청강문화산업대학교 푸드 스쿨 창의 프로젝트 여섯번째 발표회 “건강을 담은 연어이야기” 푸드스쿨의 현장중심적인 교육과정 중 하나인 창의 프로젝트 6번째 발표 수업이 지난 10월 15일 목요일 교내카페 쿨투라에서 개최되었다. 식재료를 선정하고 레시피를 개발하는 것에 그치는 것이 아니라 개발한 메뉴들을 실제로 상품화시키고 판매하는 것이 창의 프로젝트의 목표이다. 3월 27일 청강문화산업대학교와 서울시 농수산식품공사의 업무협약 체결 협정(MOU)이 진행된 이 […]
청강문화산업대학교 푸드 스쿨 창의 프로젝트 여섯번째 발표회 “건강을 담은 연어이야기” 푸드스쿨의 현장중심적인 교육과정 중 하나인 창의 프로젝트 6번째 발표 수업이 지난 10월 15일 목요일 교내카페 쿨투라에서 개최되었다. 식재료를 선정하고 레시피를 개발하는 것에 그치는 것이 아니라 개발한 메뉴들을 실제로 상품화시키고 판매하는 것이 창의 프로젝트의 목표이다. 3월 27일 청강문화산업대학교와 서울시 농수산식품공사의 업무협약 체결 협정(MOU)이 진행된 이 […]
1999년부터 27회 연속 국제게임전시회에 참가하며 대한민국 게임 전문 인력 양성의 중심축으로 자리매김한 청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨. 이곳의 교육 철학은 단순한 학문적 지식 전달이나 포트폴리오용 시연 영상 제작에 머물지 않는다. 국내 대학 최대 규모인 268석의 ‘게임제작스튜디오’에서 실제 개발사와 동일한 팀 빌딩과 상용화 빌드 완주를 거쳐야 비로소 창작자로 인정받는 철저한 ‘결과 중심 실무 시스템’을 가동하고 있다. 이동후 청강문화산업대 게임콘텐츠스쿨 […]
안녕하세요. 전문대학혁신지원사업단입니다. 「전공 간 융복합 콘텐츠 제작 프로젝트」 중간 심사에 참여한 모든 제작팀에게 감사드립니다. 2차 콘텐츠 제작팀 합격 명단은 다음과 같습니다. 중간심사에 합격한 제작팀은 2차 제작을 이어나가며, 최종 심사 시에 결과물을 보완 및 추가 제작하여 제출하게 됩니다. 원활한 프로젝트 운영을 위해 제작팀 여러분의 적극적인 참여를 부탁드립니다. 감사합니다.
청강문화산업대학교가 지역사회 자원봉사자들의 헌신과 삶의 궤적을 청년들의 웹툰 콘텐츠로 시각화해 시민들에게 선보이는 특별 전시를 마련했다. 청강문화산업대학교(총장 최성신)는 경기도 앵커사업 4-2 단위과제의 일환으로 (재)이천시자원봉사센터와 함께 「자원봉사! 웹툰과 만나다!」 특별전을 개최하고 있다고 밝혔다. 이번 전시는 8월 31일부터 9월 9일까지 이천시청 1층 로비에서 진행되며, 청강문화산업대 재학생들이 이천 지역 자원봉사자들을 직접 취재해 이들의 삶과 봉사활동 경험을 웹툰 형식으로 재구성한 […]
청강문화산업대학교와 넷마블의 콘텐츠 마케팅 자회사 엠엔비(MNB)가 손잡고 ‘쿵야 레스토랑즈’ IP를 활용한 실무형 콘텐츠 인재 양성에 나선다. 청강문화산업대학교(총장 최성신)는 김성현 산학협력단장과 넷마블(대표 김병규)의 콘텐츠 마케팅 자회사인 엠엔비 배민호 대표가 지난 8월 26일 실무형 콘텐츠 인재 양성 및 IP 협력을 위한 산학협력 업무협약(MOU)을 체결했다고 밝혔다. 이번 협약을 통해 청강문화산업대학교와 엠엔비는 정규 교과 과정과 연계해 글로벌 메타버스 플랫폼 […]
2026학년도 2학기 혁신전공 신규 교과목 안내 전공의 경계를 넘어, 내가 배우고 싶은 것을 배워보세요! 혁신전공 교과목은 소속 스쿨과 관계없이 누구나 수강할 수 있으며, 전공의 경계를 넘어 다양한 분야를 배우고 새로운 경험을 쌓을 수 있도록 구성되었습니다. 글로벌 콘텐츠, 콘텐츠 창작, 실무 역량, 자기주도 프로젝트 등 관심 있는 분야의 교과목을 확인하고 수강신청에 참여해 주세요. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 1. 교육과정 […]
청강문화산업대학교(총장 최성신) 만화콘텐츠스쿨이 지난 7월 24일부터 26일까지 3일간 수원시 복합문화공간 111CM에서 개최한 ‘2026 CK 만화캐릭터일러스트페어’가 총 7,500여 명의 관람객을 동원하며 성황리에 막을 내렸다. 수원시 복합문화공간 111CM의 협찬으로 진행된 이번 행사는 재학생, 졸업생, 현직 작가 및 교강사진이 한자리에 모여 청강 고유의 창작 노하우와 콘텐츠 성과를 대중에게 선보인 첫 대규모 오프라인 융합 축제로 열렸다. 3일 동안 관람객들의 […]
안녕하세요. 전문대학혁신지원사업단입니다. 「전공 간 융복합 콘텐츠 제작 프로젝트」 공모전에 관심을 가지고 지원해 주신 모든 참가 팀에 감사드립니다. 콘텐츠 제작팀 선발 명단은 아래와 같습니다. 1차 콘텐츠 제작에 앞서 안내사항을 메일로 발송할 예정입니다. 각 팀의 팀장께서는 접수 시 작성하신 메일 주소를 확인하시어, 안내 내용에 따라 진행해 주시기 바랍니다. 원활한 프로젝트 운영을 위해 제작팀 여러분의 적극적인 참여를 부탁드립니다. […]
청강문화산업대학교(총장 최성신)는 예비 창작자들의 글로벌 콘텐츠 실무 역량 강화를 위해 문화체육관광부가 주최하고 한국국제문화교류진흥원(KOFICE)이 주관하는 ‘2026 청년 K-컬처 글로벌 프런티어’ 자율기획형 사업의 참여자를 공개 모집한다고 5일 밝혔다. 이번 사업은 단순한 해외 견학이나 단편적인 장르 진출을 탈피해, 글로벌 시장에서 부가가치가 가장 높은 ‘IP 실사화(Live-Action) 비즈니스’를 모델로 삼았다. 청강문화산업대학교는 독창적인 [캐릭터 창작 및 세계관 구축]과 이를 현실 공간으로 […]