 애플이나 구글의 경쟁력이 단순히 그들의 소프트웨어나 하드웨어에만 있지 않다는 것은 많이 공감한다. 노키아 최고경영자(CEO)인 스테판 엘롭이 자체 소프트웨어 플랫폼인 심비안을 포기하고 마이크로소프트(MS)와 제휴를 발표하며 말한 `생태계 전쟁`이란 용어에서 그 단초를 찾을 수 있다. […]
최근 정보통신기술(ICT) 업계뿐만 아니라 다양한 분야에서 플랫폼 전략에 대한 논의가 시작됐다. 플랫폼 전략을 고민하는 이로서 `생태계`에 대한 관점 하나를 이야기해본다. 이제 애플이나 구글의 경쟁력이 단순히 그들의 소프트웨어나 하드웨어에만 있지 않다는 것은 많이 공감한다. 노키아 최고경영자(CEO)인 스테판 엘롭이 자체 소프트웨어 플랫폼인 심비안을 포기하고 마이크로소프트(MS)와 제휴를 발표하며 말한 `생태계 전쟁`이란 용어에서 그 단초를 찾을 수 있다. […]
최근 정보통신기술(ICT) 업계뿐만 아니라 다양한 분야에서 플랫폼 전략에 대한 논의가 시작됐다. 플랫폼 전략을 고민하는 이로서 `생태계`에 대한 관점 하나를 이야기해본다. 이제 애플이나 구글의 경쟁력이 단순히 그들의 소프트웨어나 하드웨어에만 있지 않다는 것은 많이 공감한다. 노키아 최고경영자(CEO)인 스테판 엘롭이 자체 소프트웨어 플랫폼인 심비안을 포기하고 마이크로소프트(MS)와 제휴를 발표하며 말한 `생태계 전쟁`이란 용어에서 그 단초를 찾을 수 있다. […]
호모 루덴스, 유희적 인간이 온다. 놀아라, 놀이가 너희를 구원하리라. 프랑스를 대표하는 문화상품으로 에르제의 만화 <땡땡의 모험>(우리나라에서는 솔 출판사에서 전권 출간)이 있다. 23권(애니메이션 편집본 포함하면 24권)으로 발표된 모험만화의 최고봉이다. 그런데, 이 만화를 보면서 늘 궁금한 점이 하나 있었다. 주인공 땡땡, 소년기자라고 하느데 나는 만화에서 땡땡이 취재하는 장면을 한 번도 보지 못했다. […]
호모 루덴스, 유희적 인간이 온다. 놀아라, 놀이가 너희를 구원하리라. 프랑스를 대표하는 문화상품으로 에르제의 만화 <땡땡의 모험>(우리나라에서는 솔 출판사에서 전권 출간)이 있다. 23권(애니메이션 편집본 포함하면 24권)으로 발표된 모험만화의 최고봉이다. 그런데, 이 만화를 보면서 늘 궁금한 점이 하나 있었다. 주인공 땡땡, 소년기자라고 하느데 나는 만화에서 땡땡이 취재하는 장면을 한 번도 보지 못했다. […]
문화콘텐츠 분야로 특성화 된 학교기업 『청강문화산업대학교CCRC』 1. 학교기업 설립목적 청강문화산업대학교 CCRC(Chungkang Creative Research Center, 청강창조센터)는 산업교육진흥 및 산학협력 촉진에 관한 법률 제 36조에 의거하여 산학협력을 통한 현장 중심의 전문인력을 양성하고 게임/애니메이션/만화 콘텐츠 산업의 활성화 및 지역 산업 육성을 위해 설립됐다. 학교기업으로서의 책임과 역할에 따라 문화콘텐츠 분야의 풍부한 학내 인프라와 산학관 네트워크를 활용해 협력사업을 […]
문화콘텐츠 분야로 특성화 된 학교기업 『청강문화산업대학교CCRC』 1. 학교기업 설립목적 청강문화산업대학교 CCRC(Chungkang Creative Research Center, 청강창조센터)는 산업교육진흥 및 산학협력 촉진에 관한 법률 제 36조에 의거하여 산학협력을 통한 현장 중심의 전문인력을 양성하고 게임/애니메이션/만화 콘텐츠 산업의 활성화 및 지역 산업 육성을 위해 설립됐다. 학교기업으로서의 책임과 역할에 따라 문화콘텐츠 분야의 풍부한 학내 인프라와 산학관 네트워크를 활용해 협력사업을 […]
“글로벌 문화 산업의 최고 인재 육성 대학으로 성장시킬 것” – 2012년 3월 1일, 청강문화산업대학교 제7대 총장에 세종문화회관 대표 역임한 박동호 사장 취임 – 박 총장, ‘글로벌 문화 산업계 최고 인재 육성’ 이라는 비전 실현을 위한 새로운 도약에 나서 – 핵심과제로 콘텐츠 중심 특성화, 지식기반 전문가 양성, 글로벌 네트워크 구축 등 추진 […]