게임문화재단(이사장 김경일, 이하 재단)은 문화체육관광부(장관 유인촌), 한국콘텐츠진흥원(원장 조현래)과 함께 지난 7월 29일부터 30일까지 1박 2일간 ‘2024 찾아가는 게임문화교실’ 진로체험 프로그램을 운영했다고 밝혔다. 재단은 전국 초·중등학생 및 학교 밖 청소년, 기타 학생을 대상으로 건전한 게임문화 확산을 위해 ‘찾아가는 게임문화교실’을 운영하고 있으며, 본 진로체험 프로그램은 청소년의 게임 산업 및 직업 이해를 통한 진로 탐색 기회를 제공하고자 마련됐다. […]
청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대) 게임콘텐츠스쿨은 우수한 게임 개발 인력의 조기 발굴 및 건전한 게임문화 확산을 위하여 유니트 코리아와 함께 대회를 개최한다. 이번 대회는 게임 제작에 필요로 하는 전문 분야를 구분하여 접수를 진행하고 있다. 지원 가능한 파트는 총 3가지 종목으로, 지정 기간 내 주어진 게임 기획서에 따라 게임을 개발하고 제출해야 하는 △프로그래밍 분야, 지정 기간 내 […]
청강문화산업대학교(이하 ‘청강대’)는 2023년 9월 20일 교내 에듀플렉스에서 ‘제6회 도원결의’를 개최했다. ‘도원결의’는 청강대 재학생이라면 누구나 개인 창작물과 캐릭터를 사고팔 수 있는 콘텐츠 판매전이다. 복숭아 동산에서 유비, 관우, 장비가 맺은 의로운 약속과 같이 청강대의 융합콘텐츠스쿨, 애니메이션스쿨, 만화콘텐츠스쿨, 게임콘텐츠스쿨 학생들의 지속적인 소통을 위해 기획된 학생 자치 행사이다. 올해로 여섯 번째 열린 ‘도원결의’에는 총 42개 부스가 참여하여 재학생들이 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대) 게임콘텐츠스쿨은 유니티코리아와 함께 주관하여 우수한 게임 개발 인력의 조기 발굴 및 건전한 게임문화 확산을 위한 <2023 전국청강게임대전 with 유니티코리아> 대회를 개최한다. 이번 대회는 게임 제작에 필요한 전문 분야를 구분하여 접수를 진행하고 있다. 지원 가능한 파트는 총 3개 분야로, 지정 기간 내 주어진 게임기획서에 따라 게임을 개발하고 결과물을 제출 해야하는 △프로그래밍 […]
안녕하세요. 게임콘텐츠스쿨입니다. 게임콘텐츠스쿨에서 2023 전국 청강게임대전을 진행합니다. 청강게임 X 유니티코리아와 함께 게임 제작자의 꿈을 펼쳐보세요. 참가신청방법 온오프믹스에서 온라인 접수 및 결제 URL : https://onoffmix.com/event/275265 참가신청QR코드
ㅣ우수인재 양성과 취업 연결, 정부/지자체 지원사업 공동추진 등 지속적인 산학협력 협의 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 주식회사 투바이트(대표 함영철, 이하 투바이트)와 산학협력 협정을 체결했다고 9일 밝혔다. 양측은 이번 협정식을 통하여 현재 준비 중인 사업 및 기획 프로젝트를 공유하였으며, 상호 간의 발전을 도모하기 위한 적극적인 협력관계를 약속했다. 지난 8일, 경기도 이천에 소재한 청강대 본관에서 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)와 에픽게임즈 코리아(대표 박성철, 이하 에픽게임즈)는 아카데믹 파트너 프로그램을 통해 메타버스와 XR로 대표되는 차세대 미디어 산업을 선도하기 위한 전문 인재 양성에 뜻을 함께 하기로 했다. 청강대는 차세대 미디어 산업을 선도할 융합 인재 발굴을 위해 2021년에 융합콘텐츠스쿨을 신설하였고, TAB (테크놀로지, 아트, 비지니스) 인재상을 기반으로 언리얼 엔진의 워크플로우를 자유자재로 다룰 수 있는 감각 […]
지난 2월 28일(월) 청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨 학생 260명과 전임교수 22명이 참여한 CK패스파인더(Pathfinder) 첫 수업이 ‘디토랜드’에서 진행됐다. 디토랜드는 ㈜유티플러스 인터랙티브(대표 유태연)에서 개발한 UGC 메타버스 플랫폼이다. UGC는 ‘유저가 직접 제작하는 콘텐츠’를 의미한다. 학생들은 ‘교수들이 직접 제작한 디토랜드 월드’에 접속하여 메타버스 환경에서 첫인사와 대화를 나눴다. 청강문화산업대학교의 CK패스파인더 수업은 1학년 전공 필수 수업 중 하나다. 신입생들의 대학 생활 […]
l문화산업 콘텐츠 특성화로 두각…충원율 100% 달성 l독자적 ‘스쿨제도’로 선택과 집중 통한 실무형 교육 l학생작품 상용화 지원 등 취업·창업의 든든한 밑거름 청강문화산업대학교(총장 황봉성)는 콘텐츠 분야 특히, 게임·애니·만화 분야에서 두드러진 성과를 내는 문화산업 특성화 대학이다. 국내에 문화산업이라는 용어의 정의조차 불분명했던 1993년부터 이 분야의 특성화에 집중해 지방대의 위기 속에서도 충원율 100%를 달성하는 등 탄탄한 입지를 다졌다. […]
스마일게이트 스토브(대표 한영운)는 청강문화산업대학교(총장 황봉성) 게임콘텐츠 스쿨과 함께 ‘청강크로니클 x STOVE’ 인디 온라인 행사를 개최한다고 24일 밝혔다. 이번 행사는 게임콘텐츠 스쿨 졸업생의 온라인 작품 전시회인 ‘청강크로니클 2021’을 지원하기 위해 마련됐다. 재학 중인 학생들이 스튜디오에서 1년간 제작한 작품을 발표하고 평가를 받는 자리로 꾸며진다. 올해 출품 게임은 총 11종으로 본행사 시작일인 오는 30일에 스토브 인디에 플레이 […]