1. 목적 – 코로나-19로 인해 2021학년도 동아리 활동 제한 및 이에 따른 우수동아리 판단 실적 부족 – 제한된 환경에서의 동아리 활동 지원 2. 주요활동 – 온라인 상에서 동아리의 전공과 특성을 살려 온라인으로 활동내용을 기획, 운영 3. 신청 동아리 연번 구분 동아리명 활동분야 활동계획 1 일반 동아리 C.C.C 기독교봉사 온라인모임으로 찬양 송출 2 모서리 […]
학생의 복리후생 프로그램의 일환으로 학교경영자 배상책임보험제도를 운영하고 있습니다. 가. 계약 기간 : 2021년6월1일 ~ 2022년 6월1일 (1년) 나. 계약 대상 : DB 손해보험 다. 가입 대상: 청강문화산업대학교에 재학중인 모든 학생(신입생포함) 및 교직원 라. 계약조건 1) 배상책임 : 교육기관의 업무수행으로 생긴 우연한 사고로, 신체 및 재물 파손에 대한 손해보상 2) 치료비 […]
ㅣ라프텔 통해 학생 작품 공개하고 ‘라이트 애니’ 제작까지 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대) 애니메이션스쿨은 리디주식회사와 손잡고 학생 작품의 애니메이션 스트리밍을 리디주식회사의 애니메이션 스트리밍 플랫폼 ‘라프텔’을 통해 진행한다고 밝혔다. 웹툰, 웹소설, 애니메이션 등 콘텐츠 서비스로 유명한 리디주식회사의 애니메이션 스트리밍 플랫폼인 라프텔은 최근 눈에 띄는 성장을 이뤘다. 애니메이션 전문 토종 스트리밍 서비스로 다양한 카테고리와 우수한 작품들로 […]
※등록금고지서는 우편발송하지 않습니다. 1.분할납부 4차등록안내 ○ 분할납부 등록기간: (분납4차) 2021.05.25.(화) 11시 ~ 05.29(토) 23시30분 ○ 분할납부 등록금 고지서 출력 1) 모바일 조회: ( http://ckinfo.ck.ac.kr ) (아이디(학번), 비밀번호(본인 지정 번호) 입력→로그인→행정) ○ 분할납부 신청대상: 재학생 (단, 재입학생, 편입생, 학점단위 등록자, 한국장학재단 학자금대출신청자 제외) ○ 분할납부 유의사항 […]
구인수요가 있는 민간기업과 긴밀한 네트워크를 보유한 민간협회를 선발하여 참여자에게 일경험 및 정규직 취업 기회를 제공하는 2021년 2차 민간기업 맞춤형 뉴딜일자리 사업을 안내합니다. 1. 사업내용 : 민간기업협회가 회원사를 중심으로 정규직 채용 수요를 미리 파악한 후 적합한 청년구직자를 모집, 직무교육(1~3개월)을 실시한 후 기업과 교육수료자간 인턴매칭을 통해 연결하고, 인턴근무(3개월) 후 정규직으로 채용토록 하는 사업 2. 통합공고기간 : 2021. […]
※등록금고지서는 우편발송하지 않습니다. ※분납신청 후 납부는 익일 13시 이후에 납부가능하십니다. 1.분할납부 3차등록안내 ○ 분할납부 등록기간: (분납3차) 2021.04.30.(월) 12시 ~ 05.14.(금) 23시30분 (분납4차) 2021.05.25.(화) ~ 05.29(토) ○ 분할납부 등록금 고지서 출력 1) 모바일 조회: ( http://ckinfo.ck.ac.kr ) (아이디(학번), 비밀번호(본인 지정 번호) 입력→로그인→행정) ○ 분할납부 신청대상: 재학생 (단, […]
2021학년도 1학기 교내장학(본부집행장학)을 아래와 같이 안내드립니다. 신청방법 및 구비서류를 반드시 숙지하시고 기간 내 신청하시기 바랍니다. ◆ 신청기간: 2021.04.26.(월) ∼ 05.21.(금) 17시 ◆ 대 상 자: 2021학년도 1학기 재학생 ◆ 서류 제출처: 소속스쿨 행정실 – 문 의: 031-639-5712 – 신청서양식: 장학금신청서 (◀ 클릭시 다운로드하여 사용) [장학금 종류 및 신청방법] 1. 교직원 가족장학금 […]
※등록금고지서는 우편발송하지 않습니다. ※분납신청 후 납부는 익일 13시 이후에 납부가능하십니다. 1.분할납부 3차등록안내 ○ 분할납부 등록기간: (분납3차) 2021.04.26.(월) 09시 ~ 04.29.(목) 23시30분 (분납4차) 2021.05.25.(화) ~ 05.29(토) ○ 분할납부 등록금 고지서 출력 1) 모바일 조회: ( http://ckinfo.ck.ac.kr ) (아이디(학번), 비밀번호(본인 지정 번호) 입력→로그인→행정) ○ 분할납부 신청대상: 재학생 […]
ㅣ결과로 증명하는 커리큘럼…작품 완성도 높여 나가는 게 방향 20여 년 전, 국내 최초 게임학과로 시작해 현재 단일 게임학과로 최대 규모를 자랑하는 청강문화산업대 게임콘텐츠스쿨. 첨단 기술과 함께 빠르게 성장하는 게임 업계를 따라잡는 그들만의 경쟁력은 무엇일까. 지난달 30일 이동후 교수(게임콘텐츠스쿨·사진)를 인터뷰했다. △ 학생들에게 어필하는 청강문화산업대의 강점은 무엇이라고 생각하는지. “결과로 증명하는 커리큘럼이 우리 대학의 가장 큰 […]
ㅣ 전문대학, 교육의 미래를 찾아서② 경기 이천 청강문화산업대 ‘게임콘텐츠스쿨’ 한쪽 문이 닫히면 다른 문이 열린다. 코로나로 많은 분야가 움츠렸지만 그렇지 않은 분야도 있었다. 게임엔진 제작 기업 유니티 테크놀로지스가 지난해 발표한 ‘코로나 19로 인한 게임산업 변화: 19가지 특징’에 따르면 WHO팬데믹 선언 전과 비교해 PC·콘솔 게임 이용자 수는 46% 증가했다. 특히 모바일 게임앱의 설치 건수는 84% […]