제13회 전주국제영화제 ‘한국단편경쟁’ 콘텐츠스쿨 애니메이션전공 졸업작품 <알레그로> 본선진출!!! 총 550편 신청작품 중 애니메이션은 6편이 선정 돼 오는 4월 26일(목)부터 5월 4일(금)까지 열리는 <제 13회 전주국제영화제>의 ‘한국단편경쟁’ 부문의 본선 진출작이 3월 20일 공개되었다. 이번 ‘한국단편경쟁’섹션에는 총 550편의 작품이 신청되어, 그 중 애니메이션 부분에 총 6편의 작품이 선정되었으며, 콘텐츠스쿨 애니메이션학과 전공심화과정(4학년) 주윤철의 <알레그로>가 <제 13회 전주국제영화제> 본선에 진출하는 쾌거를 […]
제13회 전주국제영화제 ‘한국단편경쟁’ 콘텐츠스쿨 애니메이션전공 졸업작품 <알레그로> 본선진출!!! 총 550편 신청작품 중 애니메이션은 6편이 선정 돼 오는 4월 26일(목)부터 5월 4일(금)까지 열리는 <제 13회 전주국제영화제>의 ‘한국단편경쟁’ 부문의 본선 진출작이 3월 20일 공개되었다. 이번 ‘한국단편경쟁’섹션에는 총 550편의 작품이 신청되어, 그 중 애니메이션 부분에 총 6편의 작품이 선정되었으며, 콘텐츠스쿨 애니메이션학과 전공심화과정(4학년) 주윤철의 <알레그로>가 <제 13회 전주국제영화제> 본선에 진출하는 쾌거를 […]
문화콘텐츠 분야로 특성화 된 학교기업 『청강문화산업대학교CCRC』 1. 학교기업 설립목적 청강문화산업대학교 CCRC(Chungkang Creative Research Center, 청강창조센터)는 산업교육진흥 및 산학협력 촉진에 관한 법률 제 36조에 의거하여 산학협력을 통한 현장 중심의 전문인력을 양성하고 게임/애니메이션/만화 콘텐츠 산업의 활성화 및 지역 산업 육성을 위해 설립됐다. 학교기업으로서의 책임과 역할에 따라 문화콘텐츠 분야의 풍부한 학내 인프라와 산학관 네트워크를 활용해 협력사업을 […]
문화콘텐츠 분야로 특성화 된 학교기업 『청강문화산업대학교CCRC』 1. 학교기업 설립목적 청강문화산업대학교 CCRC(Chungkang Creative Research Center, 청강창조센터)는 산업교육진흥 및 산학협력 촉진에 관한 법률 제 36조에 의거하여 산학협력을 통한 현장 중심의 전문인력을 양성하고 게임/애니메이션/만화 콘텐츠 산업의 활성화 및 지역 산업 육성을 위해 설립됐다. 학교기업으로서의 책임과 역할에 따라 문화콘텐츠 분야의 풍부한 학내 인프라와 산학관 네트워크를 활용해 협력사업을 […]
〈청년취업의 꿈! 취업에 날개를 달아 드리겠습니다!〉 경기청년뉴딜『취업완전정복』프로젝트 참여자 모집 본 경기청년뉴딜「 취업완정정복」프로젝트는 경기도 주관 사업으로, 진행되는 취업지원 프로그램은 참가자 모두에게 무료로 진행됩니다. 2005년을 시작으로 담당 컨설턴트와의 1:1맞춤상담과 체계적인 취업지원 프로그램으로 우수성을 인정받고 있습니다. 특히 매년 참여자의 취업률이 75%이상을 기록하며, 우리나라의 명품 취업지원 사업으로 검증 받았습니다. 취업 성공의 날개를 달아 드리는 경기청년뉴딜『취업완전정복』프로젝트에 참가하시어, 여러분의 […]
〈청년취업의 꿈! 취업에 날개를 달아 드리겠습니다!〉 경기청년뉴딜『취업완전정복』프로젝트 참여자 모집 본 경기청년뉴딜「 취업완정정복」프로젝트는 경기도 주관 사업으로, 진행되는 취업지원 프로그램은 참가자 모두에게 무료로 진행됩니다. 2005년을 시작으로 담당 컨설턴트와의 1:1맞춤상담과 체계적인 취업지원 프로그램으로 우수성을 인정받고 있습니다. 특히 매년 참여자의 취업률이 75%이상을 기록하며, 우리나라의 명품 취업지원 사업으로 검증 받았습니다. 취업 성공의 날개를 달아 드리는 경기청년뉴딜『취업완전정복』프로젝트에 참가하시어, 여러분의 […]
2018년 1월 16일(화) 13시 – 16시, 미세먼지와 추운 겨울방학임에도 교수님들의 수업역량강화를 위한 열의는 무척 뜨거웠습니다. 특히, 2018학년도 1학기 수업을 팀기반 학습으로 실시하고자 하는 교수님들이 계셔서 센터에서도 보람되게 워크숍을 실시할 수 있었습니다. 참여하신 교수님들께서는 – 사전 준비도 점검 방법에 대한 이해 – 팀 활동 시 유의해야 할 점들을 알게 됨(평가방법) – 개인 평가 활용, 동료 피드백 활용 […]
2017년 마지막 똑똑은 “팀프로젝트 문제 사례와 해결 노하우, 관리 비법”에 관한 주제로 게임콘텐츠 스쿨 김영진교수님을 모시고, 12월 20일 (수) 오후 4:10~ 5:20 약 1시간 가량 진행되었습니다. 1. ‘성적’을 뛰어넘는 목표 설정. 교수자의 지식을, 교수자의 피드백만을 심어주는 것이 아니라, 팀이 지속될 수 있도록, 협업할 수 있도록 “꿈”이라는 분명한 목표와 목적의식을 심어주기. 2. 명확한 규칙과 교수자의 상담을 […]
1. 강사 초빙 분야 및 인원 가. 2026학년도 2학기 3차 강사 초빙 교과목 목록 모집스쿨 개설학기 충원분야(세부전공) 강의교과목 담당시수 모집인원 강의기간(주) 게임콘텐츠스쿨 ☎ 031-639-4503 2026-2 게임전공(게임기획) 게임밸런스및시뮬레이션 6 1 15주 2026-2 게임전공(게임기획) 게임시스템기획포트폴리오 6 1 15주 2. 지원자격 가. 대학교원 자격기준 등에 관한 규정 제2조의 교원자격 기준에 해당하는 자 나. 임용예정일 기준 만 65세 […]
1. 미래 내일 청년 일 경험 사업이란? 고용노동부가 주관하여, 미 취업 청년이 기업에서 미리 직무 관련 경험을 함으로써 직무탐색 및 실전형 직무역량을 강화할 수 있도록 지원하는 사업입니다. 2. 지원 대상 ○ 참여기업 : 고용보험 피보험자 10인 이상 기업*, 공공기관, 지방공기업, 비영리단체, 비영리 법인 등 3. 지원 기간 * 참여기업 : 2026.07.15(수)~07.31(금)- 인턴형, 프로젝트형 4. 신청 […]