국립중앙도서관에서 5.27(화)-8.24(일)까지 웹툰 체험전 ‘올 웹툰’전시회를 개최합니다. 국립중앙도서관과 (사)한국만화가협회, 청강문화산업대학교가 공동으로 주최하는 행사입니다. 주요내용으로는 전시, 체험, 토크콘서트, 교육 등의 프로그램들로 구성되며, 웹툰의 발전사와 작품 제작과정, 주요 작품 감상, 웹툰 창작교육 등을 진행합니다. 우리 만화창작전공 교수님 및 재학생이 진행하는 프로그램도 있습니다. -웹툰작가 대표작 10편 체험(이종규교수, 김신희학생, 강풀작가, 윤태호작가 작품 등) -웹툰작가 13명 강연(5.28~8.13, 총 6회 […]
국립중앙도서관에서 5.27(화)-8.24(일)까지 웹툰 체험전 ‘올 웹툰’전시회를 개최합니다. 국립중앙도서관과 (사)한국만화가협회, 청강문화산업대학교가 공동으로 주최하는 행사입니다. 주요내용으로는 전시, 체험, 토크콘서트, 교육 등의 프로그램들로 구성되며, 웹툰의 발전사와 작품 제작과정, 주요 작품 감상, 웹툰 창작교육 등을 진행합니다. 우리 만화창작전공 교수님 및 재학생이 진행하는 프로그램도 있습니다. -웹툰작가 대표작 10편 체험(이종규교수, 김신희학생, 강풀작가, 윤태호작가 작품 등) -웹툰작가 13명 강연(5.28~8.13, 총 6회 […]
우리대학이 교육부에서 지원하는 산학협력선도전문대학육성사업(LINC)에 최우수 대학으로 선정되었습니다. 대학의 체질을 산학협력 맞춤형 교육시스템으로 변화시키는 LINC 사업은 학생들에게 다양한 현장실습의 기회를 제공하며, 다양한 전문가 워크숍, 취업창업 프로그램, 캡스톤디자인사업, 창업동아리육성사업, 교육기자재 확보 및 시설개선 사업 등을 지원합니다. 또한 산업체와의 활발한 기술 및 인적교류를 위해 가족회사협의회 구성, 산학포럼, 중소기업기술지원 활동 등을 지원하며, 대학의 사회적 책무를 다할 수 있도록 지원하고 있습니다. […]
우리대학이 교육부에서 지원하는 산학협력선도전문대학육성사업(LINC)에 최우수 대학으로 선정되었습니다. 대학의 체질을 산학협력 맞춤형 교육시스템으로 변화시키는 LINC 사업은 학생들에게 다양한 현장실습의 기회를 제공하며, 다양한 전문가 워크숍, 취업창업 프로그램, 캡스톤디자인사업, 창업동아리육성사업, 교육기자재 확보 및 시설개선 사업 등을 지원합니다. 또한 산업체와의 활발한 기술 및 인적교류를 위해 가족회사협의회 구성, 산학포럼, 중소기업기술지원 활동 등을 지원하며, 대학의 사회적 책무를 다할 수 있도록 지원하고 있습니다. […]
종이로 만드는 건담은 어떤 매력이 있을까요? 만화도서관에서 “메이킹 페이퍼 건담 대회”를 개최합니다~! 보통 건담이라고 하면 흔히 플라스틱으로 만들어진 외양이 떠오르시진 않나요? 하지만 종이로 만드는 건담도 있답니다. 모든 부품을 하나하나 직접 종이를 잘라 만드는 페이퍼 건담. 완성했을 때 더욱 보람과 성취감이 있을 것 같네요. 이번 메이킹 페이퍼 건담 대회는 만화도서관이 기존의 열람공간에서 벗어나 다양한 복합 […]
종이로 만드는 건담은 어떤 매력이 있을까요? 만화도서관에서 “메이킹 페이퍼 건담 대회”를 개최합니다~! 보통 건담이라고 하면 흔히 플라스틱으로 만들어진 외양이 떠오르시진 않나요? 하지만 종이로 만드는 건담도 있답니다. 모든 부품을 하나하나 직접 종이를 잘라 만드는 페이퍼 건담. 완성했을 때 더욱 보람과 성취감이 있을 것 같네요. 이번 메이킹 페이퍼 건담 대회는 만화도서관이 기존의 열람공간에서 벗어나 다양한 복합 […]
안녕하세요. 청강문화산업대학교 모바일스쿨입니다. 5월1일 모바일스쿨 학생, 졸업생, 교수님, 행정실 선생님의 단합을 위해 모바일스쿨 학생회인 “늘픔학생회”에서 “모바일데이”를 개최하였습니다. 오전은 졸업한 선배들을 초청하여 재학생들에게 좋은 이야기를 들려주는 선후배멘토링! 좋은 회사에 취직하려면? 회사에서는 ~~해야 좋다. 취직전에 무엇을 준비해가자! 등 좋은 말들을 많이 해주는 뜻깊은 시간이었습니다. 졸업한 선배들의 열기가 느껴지시나요? 저희는 엄청난 에너지와 실질적으로 도움이 […]
안녕하세요. 청강문화산업대학교 모바일스쿨입니다. 5월1일 모바일스쿨 학생, 졸업생, 교수님, 행정실 선생님의 단합을 위해 모바일스쿨 학생회인 “늘픔학생회”에서 “모바일데이”를 개최하였습니다. 오전은 졸업한 선배들을 초청하여 재학생들에게 좋은 이야기를 들려주는 선후배멘토링! 좋은 회사에 취직하려면? 회사에서는 ~~해야 좋다. 취직전에 무엇을 준비해가자! 등 좋은 말들을 많이 해주는 뜻깊은 시간이었습니다. 졸업한 선배들의 열기가 느껴지시나요? 저희는 엄청난 에너지와 실질적으로 도움이 […]
청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨 게임전공 김광삼교수는 “이 ‘지겨움을 참아내고 끝까지 완주하는 능력’이 부족할 경우 제대로 어느 정도의 규모가 갖춰진 프로젝트를 제대로 완성할 수 없다. 그 결과로 자신의 경험도 제대로 성장하지 않는다. 자꾸 중간에 끌리는 ‘새롭고 참신한 프로젝트’ 만을 찾아 떠돌다가 제대로 완성된 프로젝트가 하나도 없는 ‘무늬만 베테랑’ 개발자가 만들어진다.” 말씀하셨습니다. [한국경제] http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201404220033v
청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨 게임전공 김광삼교수는 “이 ‘지겨움을 참아내고 끝까지 완주하는 능력’이 부족할 경우 제대로 어느 정도의 규모가 갖춰진 프로젝트를 제대로 완성할 수 없다. 그 결과로 자신의 경험도 제대로 성장하지 않는다. 자꾸 중간에 끌리는 ‘새롭고 참신한 프로젝트’ 만을 찾아 떠돌다가 제대로 완성된 프로젝트가 하나도 없는 ‘무늬만 베테랑’ 개발자가 만들어진다.” 말씀하셨습니다. [한국경제] http://www.hankyung.com/news/app/newsview.php?aid=201404220033v