청강문화산업대학교(총장 이수형, 이하 청강대) 게임콘텐츠스쿨 재학생들로 구성된 게임제작팀들이 ‘2018 글로벌인디게임제작경진대회(GIGDC)’ 대학부 부문에서 대상을 포함하여 다수 수상했다고 전했다. 글로벌인디게임제작경진대회(GIGDC)는 지난 2014년까지 ‘글로벌 게임제작 경진대회’로 개최되어왔던 경진대회로써, 올해는 점차 높아지고 있는 인디게임에 대한 열기를 반영하여 ‘글로벌 인디 게임제작 경진대회’로 변경, 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 창의적이고 독창적인 게임콘텐츠를 발굴하고 개발전문 인력 양성을 위하여 개최를 지원하고 있다. 이번 […]
지난 7일 서울 서초구 양재동 aT센터에서 열린 2018 G-세라믹페어 행사 중 테이블웨어 공모전에서 청강문화산업대학교(총장 이수형) 푸드스쿨 현 푸드콘텐츠전공 재학생들(김혜정 정가은 최정인)이 쟁쟁한 현역 푸드스타일리스트들과 도예가들을 제치고 대상과 상금 500만원을 차지했다. 경기도가 주최하고 한국도자재단과 이천시, 광주시, 여주시가 공동주관하는 G-세라믹페어는 국내 유일의 도자기전문페어이다. ‘맛있는 그릇’이라는 주제로 열린 이번 행사에서 열린 테이블웨어 공모전은 각 분야의 전문가 […]
|’2칸 만화’ 장유진 씨 대상 청강문화산업대학은 지난 28일 올해로 2회를 맞는 청강 만화・애니메이션・게임콘텐츠 공모전 수상작에 대한 시상식을 가졌다. 총장상인 대상은 2칸 만화를 그린 장유진씨가 차지했다. 청강 만화・애니메이션・게임콘텐츠 공모전은 5월 14일부터 6월 15일까지 중고등학생을 대상으로 웹툰, 칸 만화, 단편 애니메이션, 애니메이션 CG일러스트, 애니메이션 캐릭터 디자인, 이미지 보드, 게임 컨셉 아트, 게임 제작 결과물, 게임 기획, […]
청강문화산업대학교, 만화·애니메이션·게임 콘텐츠 공모전 진행 우리 청강문화산업대학교에서 애니·만화·게임 콘텐츠 공모전을 6월 16일에 접수 마감을 했습니다. 1회 공모전임에도 불구하고 2천명 이상이 지원하는 놀라운 결과를 보여주었습니다. 지난 6월 23일에는 1차 심사를 에듀플렉스에서 26일에는 외부 심사위원과 함께 창작마을 봄에서 2차 심사를 마쳤고, 1차 심사와 2차 심사때 촬영을 나갔는데 정말 많은 작품들이 펼쳐져 있어 눈을 즐겁게 했습니다. 그러나 사진에서 […]
청강문화산업대학교가 주최한 제1회 만화, 애니메이션, 게임 콘텐츠 공모전 지원자가 총 2천여 명에 이르는 것으로 알려져 관심이 모아지고 있다. 지난 5월 17일부터 6월 16일까지 중고등학생을 대상으로 작품을 접수한 이번 공모전에는 총 2013명이 웹툰, 2페이지 칸 만화, 단편 애니메이션, 애니메이션 CG일러스트, 애니메이션 캐릭터 디자인, 이미지 보드, 게임 컨셉 아트, 게임 제작 결과물, 게임 기획, 상황 표현 등 […]
강문화산업대학교 애니메이션스쿨 · 만화콘텐츠스쿨 정시1차 실기고사 바로 오늘! 청강문화산업대학교 애니메이션스쿨 · 만화콘텐츠스쿨의 정시 1차 실기고사가 열렸습니다! 천명이 넘는~ 정말 많은 수험생들이 참여해주셨는데요~! 수험생 모두가 쾌적하고 동일한 공간에서 기량을 발휘 할 수 있도록~ 국내 최초로 대형 전시공간에서 진행 된 정시 1차 실기고사~!! <청강문화산업대학교 정시1차 실기고사장 – aT센터> 국내 대형 전문전시장인 양재 aT센터라서 그런지 더더욱 크고 […]
게임콘텐츠스쿨 『Chungkang Game Chronicle』 (청강 게임 인적 네트워크 구축사업 : 게임제작발표 및 세미나) 지난주 금요일(10/28) 게임콘텐츠스쿨에 『Chungkang Game Chronicle』 행사가 있었습니다. 3학년 재학생들의 게임 제작 프로젝트 결과물 발표 와 게임업계 관계자 및 선배들의 평가 및 멘토링이 진행되는『Chungkang Game Chronicle』 은 올해로 17번째를 맞이 하였고 30여명의 업계 관계자들이 직접 참석하였으며 13개 팀으로 구성된 학생들이 팀별로 개발한 […]
젊은 창작인 들이 창작의 날개를 활짝 펼치려면 적극적인 지원이 필요하다. 전시관 대관, 전시금 지원 및 창작공간 마련 등 다채로운 창작 활동에 실질적인 도움이 되는 지원이 필요한 것. 이를 통해 한국을 대표하는 세계적 창작가도 탄생할 수 있고, 국내 창작 문화 환경이 발전할 수 있다. 이에 청강문화산업대학교는 청강갤러리 지원 사업인 ‘북적북전(展)’을 통해 학생들의 창작활동을 적극적으로 […]
소통과 만남의 시너지를 만들어 내다. 푸드스쿨과 만화콘텐츠스쿨의 콜라보레이션수업 따스한 봄볕이 느껴지는 3월의 마지막 주. 푸드스쿨과 만화콘텐츠스쿨 콜라보레이션 수업에 참여하는 학생들의 표정은 기대감과 설렘으로 가득 차 있다. 작년과 재작년에 이어 세 번째로 진행된 콜라보레이션 수업은 스쿨 체제 전환 후 정체성을 찾아가는 과정에서 연대의식을 강화하고 시너지를 낼 수 있는 긍정적인 기회의 발판을 마련하고 있다. […]
소통과 만남의 시너지를 만들어 내다. 푸드스쿨과 만화콘텐츠스쿨의 콜라보레이션수업 따스한 봄볕이 느껴지는 3월의 마지막 주. 푸드스쿨과 만화콘텐츠스쿨 콜라보레이션 수업에 참여하는 학생들의 표정은 기대감과 설렘으로 가득 차 있다. 작년과 재작년에 이어 세 번째로 진행된 콜라보레이션 수업은 스쿨 체제 전환 후 정체성을 찾아가는 과정에서 연대의식을 강화하고 시너지를 낼 수 있는 긍정적인 기회의 발판을 마련하고 있다. […]