안녕하세요! 오늘은 정시특집!으로 연극/영상 트랙을 소개합니다!! 연극/영상 트랙을 담당하고 계신 이동재 교수님의 인터뷰를 준비했습니다! Q1. 안녕하십니까 교수님! 인터뷰에 응해주셔서 감사합니다. 요새 연극/영상 트랙 친구들이 매일 아침 401호에서 연습을 하는데요, 연습의 특별한 이유나 목적이 있나요? A1. 연극/영상 트랙의 주된 목적 중 하나가 배우의 신체 훈련이에요. 음악 하는 사람은 악기가 조율이 잘 되어 있어야 내가 원하는 소리를 […]
1. 회의일시 – 2025.12.01.(월), 14:00 2. 회의장소 – 청강홀 영상관 3. 회의내용 가. 심의내용 1) 규정개정: 교육과정 편성 및 운영규정, 무경계전공제 운영규정 2) 기타내용: 2026학년도 운영(2024~2026) 교육과정 개발 및 개편 나. 심의예정내용 1) 규정개정: 학칙 2) 규정제정: 외국대학과 학생 교류 및 학점 교환에 관한 규정 다. 공유내용 1) 미래원 […]
– 일본 만화 산업·편집·학계 전문가 3인 초청, 9월 10일부터 3일간 집중 워크숍 진행 – 일본 나고야예술대학 방문단 참여, 한일 학생 간 국제 교류의 장 마련 청강문화산업대학교(총장 최성신)는 오는 9월 10일부터 12일까지 3일간 교내 만화도서관과 현재관 등에서 ‘2025 CKMC 글로벌 위크’를 개최한다고 밝혔다. 이번 행사는 일본 만화 및 웹툰 시장 진출을 희망하는 학생들을 위해 일본 현지 […]
전문대학 e스포츠&게임학과 게임제작자‧프로게이머 육성 e스포츠과 주목 지난 1월 국내에 정식 출시된 ‘포켓몬GO’는 포세권(포켓몬GO와 역세권의 합성어)이라는 신조어를 만들어낼 정도로 전국적인 붐을 일으켰다. 추운 날씨에도 불구하고 주요 포켓몬이 등장한다는 관광지는 포켓몬GO를 즐기기 위한 사람들로 북적였고, 몇몇 음식점은 이른바 ‘대박’을 치기도 했다. 하나의 모바일 게임이 일부 시장을 좌지우지한 대표적인 사건이었다. 우리나라에서 e스포츠 산업은 1990년대 초반 ‘스타크래프트’가 국내외에서 대호황기를 […]
국내 전문 연구소와 업체가 참여하는 본 세미나에서는 ▶O2O 옴니채널 트렌드와 커머스 산업의 미래 (류한석기술문화연구소 류한석 소장) ▶O2O 옴니채널 커머스를 위한 UI/UX 최적화 방법과 사례 (어비팩토리 송태민 대표) ▶온오프 경계가 사라지는 시대, O2O 커머스 마케팅 전략 (예스24 이선재 본부장) ▶O2O 기반 기술 트렌드와 전망 (퍼플즈 고재필 CCO) ▶O2O 기반의 아이비콘 앱 개발 성공전략 및 확대방안 (Paraguide […]
국내 전문 연구소와 업체가 참여하는 본 세미나에서는 ▶O2O 옴니채널 트렌드와 커머스 산업의 미래 (류한석기술문화연구소 류한석 소장) ▶O2O 옴니채널 커머스를 위한 UI/UX 최적화 방법과 사례 (어비팩토리 송태민 대표) ▶온오프 경계가 사라지는 시대, O2O 커머스 마케팅 전략 (예스24 이선재 본부장) ▶O2O 기반 기술 트렌드와 전망 (퍼플즈 고재필 CCO) ▶O2O 기반의 아이비콘 앱 개발 성공전략 및 확대방안 (Paraguide […]
서울 삼성동 코엑스에서 11월 5일부터 7일까지 개최되는 아시아 최대 게임 컨퍼런스인 ‘2014 한국국제게임컨퍼런스(이하 ‘KGC2014’)’에 전 세계 유명 게임 개발사 및 관련 업체들이 참가, 미래 게임 시장을 주도할 최신 기술 정보를 공개한다. 이번 ‘KGC2014’는 ‘Hello World : Beyond Korea!’을 테마로, 120여 명의 강연자가 총 13개 트랙, 140개 강연을 선보인다. 바닐라 브리즈의 한다윗 대표는 ‘게임 창업, […]
서울 삼성동 코엑스에서 11월 5일부터 7일까지 개최되는 아시아 최대 게임 컨퍼런스인 ‘2014 한국국제게임컨퍼런스(이하 ‘KGC2014’)’에 전 세계 유명 게임 개발사 및 관련 업체들이 참가, 미래 게임 시장을 주도할 최신 기술 정보를 공개한다. 이번 ‘KGC2014’는 ‘Hello World : Beyond Korea!’을 테마로, 120여 명의 강연자가 총 13개 트랙, 140개 강연을 선보인다. 바닐라 브리즈의 한다윗 대표는 ‘게임 창업, […]
청강문화산업대학교(이하 청강대)에서 성공리에 마무리했던 ‘청강 게임 컨퍼런스(CGC)2013’에 이어 ‘청강 게임 컨퍼런스 2014’를 오는 23일(목)에 Bee-Forum(국기원 사거리)에서 개최한다고 밝혔다. ‘게임엔진 전쟁’을 주제로 진행되는 이번 행사는 게임 제작과정 별로 기획, 프로그래밍, 그래픽 3개 트랙으로 구성된다. [아주경제] http://www.ajunews.com/view/20141016112045648 [이뉴스투데이] http://www.enewstoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=347537 [이데일리] http://www.edaily.co.kr/news/NewsRead.edy?SCD=JG21&newsid=02102486606253576&DCD=A00702
청강문화산업대학교(이하 청강대)에서 성공리에 마무리했던 ‘청강 게임 컨퍼런스(CGC)2013’에 이어 ‘청강 게임 컨퍼런스 2014’를 오는 23일(목)에 Bee-Forum(국기원 사거리)에서 개최한다고 밝혔다. ‘게임엔진 전쟁’을 주제로 진행되는 이번 행사는 게임 제작과정 별로 기획, 프로그래밍, 그래픽 3개 트랙으로 구성된다. [아주경제] http://www.ajunews.com/view/20141016112045648 [이뉴스투데이] http://www.enewstoday.co.kr/news/articleView.html?idxno=347537 [이데일리] http://www.edaily.co.kr/news/NewsRead.edy?SCD=JG21&newsid=02102486606253576&DCD=A00702