“융․복합 콘텐츠 창작대회! 나도 게임개발자” 경진대회 최종 심사에 선정된 팀과 심사 일정 및 발표시간을 알려드립니다. ——————————————————————————————————————————————————– ▣ 프로그램명 : “융․복합 콘텐츠 창작대회! 나도 게임개발자” 게임제작 경진대회 장학 프로젝트 ∎ 내 용 : 융․복합 게임제작 경진대회 최종심사 팀 선정 및 심사 시간 알림 ∎ 심사 방법 : 최종 결과물 시연 발표와 결과보고서 평가 ∎ 심사 날짜 […]
“융․복합 콘텐츠 창작대회! 나도 게임개발자” 경진대회 서류 심사 결과에 대한 본선 선발팀을 알려드립니다. ▣ 프로그램명 : “융․복합 콘텐츠 창작대회! 나도 게임개발자” 게임제작 경진대회 장학 프로젝트 ∎ 내 용 : 융․복합 게임제작 경진대회 본선 선발 팀 알림 ∎ 2차 본선 선발 팀 : 총 14개 팀 선발 (신청팀 23개팀 / 본선 14개팀) […]
“융․복합 콘텐츠 창작대회! 나도 게임개발자” 경진대회는 스쿨, 학년, 전공, 게임 장르에 제한 없이 대학 전체 재학생들이 함께할 수 있는 프로그램으로 지난 8월말에 참가 신청을 공고하였습니다. 그러나 많은 재학생들이 게임콘텐츠 기획 시간의 부족으로 기간 연장을 요청함에따라 이번주까지 기간 연장함을 알려드립니다. […]
[사업신청하기] [계획서 다운로드]
“융․복합 콘텐츠 창작대회! 나도 게임개발자” 경진대회는 대학 전체 재학생 대상으로 인문, 예술, 공학의 융합을 기반으로 산출되는 게임 콘텐츠 개발 협업을 통해 다양한 분야와 융합할 수 있는 학습역량을 함양하기 위한 취지의 사업으로 진행합니다. 지금까지 게임콘텐츠스쿨에서 개최했던 게임제작 경진대회를 2019년에는 스쿨, 학년, 전공, 게임 장르에 제한 없이 대학 전체 재학생들이 함께할 수 있는 프로그램으로 확대 개편하여 진행하고자 […]
ㅣ청강문화산업대학교 5년 연속 거점형 웹툰창작체험관 선정 문화산업 발전을 주도하는 청강문화산업대학교(총장 이수형) 만화콘텐츠스쿨이 누구나 쉽게 웹툰 창작을 체험할 수 있는 「웹툰창작체험교실」을 운영하고 있다고 밝혔다. 지난 2015년부터 2018년에 걸쳐 5년 간 총 157회, 2,938명이 참가했으며, 올해도 5월부터 이천 서희청소년문화센터를 시작으로 교육을 진행하고 있다. 문화체육관광부와 한국만화영상진흥원의 지원을 받아 운영하는 ‘웹툰창작체험관’으로 진행하는 교육이다. ‘웹툰창작체험관’은 미래 문화콘텐츠산업의 […]
미래를 꿈꾸는 젊은 창작자 육성을 위해 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 2019년 콘텐츠 창의인재동반사업에 참여할 창의교육생(멘티)을 모집합니다. 콘텐츠 창작분야 전문가(멘토)와 교육생을 매칭하여 프로젝트 중심의 현장 밀착형 도제식 교육 및 창작의 장을 제공하는 본 사업에 열정과 재능을 지닌 창작자 여러분의 많은 관심과 도전 바랍니다. 1. 사업 목적 ㅇ 미래 콘텐츠 산업을 이끌어갈 젊은 창의인재 양성을 […]
ㅣEBS <학과 Tip 진로 Talk> 청강문화산업대학교가 웹소설 산업 전문가를 키우는 국내 최초의 웹소설창작전공 과정을 개설하였다. 최근 종이책이 아닌 스마트폰으로 책을 읽는 독서 인구가 늘어남에 따라 바쁜 이동시간에도 틈틈히 읽을 수 있는 웹소설 분야 또한 각광을 받고 있다. 웹소설 플랫폼에 연재되는 소설 중 상당수가 드라마나 영화로 만들어지는 경우도 있으며, 이러한 생활방식과 문화가 웹플랫폼으로 재편되고 있는 가운데 관련 전문가의 수요 또한 폭발적으로 늘고 있다. EBS NEWS <학과 Tip 진로 Talk> 에서는 웹소설 산업 전문가를 키워내는 청강문화산업대학교의 신설 전공학과인 웹소설창작전공을 […]
청강문화산업대학교(총장 이수형, 이하 청강대)가 19일(화) 콘텐츠 비즈니스 에이전시 브리드와 산학협력을 체결하였다고 밝혔다. 양측은 이날 청강대에서 열린 간담회를 통해 웹소설계 작가 및 인력 양성과 안정적인 작품 유통, 학생들의 취업 연계등 상호 발전을 위한 협력을 지속적으로 모색하기로 협의했다고 전했다. 주된 협의 내용으로는 청강대 대학 캠퍼스 내부에 위치한 창업보육센터에 브리드의 기업부설연구소 개설을 지원하여 대학교육과정과 연계한 R&D를 […]