2020학년도 졸업앨범 촬영 일정을 아래와 같이 안내합니다. [코로나-19 확진 방지를 위한 유의사항] – 사회적 거리두기 2단계 유지를 위해 한 타임(30분)당 10명을 대상으로 선착순 촬영예약을 진행합니다. – 마스크는 반드시 착용해야 하며, 촬영 예약시간 10분 전까지 대기 장소로 도착해야 합니다. – 촬영 시작 전 체온측정에서 37.5도 이상일 경우 촬영이 불가능합니다. – 촬영장소 및 대기장소에는 각 타임 […]
ㅣ청강문화산업대학교의 학생상담 프로세스 문화예술은 공감을 전제로 만들어지는 활동입니다. 작품을 통해 사람들과 소통하는 일 자체가 공감을 통해 일어나기 때문입니다. 사실 공감(empathy)이 라는 용어 자체는 미술분야에서 나왔습니다. 미술작품을 감상하려면 작품 속으로 들어가서 무언가 느껴야 하는데 이 ‘들어가(em) 느낀다(pathos)’라는 말이 ‘공감(empathy)’으로 다듬어 진 것입니다(박성희, 2009). 공감의 시작인 ‘들어가 느끼는 행동’을 할 수 있으려면 우선 내 마음이 […]
2020학년도 2학기 국가근로장학생 모집합니다. 국가근로 자격요건을 반드시 확인하시고 소득 9-10분위의 근로희망 학생은 소속 스쿨 학교근로를 문의하여 신청바랍니다. [안내사항] 운영 기본원칙 1. 대학홈페이지 학사공지 2020.8.20.일자 「우리대학 2020학년도 2학기 수업운영 계획 안내」 사항을 준하여 ‘국가근로 및 학교근로’를 운영함. 2. 근로시작일: 2020.9.1.(화) ※ 「코로나19」로 ‘우리대학 기준 수업 운영 C단계(사회적 거리두기 3단계)’ 확정일로부터 ‘국가근로 및 […]
2020학년도 2학기 수강신청 일정 및 주요 내용을 아래와 같이 공지합니다. 더 자세한 사항은 스쿨 및 교양교육원(리케이온) 카페 공지사항에서 확인하시기 바랍니다. 1. 수강신청 일정 및 접속방법 1) 수강신청 일정 대상 전공수강신청 교양&창의융합스쿨 수강신청 수강신청 정정 1학년 8월24일(월)14:00~ 8월26일(수)17:00 8월25일(화) 14:00~ 8월26일(수) 17:00 (전체오픈- 전공 하위학년 과목 전체 수강신청 가능) 8월31일(월) 10:00 […]
2020학년도 하계방학 중 휴학 접수 절차 안내입니다. 코로나-19 전염 확산 방지를 위해 이번 하계방학 중에 한하여 한시적으로 온라인 접수를 허용합니다. 대중교통을 이용하여 장거리를 이동할 수 밖에 없는 특성상, 감염에 노출될 수 있음에 따른 한시적 조치입니다. 근거리에 있어 직접 방문이 가능한 경우에는 방문 접수도 가능합니다.(마스크착용, 체열 측정, 손소독 실시) 1.휴학 접수 및 처리 절차 ※주의) […]
대학교에 ‘취업 전공 과목’을 신설해 기업과 대학생들의 일자리를 연계하는 이색사업이 경기도에서 펼쳐지고 있습니다. 학교와 기업이 손을 잡고 취업 맞춤형 커리큘럼을 개발하기 때문에 ‘일자리 미스매치’ 해소에도 한몫하고 있다고 하는데요, 지난해부터 경기도는 이와 같은 ‘대학생 취업브리지’ 사업을 도내 6개 대학과 시행 중입니다. 어떤 방식으로 진행되는지 청강 푸드스쿨 학생과 게임스쿨 학생의 후기가 담긴 영상을 통해 […]
1. 강사 초빙 분야 및 인원 가. 교과목 목록 모집스쿨 개설학기 충원전공(세부분야) 강의교과목 모집 인원 강의 기간(주) 게임콘텐츠스쿨 ☎031-639-4504 2020-2 게임(그래픽/캐릭터, 크리쳐 원화) 크리쳐디자인 1 15 2020-2 게임(그래픽/3D캐릭터모델링) 3D캐릭터모델링&매핑 1 15 만화콘텐츠스쿨 ☎031-639-4513 2020-2 웹툰만화콘텐츠 디지털원고창작 1 15 2020-2 컨셉일러스트레이션 1 15 2020-2 취업창업을위한디지털포토폴리오Ⅱ 1 15 2020-2 예술만화읽기 15 애니메이션스쿨 ☎031-639-4433 2020-2 애니메이션(3D모델링) 3D하드서페이스모델링 1 […]
21세기에 들어 가장 큰 확장세를 보이고 있는 콘텐츠 사업이라면, 단연 웹소설 산업이라 할 수 있겠지요. 한국콘텐츠진흥원이 2018년에 발표한 자료에 따르면, 국내 웹소설 시장은 2013년에 100억원 규모의 시장이었으나 5년 뒤, 2018년에 이르러서는 4000억원 규모로 40배 이상 커진 상황이라고 합니다. 그리고 현재 2020년에 이르러서도 이 확장세는 국내외를 가리지 않은 시장의 확장으로 그칠줄 모르는 상황이고요. 또한 웹소설이라는 단일 […]
‘교양’에 대한 어감을 물으면 많은 학생들이 고루하고 지루하다는 답변을 하고, ‘컬쳐’에 대해서는 상반되게 최근의 트렌드를 반영한 신선함, 즐거움과 재미라고 대답합니다. 이어서 ‘교양이 영어로 뭘까요?’라고 물으면 수근수근대다가 누군가 ‘헐~ 대박, 교양이 영어로 컬쳐(culture)가 맞아요?’라고 말하며 놀라워합니다. 맞습니다. 교양은 영어로 ‘컬쳐(culture)’이고 culture의 어원은 라틴어 콜레르(colere)로 ‘밭을 갈다, 경작하다, 가꾸다’라는 의미입니다. 즉, 교양은 단순히 상식이나 지식을 아는 것을 […]
ㅣ청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨 이득우 교수 코로나19 사태로 전 세계 대학의 교육 운영에 격변이 일어나고 있다. 미래에 대학 교육은 온라인을 기반으로 진화될 것이라는 전망은 오래전부터 있었지만, 전염병에 의해 이토록 급속히 전 세계적으로 온라인 교육이 강제될 것이라고는 누구도 예측하지 못했다. 이러한 갑작스런 변화에 학부모, 학생, 교수자, 학교 담당자들 모두 힘든 시간을 보내는 중이다. 특히 최근 […]