청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대)는 10일 만화콘텐츠스쿨과 이탈리아 루카 망가스쿨(Lucca Manga School)간 상호 간의 발전을 도모하기 위해 양해각서(MOU)를 체결했다. 이날 청강대 만화콘텐츠스쿨 조장호 원장과 루카 망가스쿨의 Caterina Rocchi 대표는 청강대 만화도서관에서 두 학교의 교류 협력을 위한 협약서에 서명한 후 구체적인 협력 방안을 논의했다. 이 MOU는 지난 1월 21일 일본 도쿄에서 청강대가 개최한 ‘차세대 웹툰·만화 크리에이터 육성 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대)는 웹툰·웹소설 출판사 다온크리에이티브(대표 정종욱)와 함께 진행한 ‘제4회 청강×다온 웹툰 공모전’ 시상식을 지난 11월 20일 청강문화산업대학교 만화도서관에서 열었다고 밝혔다. 청강대와 다온크리에이티브는 산학 협력의 일환으로 2021년이래 다양한 실무 실습, 인턴십프로그램 웹툰 작가 인재 발굴 실무자 특강 등 다양한 분야에서 상호 협력을 진행해오고 있다. 지난 9월 23일부터 10월 21일까지 진행된 이번 공모전은 총 상금 […]
청강문화산업대학교2024 미래내일 일경험 인턴형 사업이 총 17개 기업, 73명의 학생이 참여해 성공적으로 진행되었다. 이번 사업은 게임, 만화, 애니메이션, 패션스쿨 등 콘텐츠 중심의 산학협력 기업 참여로 다양한 실무 경험을 제공하고 학생들의 취업 역량 및 지역사회와의 협력을 강화하는 의미 있는 성과를 거두었다. 또한 우수 참여 청년은 인턴형 프로그램을 발판으로 해당기업에 정규직 전환으로 채용되는 등 프로그램의 취지에 부합하는 […]
청강문화산업대학교에 위치한 청강만화역사박물관(관장 나기용)과 청강메이커스페이스, 융합콘텐츠스쿨과의 콜라보로 창작 아트토이 전시가 열린다. 이는 한국대학박물관협회가 주관하는 의 지원을 통해 마련된 기획전이다. 이번 전시에서 선보이는 아트토이들은 아트토이 디자이너 이준형 작가가 청강뮤지엄 X 메이커스페이스 창작 아트토이 공모전을 통해 선발된 애니메이션, 융합콘텐츠, 게임콘텐츠스쿨 학생들을 대상으로 3D프린트 교육프로그램을 운영하여 자신만의 독창적인 디자인의 캐릭터 피규어들을 제작한 것이다. ‘World of Fantasy – ART […]
글로벌 가입자 수 1억 명이 넘는 일본 일러스트 커뮤니케이션 서비스인 ‘pixiv’와 대한민국 최고의 문화산업 인재 양성 교육기관 ‘청강문화산업대학교’ 그리고 ‘청강 HUSS 사업단(청강 글로벌 K-컬처 창의융합인재양성사업단)’은 한국의 젊은 창작자 발굴을 위해 일러스트레이션 콘테스트를 개최한다. “창작 활동이 더욱 즐거워지는 장소를 만든다”라는 ‘주식회사 픽시브’의 이념과 세계관은 일본뿐만 아니라 세계 각국의 다양한 창작자들이 ‘pixiv’의 온라인 플랫폼은 물론 크리에이터 마켓 […]
실습으로 실력 ‘쑥쑥’ 자신감은 ‘덤’…내 꿈 위한 탁월한 선택 전문대학 캠퍼스 브이로그 탐방기 청강문화산업대 웹소설창작전공 웹소설, 장르문학, 웹툰 스토리 등 특화교육 재학 중 데뷔해 작가생활 병행 사례도 다수 2019년 개설된 청강문화산업대 웹소설창작전공은 본격적으로 웹소설, 만화스토리, 장르문학 등을 연구한다는 점에서 기존 대학 제도권 내 창작 커리큘럼과 차별화된다. 대중지향적이고 엔터테인먼트적 성격이 강하지만, 종이책이 아닌 스마트폰에 […]
– 청강대 만화스쿨 졸업생과 재학생, 각각 대상과 우수상 수상 – 2023 네이버웹툰 최강자전에서도 재학생 작품 2편 수상, 연재 확정 청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대) 만화콘텐츠스쿨(이하 만화스쿨)의 재학생과 졸업생이 ‘2023 네이버웹툰 지상최대공모전’에서 대상과 우수상을 받는 영예를 안았다. 그 주인공은 지난 2월 만화콘텐츠스쿨을 졸업한 신지혜 동문(필명 G5)과 현재 만화콘텐츠스쿨 3학년에 재학 중인 천예림 학생(필명 예도). 두 사람은 각각 웹툰 <주희의 주위>로 […]
청강대, 개인형이동장치(전동킥보드) 안전운행 캠페인 실시 청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대)는 지난 11월 7일과 8일 이틀간 대학 정문 일대에서 이천경찰서 경비교통과와 마장파출소 협조로 개인형 이동장치(PM) 안전운행 준수 캠페인을 실시했다. 청강대 학생취업처가 주관하고 학생자치기구 임원 및 교직원 참여로 이루어진 본 캠페인은 최근 대학 내 개인형 킥보드 및 공유형 전동 킥보드 사용자가 급격히 늘어나면서 사고 위험이 높아짐에 따라 […]
여러분은 굿즈를 구매해보신 적이 있나요? 콘서트 MD부터 웹툰 팝업, 유튜버들의 한정판 티셔츠 등등······. 저는 물론, 제 주변 친구들은 평소에 굿즈를 사는 걸 즐기는 편인데요. 특히 청강은 메이커스 스페이스 등을 통해 학생들의 굿즈 제작을 지원하는 것은 물론, 다양한 창작물의 굿즈를 사는 데 적극적인 학우분들이 많은 걸로 유명하죠! 지난 9월 20일, 이런 청강의 학우분들이 일 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신, 이하 청강대)는 전문대학 혁신지원사업의 일환으로 ‘문화로 놀다!, 문화를 즐기다!’라는 컨셉의 ‘Play CKulture’ 프로그램을 실시한다고 전했다. 청강대 측은 특별히 문화콘텐츠 창작자로서 갖추어야 할 문화적 소양을 기르고, 기초 안목을 향상함으로써 문화산업 전공역량 강화에 도움을 주기 위하여 Play CKulture 프로그램을 시작한다고 전했다. Play CKulture 프로그램은 지난 봄학기에 청강대 재학생 주도형으로 처음 시작하여, 총 […]