[기념사를 나누고 있는 이수형 학교법인 청강학원 이사장] 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 지난 5월 10일, 대학의 설립 25주년을 기념하는 개교기념식을 ’25살 청강, 또 다른 문을 열다’ 라는 주제로 성황리에 진행했다고 밝혔다. 청강대에 따르면 이번 개교기념식은 특별히 대학의 사반세기인 25주년을 기념하는 개교기념식으로, 현재 당면한 코로나19 방역상황을 감안하여 구성원들이 온라인을 통해 함께 모인 실시간 스트리밍 […]
“방탄소년단 스타일링을 맡고 있는 이하정 실장님 팀에서 일한 경험이 가장 기억에 남아요. 세계적인 가수의 스타일리스트로 한 팀을 이뤄 실습 활동을 했지요. 앨범, 콘서트, 화보, 콘텐츠 촬영 등 다양한 분야에서 기회를 얻게 돼 즐거웠습니다.” 18학번 김보경 학생은 청강문화산업대학교 패션스쿨에서 스타일리스트 전공을 하고 있다. 지난해 현장학습 학기제를 통해 방탄소년단의 스타일링 실습을 해본 경험으로 자신의 진로에 더욱 […]
학교법인 청강학원(이사장 이수형), 청강문화산업대학교는 서울 성수동에 위치한 기존 ‘카페성수’가 복합문화공간 ‘청강&(엔)’으로 리뉴얼하여 오픈한다고 밝혔다. 지난 4월17일부터 29일까지의 가오픈 기간을 거쳐 5월 1일 정식으로 문을 여는 청강&은 지난 25년간 문화산업 창의인재를 성장시킨 청강문화산업대학교가 다가오는 미래세대를 위한 새로운 교육을 준비하는 ‘미래 교육 실험 공간’이다. 기존 성수동의 핫플레이스였던 ‘카페성수’의 공간을 리뉴얼하여 B1F : <카페성수>, 좋은 책과 […]
[2021 청강문화산업대학교 개교 25주년 기념 공식 엠블럼] Celebrates the 25th Year, Beyond 25 Years. 동시대 콘텐츠 문화산업을 선도하는 청강문화산업대학교가 2021년, 설립 25주년을 맞이했습니다😊 청강문화산업대학교의 25주년은 단순히 과거를 기념하는 데 그치지 않습니다. 우리는 청강의 25년 역사(history)와 유산(legacy)을 기념하면서도, 이제 갓 스물다섯 살이 된 청년의 마음으로 새로운 창의성(creativity)의 문을 열어갑니다. 청강의 역량 높은 […]
청강문화산업대학교 만화콘텐츠스쿨은 ㈜다온크리에이티브(이하 ‘다온’)와 공동으로 노블코믹스 각색콘티 공모전을 개최합니다. 노블코믹스는 웹소설을 원작으로 스크롤 만화 형태로 각색한 웹툰으로 현재 시장에서 가장 폭발적인 성장세를 보이는 분야입니다. 각색 및 만화 연출에 재능을 가진 청강대 동문들의 많은 참여를 기대합니다. ■ 공모 대상 : 청강문화산업대학교 졸업생 및 재학생 (휴학생 불가) ○ 전공 불문 ○ 연재, 출판 경험 무관 ○ […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성·이하 청강대)는 지난달 29일 농림축산식품부 산하 농림수산식품교욱문화정보원(이하 농정원)이 주관하는 2021년 ‘천원의 아침밥’ 사업대상 기관에 2년 연속 선정되었다고 밝혔다. 천원의 아침밥 사업의 목적은 대학생에게 영양소가 충분하면서도 간편한 아침식사를 저렴한 가격에 지속적으로 제공하여 대학생들의 영양소 섭취개선은 물론 나이에 알맞은 영양교육 자료를 제공하여 아침식사를 하도록 식습관을 개선하는데 있다. 청강대에서 제공하는 천원의 아침밥은 특별히 대학이 위치한 […]
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청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)가 대학의 기자재 컴퓨터 50대를 사단법인 ‘희망의 망고나무’로 기부했다고 밝혔다. 이번 기부는 교직원 봉사활동 ‘사랑의 PC 나눔’을 통해 계획됐으며, 청강대 교직원들은 지난달 24일부터 기부 예정인 PC의 △작동상태 확인 △내외부 청소 △프로그램 설치 △PC 조립과 포장 작업을 진행했다. 이후 지난 6일 준비한 모든 기증물품을 희망의 망고나무 기관에 전달했다. 사단법인 희망의 망고나무는 […]
ㅣ메타버스 시대 새로운 문화 콘텐츠 제작 위한 교육…원격 실습으로 진행 청강문화산업대학교(총장 황봉성)에서 코로나로 급변하는 문화 산업 트렌드에 대응하기 위한 이색적인 교육 프로그램을 운영해 눈길을 끌고 있다. 청강문화산업대학교는 세계적인 게임 및 게임 엔진 개발사인 에픽게임즈의 한국법인 에픽게임즈 코리아(대표 박성철, 에픽게임즈 코리아)와 디지털 문화 콘텐츠 창작자를 위한 언리얼 교육을 성료 했다고 지난 23일 발표했다. […]
ㅣ결과로 증명하는 커리큘럼…작품 완성도 높여 나가는 게 방향 20여 년 전, 국내 최초 게임학과로 시작해 현재 단일 게임학과로 최대 규모를 자랑하는 청강문화산업대 게임콘텐츠스쿨. 첨단 기술과 함께 빠르게 성장하는 게임 업계를 따라잡는 그들만의 경쟁력은 무엇일까. 지난달 30일 이동후 교수(게임콘텐츠스쿨·사진)를 인터뷰했다. △ 학생들에게 어필하는 청강문화산업대의 강점은 무엇이라고 생각하는지. “결과로 증명하는 커리큘럼이 우리 대학의 가장 큰 […]