청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 웹툰·웹소설 출판사 다온크리에이티브(대표 이용만)와 함께 진행한 ‘2022 제2회 청강×다온 노블코믹스 공모전’ 시상식을 지난 5월 16일 청강문화산업대학교에서 개최했다고 밝혔다. 청강대와 다온크리에이티브는 산학 협력의 일환으로 2021년 이래로 △다양한 실무 실습, △인턴십프로그램 △웹툰 작가 인재 발굴 △실무자 특강 등 여러 분야에서 상호 협력을 진행해오고 있다. 청강대와 다온크리에이티브가 공동 주최한 이번 공모전의 시상식에는 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성·이하 청강대)는 31일 카카오재팬(대표 김재용)과 청강대 만화콘텐츠스쿨 학생 교육을 위한 교류협력 협정을 실시간 온라인 과정을 통해 체결하였다고 전했다. 그 동안 각종 공모전의 수상자와 웹툰시장을 주도하는 작가를 대거 배출해온 청강대는 전세계 1위 만화시장인 일본에서 지난해 7월부터 만화 앱 매출 1위에 오른 <픽코마>를 서비스하고 있는 카카오재팬과 산학협력 협정 알렸다. 이번 협정을 통해 청강대는 카카오재팬으로부터 만화콘텐츠 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)가 지난 14일 청강대 캠퍼스에서 올해로 4회를 맞는 ‘2020 청강 만화?애니메이션?게임콘텐츠 공모전 실기대전’ 수상작에 대한 시상식을 진행했다고 밝혔다. 청강대가 주최하고 엠굿 미대입시와 한국 와콤이 후원한 이번 대회는 전년도까지는 참가자들이 오프라인 현장에 모여 시험을 치루는 방식으로 시행하였으나, 올해는 국가적으로 당면한 코로나19 감염증 사태로 인하여 최초로 모든 과정을 온라인 ‘언택트’ 방식으로 실시하여 화제를 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성)는 엠굿 미대입시와 함께 대학이 주관하는 ‘2020 청강문화산업대학교 만화·애니메이션·게임 콘텐츠 실기대전’의 공모전 실기대회를 ‘언택트’ 방식으로 성황리에 시행하여 마무리했다고 전했다. 이번 콘텐츠 실기대전은 먼저 지난 1차 공모 접수를 통하여 심사결과 2차 실기대전에 참여가능한 입선 대상자를 선발한 바 있다. 청강대는 전년도까지 진행된 실기대전은 참가자들이 청강대 캠퍼스를 방문하여 현장에서 오프라인 시험을 치루는 방식으로 시행하였으나, 올해는 […]
[지난해 2차 실기대전 진행 풍경. 분야별로 여러 고사장으로 나누어 진행했다] 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 대학이 주관하는 ‘2020 청강문화산업대학교 만화·애니메이션·게임 콘텐츠 실기대전’의 공모전 접수 인원이 사상 최대 인원을 기록했다고 알려왔다. 또한 올해 현장실기대회는 ‘언택트’ 방식으로 전환하여 실시한다고 밝혔다. 올해 4회째를 맞이하는 청강대의 공모전 실기대회는 지난해부터 공정한 심사를 위하여 1차 공모 접수와 2차 현장 실기대전으로 […]
청강문화산업대학교(총장 이수형, 이하 청강대)는 지난 7월 10일 올해로 3회를 맞는 2019 청강 만화・애니메이션・게임콘텐츠 실기대전 수상작에 대한 시상식을 가졌다. 올해 대상은 만화・애니메이션・게임 별 각 1명씩 총 3명으로, 만화부문에서 2페이지 칸만화를 그린 정명주씨, 애니메이션부문에서 이미지보드의 이정현씨, 게임부문에서 게임컨셉아트-디지털의 박지원씨가 차지했다. 청강 만화・애니메이션・게임콘텐츠 실기대전은 이전과 달리 올해부터 1차 공모전과 2차 현장실기대회로 나누어 진행하였다. 1차 공모전은 5월 […]
청강문화산업대학교(총장 이수형) 애니메이션스쿨이 올해 전 세계를 대상으로 조사 및 선정한 애니메이션전공 대학랭킹에서 7위를 차지했다. 조사를 진행한 기관은 ‘Animation Career review’라는 글로벌 전문 리서치단체로 전세계의 Animation, Game Design, Graphic Design, Digital Art 분야의 대학과 전문교육기관에 대한 정보와 랭킹을 2012년부터 발표해 오고 있다. 이번에 발표된 ‘2019 International Animation School Rankings’(미국은 별도) 조사 및 평가기준은 학문적 […]
청강문화산업대학교(총장 이수형, 이하 청강대)가 2019 만화·애니메이션·게임 콘텐츠 공모전 실기대전을 개최한다고 밝혔다. 올해로 3회째를 맞이하는 이번 공모전 실기대회는 기존과는 다르게 1차 공모와 2차 현장대전으로 나누어 실시한다. 이는 공정성을 더욱 강화하고 입시생들에게 입시 특전의 기회를 더욱 확대하기 위한 방안으로 1차 접수 후 입상자를 선발하고 1차 입상자들에 한하여 2차 현장 실기대전에 참가할 자격을 부여한다. 2차 실기는 […]
청강문화산업대학교(총장 이수형, 이하 청강대)가 19일(화) 콘텐츠 비즈니스 에이전시 브리드와 산학협력을 체결하였다고 밝혔다. 양측은 이날 청강대에서 열린 간담회를 통해 웹소설계 작가 및 인력 양성과 안정적인 작품 유통, 학생들의 취업 연계등 상호 발전을 위한 협력을 지속적으로 모색하기로 협의했다고 전했다. 주된 협의 내용으로는 청강대 대학 캠퍼스 내부에 위치한 창업보육센터에 브리드의 기업부설연구소 개설을 지원하여 대학교육과정과 연계한 R&D를 […]
청강문화산업대학 LINC 사업단(단장 이경학)은 ‘창조경제와 문화융성을 위한 문화산업 창조캠퍼스 완성’이 목표다. 애니메이션과 만화, 게임, 푸드, 패션, 뮤지컬, 모바일 등 창조경제의 핵심 분야에서 문화산업 창의인재를 양성 중이다. 청강문화산업대학교 국내 최초 문화산업특성화대학인 청강문화산업대학교는 산업 현장의 요구에 적극 대응하는 현장맞춤형 교육을 고집해 왔다. 특히 LINC사업의 목표로 ‘창의인재 공급을 위한 문화산업 산학일체형 캠퍼스 구축’을 추진 중이다. 이를 통해 […]