청강문화산업대학교, 만화·애니메이션·게임 콘텐츠 공모전 진행 우리 청강문화산업대학교에서 애니·만화·게임 콘텐츠 공모전을 6월 16일에 접수 마감을 했습니다. 1회 공모전임에도 불구하고 2천명 이상이 지원하는 놀라운 결과를 보여주었습니다. 지난 6월 23일에는 1차 심사를 에듀플렉스에서 26일에는 외부 심사위원과 함께 창작마을 봄에서 2차 심사를 마쳤고, 1차 심사와 2차 심사때 촬영을 나갔는데 정말 많은 작품들이 펼쳐져 있어 눈을 즐겁게 했습니다. 그러나 사진에서 […]
청강문화산업대학교가 주최한 제1회 만화, 애니메이션, 게임 콘텐츠 공모전 지원자가 총 2천여 명에 이르는 것으로 알려져 관심이 모아지고 있다. 지난 5월 17일부터 6월 16일까지 중고등학생을 대상으로 작품을 접수한 이번 공모전에는 총 2013명이 웹툰, 2페이지 칸 만화, 단편 애니메이션, 애니메이션 CG일러스트, 애니메이션 캐릭터 디자인, 이미지 보드, 게임 컨셉 아트, 게임 제작 결과물, 게임 기획, 상황 표현 등 […]
강문화산업대학교 애니메이션스쿨 · 만화콘텐츠스쿨 정시1차 실기고사 바로 오늘! 청강문화산업대학교 애니메이션스쿨 · 만화콘텐츠스쿨의 정시 1차 실기고사가 열렸습니다! 천명이 넘는~ 정말 많은 수험생들이 참여해주셨는데요~! 수험생 모두가 쾌적하고 동일한 공간에서 기량을 발휘 할 수 있도록~ 국내 최초로 대형 전시공간에서 진행 된 정시 1차 실기고사~!! <청강문화산업대학교 정시1차 실기고사장 – aT센터> 국내 대형 전문전시장인 양재 aT센터라서 그런지 더더욱 크고 […]
애니메이션스쿨 ‘태양랑전기’ 2016 대한민국 콘텐츠 공모대전에서 최우수상 수상!! 청강대 애니메이션스쿨의 교수님이신 김상동 교수님께서 학생들과 함께 제작하신 ‘태양랑전기’가 2016 대한민국 콘텐츠 공모대전에서 최우수상을 수상하였다고 합니다! 모두 축하해주세요! 아직은 공개되지 않은 작품이지만 학생들과 교수님이 함께 제작한 작품이라고 하니 더더욱 기대가 됩니다! http://www.kocca.kr/cop/bbs/view/B0000137/1831744.do?menuNo=200827¬icevent=Y 태양랑전기 <Haemosu: The Solar Boy> 17년간 행성을 탐험하며 외롭게 홀로 지내던 해모수 앞에 처음 마주하는 […]
[이뉴스투데이 노진우 기자] 신용현 의원과 이동섭 의원은 방송통신심의위원회와 공동으로 30일 오전 10시 국회의원회관 제9간담회의실에서 ‘웹툰 문화 건전성 확보를 위한 세미나’를 개최했다. 이번 세미나는 불특정 다수의 대중들이 접근할 수 있는 웹툰의 특성상 표현의 수위와 그에 따른 사회적 책임이 대두되고 있는 시점에서, 표현의 자유를 보장하고 웹툰 산업이 발전하는 동시에 사회적 책임을 다할 수 있는 방안을 모색하기 위해 […]
“기술을 어떻게 쓰느냐에 따라 디자인이 달라집니다. 게임도 마찬가지입니다. 그래픽 디자인과 컴퓨터 프로그래밍을 적절히 조율하면 좋은 게임을 만듭니다.” 정종필 청강문화산업대 게임콘텐츠스쿨 교수 말입니다. 정 교수는 우리나라에서 드문 테크니컬아티스트(TA)입니다. 디자인과 컴퓨터 프로그램 두 영역을 조율합니다. <정종필 청강문화산업대 교수> “게임에서 100만명 대군을 표현할 때 그래픽으로 모두 그릴지, 프로그래밍으로 카피할지 결정합니다. TA가 가장 효과적 표현을 위해 그래픽 디자인과 프로그래밍을 […]
청강문화산업대학교(총장 유대근, 이하 청강대) 만화콘텐츠스쿨은 청소년을 위한 ‘웹툰창작체험교실’을 운영한다고 밝혔다. 문화체육관광부와 한국만화영상진흥원의 ‘웹툰창작체험관’ 사업 지원을 받아 진행되는 것으로, 웹툰에 관심이 있는 청소년들이 액정 태블릿 등의 장비를 활용해 웹툰창작 체험을 할 수 있다. 웹툰창작체험관은 미래 문화콘텐츠산업의 동력인 웹툰을 창작하고 체험할 수 있는 창의적 공간으로, 웹툰 창작 인력의 양성을 위한 전문 교육과 함께 어린이와 청소년의 창의력 증진과 […]
게임콘텐츠스쿨 『Chungkang Game Chronicle』 (청강 게임 인적 네트워크 구축사업 : 게임제작발표 및 세미나) 지난주 금요일(10/28) 게임콘텐츠스쿨에 『Chungkang Game Chronicle』 행사가 있었습니다. 3학년 재학생들의 게임 제작 프로젝트 결과물 발표 와 게임업계 관계자 및 선배들의 평가 및 멘토링이 진행되는『Chungkang Game Chronicle』 은 올해로 17번째를 맞이 하였고 30여명의 업계 관계자들이 직접 참석하였으며 13개 팀으로 구성된 학생들이 팀별로 개발한 […]
우리나라 문화 산업이 괄목할만한 성장을 보이고 있는 가운데 문화 산업 분야에 걸 맞는 인재를 키우기 위한 전문 교육 기관의 노력이 이어지고 있다. 청강문화산업대학교 역시 영향력 있는 다양한 문화 산업 전문가 육성에 역량을 집중하고 있다. 특히 청강문화산업대학교 만화콘텐츠스쿨은 국내외 각종 공모전에서 탁월한 성적을 거두고 있으며 매년 주목 할 만한 프로작가를 배출해 내는 등 국내 만화 산업을 […]
국내 대학과 지방자치단체가 증강현실을 기반으로 몬스터를 수집하는 게임에 관광문화콘텐츠를 접목한 새로운 융합콘텐츠를 개발키로 해 화제가 되고 있다. 청강문화산업대학교(총장 유대근)와 용인시는 용인의 주요 관광지에서 증강현실을 기반으로 몬스터를 수집하는 게임을 개발하는데 협력하기로 하고 12일 용인시청에서 업무협약을 체결했다. 이 콘텐츠는 스마트폰의 GPS, 자이로센서, 카메라 기능을 활용한 증강현실(AR) 기술을 토대로 몬스터를 수집하는 게임으로, 게임기능 외에 체험후기와 사진을 공유할 수 […]