안녕하세요. 교육혁신센터입니다. 교육혁신센터에서는 2학기 프로젝트와 과제, 포트폴리오 준비에 실질적인 도움을 줄 「9월 학습법 특강 시리즈」를 준비했습니다. 단순한 이론 강의가 아닌, AI를 활용한 실전 콘텐츠 제작, 도파민 시대의 문해력 회복, 전공 맞춤형 대학 생활 AI 치트키까지 알차게 구성했으니 많은 관심과 참여 바랍니다. 1. 9월 학습법 특강 일정 가. [1차] 내 작업을 팔리게 만드는 AI […]
청강문화산업대학교 패션뷰티스타일스쿨은 ‘2026 Global Fashion Beauty Style Contest’를 개최하고 6월 12일 이에 연계한 특별강연 및 체험 프로그램을 운영한다고 밝혔다. 이번 행사는 전국 고등학생 및 예비 창작자를 대상으로 진행되며 패션·뷰티·스타일 분야의 창의적 콘텐츠와 AI 기반 디지털 창작 역량을 경험할 수 있도록 기획되었다. 공모전은 패션, 뷰티, 스타일 분야의 창의적 아이디어와 디지털 기반 창작 역량을 갖춘 학생들을 발굴하기 […]
– 단독형 16개, 연합형 8개 총 24개 사업단 선정… 10억 원 씩 총 240억 원 지원 – 재학생, 재직자 및 산업 현장 문제도 AI로 해결할 수 있는 맞춤형 AI 교육 제공 – 전문대학을 통해 인공지능(AI)을 배우고 활용할 수 있도록 올해 신규 추진되는 ‘에이아이디(AID, AI+Digital) 전환 중점 전문대학 지원사업’에 24개 사업단이 선정됐다. 선정 사업단에는 10억 원 […]
– 학생 15인의 작품 세계무대에 선보인다. 청강문화산업대학교 패션뷰티스타일스쿨이 오는 2025~2026 F/W ‘태국 패션위크(Thailand Fashion Week®)’에 공식 초청되어 참가한다. 이번 무대에서는 3학년 재학생 15명의 창의적인 스타일링 작품 15벌이 런웨이에 오를 예정이다. 참여 학생들은 직접 태국 현지에 방문해 자신의 작품을 디자인 및 스타일링 디렉터로서 선보이며 헤어·메이크업 및 백스테이지 운영 스태프로 참여해 현장 실습의 기회를 가진다. 현지 모델과 […]
28세에 애니메이션을 처음 시작한 청강산업대학교 김상중 교수는 처음 취업을 준비하던 당시 60개의 회사에 이력서를 제출했지만 모두 떨어졌다. 하지만 그로부터 몇 년 후 엑틱스소프트와 엔씨소프트, SK를 거쳐 지금의 교수직에 앉아 보니 합격할 수 있는 이력서와 포트폴리오가 눈에 들어왔다. [디스이즈게임] http://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/4/?n=49767 [매일경제] http://game.mk.co.kr/main/gamenews_detail.php?NO=201300897121 [게임메카] http://www.gamemeca.com/news/view.php?gid=327142
28세에 애니메이션을 처음 시작한 청강산업대학교 김상중 교수는 처음 취업을 준비하던 당시 60개의 회사에 이력서를 제출했지만 모두 떨어졌다. 하지만 그로부터 몇 년 후 엑틱스소프트와 엔씨소프트, SK를 거쳐 지금의 교수직에 앉아 보니 합격할 수 있는 이력서와 포트폴리오가 눈에 들어왔다. [디스이즈게임] http://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/4/?n=49767 [매일경제] http://game.mk.co.kr/main/gamenews_detail.php?NO=201300897121 [게임메카] http://www.gamemeca.com/news/view.php?gid=327142
1999년부터 27회 연속 국제게임전시회에 참가하며 대한민국 게임 전문 인력 양성의 중심축으로 자리매김한 청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨. 이곳의 교육 철학은 단순한 학문적 지식 전달이나 포트폴리오용 시연 영상 제작에 머물지 않는다. 국내 대학 최대 규모인 268석의 ‘게임제작스튜디오’에서 실제 개발사와 동일한 팀 빌딩과 상용화 빌드 완주를 거쳐야 비로소 창작자로 인정받는 철저한 ‘결과 중심 실무 시스템’을 가동하고 있다. 이동후 청강문화산업대 게임콘텐츠스쿨 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신) 만화콘텐츠스쿨 웹소설창작전공이 지난 7월 20일부터 30일까지 여름방학 장르강화주간 ‘지옥주’를 운영하고 성공적으로 마무리했다. 정규 학기 수업만으로는 깊이 다루기 어려운 집필·독서·출판 실무를 방학 기간에 압축해 훈련하는 비교과 집중 프로그램으로, 방학 중 자율 참여 방식임에도 4개 과정에 연인원 138명이 신청하며 높은 관심을 모았다. ‘지옥주’는 웹소설 집중 창작반(4일), 현대소설 강독반(2일), 단행본 제작 실습 특강(1일), 이력서·자기소개서·포트폴리오 제작 특강(1일)으로 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신)는 예비 창작자들의 글로벌 콘텐츠 실무 역량 강화를 위해 문화체육관광부가 주최하고 한국국제문화교류진흥원(KOFICE)이 주관하는 ‘2026 청년 K-컬처 글로벌 프런티어’ 자율기획형 사업의 참여자를 공개 모집한다고 5일 밝혔다. 이번 사업은 단순한 해외 견학이나 단편적인 장르 진출을 탈피해, 글로벌 시장에서 부가가치가 가장 높은 ‘IP 실사화(Live-Action) 비즈니스’를 모델로 삼았다. 청강문화산업대학교는 독창적인 [캐릭터 창작 및 세계관 구축]과 이를 현실 공간으로 […]