ㅣ문화산업분야 특성화된 교육과정, 콘텐츠 창작자 양성 전공 강점 ㅣ원격교육 환경 기반으로 미래 교육에 적합한 교육 콘텐츠 개발 ㅣ미래 문화산업 선도하는 ‘콘텐츠 중심의 창의인재’ 양성 박차 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 1996년 개교 이래 문화산업분야에 특성화된 교육과정을 구성해 운영하고 있다. 또한 ‘문화콘텐츠 선도대학’이라는 대학 비전을 제시하고, 미래 문화산업을 선도하는 ‘콘텐츠 중심의 창의인재’ 양성에 힘쓰고 있다. […]
| 메타버스기반 게임 콘텐츠 발굴 및 디지털 휴먼 등 AI기술 협업 | 게임프로젝트 교과목을 활용한 메타버스 콘텐츠 산업 인재 양성 협력 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 주식회사 케이티(대표이사 구현모, 이하 KT)와 함께 지난 9일 메타버스 콘텐츠 개발 협력을 위한 양해 각서를 체결했다고 12일 밝혔다. 청강대와 KT는 KT의 메타버스 플랫폼 지니버스의 게임 콘텐츠를 개발하여, 메타버스 […]
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청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 (주)빅스터(대표이사 이현종)와 디지털 아트 콘텐츠 전문가 양성을 위한 산학협력 MOU를 체결하였다고 밝혔다. 지난 4일 경기도 이천에 위치한 청강대 캠퍼스에서 진행된 이번 산학협력 MOU는 양사가 NFT 기반의 디지털 아트 콘텐츠 구성 및 운영에 필요한 프로그램을 공동 기획하고 협업하는 것이 주요 골자이다. 특히 청강대 재학생 작품의 NFT 발행에 상호 적극 협력하고, […]
************************************************************************** 문화 산업의 발전을 주도하는 문화 산업 창의 인재 양성 대학 Only One, Only the Best 청강문화산업대학교 교육지원처에서 역량있는 인재를 모집하고 있습니다. ************************************************************************** 1. 채용분야 및 인원: 프로젝트 계약직, 1명 2. 부서: 게임콘텐츠스쿨 사업추진단 3. 담당업무: 신산업분야 특화 선도전문대학 지원사업 담당, 신산업분야 특화 선도전문대학 지원사업 관련 부수 행정업무 4. 원서접수기간: 2022. 3. 15. ~ 2022. […]
ㅣ문화 콘텐츠 분야 대학 주최 단일 대회 최대 규모의 청강대 콘텐츠 실기대전 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)가 지난 13일 청강대 캠퍼스에서 올해로 5회를 맞는 ‘2021 청강 콘텐츠 실기대전’ 수상작에 대한 시상식을 끝으로 언텍트 실기대회를 성황리에 마쳤다고 밝혔다. 청강대가 주최하고 엠굿 미대입시와 한국 와콤이 후원한 이번 대회는 참가자들이 오프라인 현장에 모여 시험을 치루는 방식으로 실시해왔으나 […]
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청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 지난 15일 주식회사 ㈜인프랩(대표 이형주, 이하 인프랩)과 상호발전과 양질의 온라인교육을 위한 교류협력 협정을 체결했다고 밝혔다. 지난 2016년부터 온라인을 통한 비교과 수업을 운영했던 청강대는 학습시스템(CMS)과 연계하여 비대면 시대 온라인 교육 방식을 더욱 확장할 수 있는 방법을 인프랩과 논의했다. 이번 협정을 통해 청강대는 대학내 전공인 게임, 만화, 애니메이션, 모바일IT 부문 등의 […]
청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨 투어영상입니다😉 게임 개발에 집중할 수 있는 다양한 인프라와 강의실, 세미나실, 자료실, 행정실… 그리고 교수님의 연구실까지! 게임스쿨의 모든 풍경을 둘러보세요!
청강문화산업대학교(총장 황봉성)는 엠굿 미대입시와 함께 대학이 주관하는 ‘2020 청강문화산업대학교 만화·애니메이션·게임 콘텐츠 실기대전’의 공모전 실기대회를 ‘언택트’ 방식으로 성황리에 시행하여 마무리했다고 전했다. 이번 콘텐츠 실기대전은 먼저 지난 1차 공모 접수를 통하여 심사결과 2차 실기대전에 참여가능한 입선 대상자를 선발한 바 있다. 청강대는 전년도까지 진행된 실기대전은 참가자들이 청강대 캠퍼스를 방문하여 현장에서 오프라인 시험을 치루는 방식으로 시행하였으나, 올해는 […]