2012 콘텐츠스쿨 르네상스장학프로젝트 베일을 벗다 콘텐츠산업의 신르네상스를 만들 청강문화산업대학교 최강 콘텐츠스쿨 스타탄생!! 그동안 소문으로만 무성했던 2012 르네상스장학프로젝트를 공개합니다. 르네상스장학프로젝트는 무엇일까요? 프로그램 별 최대!최고!의 지원 및 장학금을 지원하여 콘텐츠산업의 미래를 이끌 인재들을 양성하고자 만들어진 장학프로젝트입니다. 지도교수님과 함께 만들고싶은것, 공부하고싶은것을 마음껏 즐기고 제작준비에서 마무리까지 모두 체험할수 있는 좋은 경험으로 만들어주는 프로젝트라 할 수 […]
〈청년취업의 꿈! 취업에 날개를 달아 드리겠습니다!〉 경기청년뉴딜『취업완전정복』프로젝트 참여자 모집 본 경기청년뉴딜「 취업완정정복」프로젝트는 경기도 주관 사업으로, 진행되는 취업지원 프로그램은 참가자 모두에게 무료로 진행됩니다. 2005년을 시작으로 담당 컨설턴트와의 1:1맞춤상담과 체계적인 취업지원 프로그램으로 우수성을 인정받고 있습니다. 특히 매년 참여자의 취업률이 75%이상을 기록하며, 우리나라의 명품 취업지원 사업으로 검증 받았습니다. 취업 성공의 날개를 달아 드리는 경기청년뉴딜『취업완전정복』프로젝트에 참가하시어, 여러분의 […]
〈청년취업의 꿈! 취업에 날개를 달아 드리겠습니다!〉 경기청년뉴딜『취업완전정복』프로젝트 참여자 모집 본 경기청년뉴딜「 취업완정정복」프로젝트는 경기도 주관 사업으로, 진행되는 취업지원 프로그램은 참가자 모두에게 무료로 진행됩니다. 2005년을 시작으로 담당 컨설턴트와의 1:1맞춤상담과 체계적인 취업지원 프로그램으로 우수성을 인정받고 있습니다. 특히 매년 참여자의 취업률이 75%이상을 기록하며, 우리나라의 명품 취업지원 사업으로 검증 받았습니다. 취업 성공의 날개를 달아 드리는 경기청년뉴딜『취업완전정복』프로젝트에 참가하시어, 여러분의 […]
ZDNET Korea 이선민 기자 – AI 영상제부터 교수 창작까지…산업 네트워크 넓혀 학생 교육으로 연결 생성형 인공지능(AI)이 콘텐츠 제작 현장 깊숙이 들어오면서 대학의 고민도 달라지고 있다. 새로운 기술을 어떻게 가르칠 것인가를 넘어 AI를 활용해 무엇을 만들고, 그 경험을 어떻게 실제 산업과 연결할지가 새로운 과제로 떠올랐다. 청강문화산업대학교는 AI를 단순한 교육 도구가 아닌 창작과 교육, 산업을 연결하는 생태계로 […]
1999년부터 27회 연속 국제게임전시회에 참가하며 대한민국 게임 전문 인력 양성의 중심축으로 자리매김한 청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨. 이곳의 교육 철학은 단순한 학문적 지식 전달이나 포트폴리오용 시연 영상 제작에 머물지 않는다. 국내 대학 최대 규모인 268석의 ‘게임제작스튜디오’에서 실제 개발사와 동일한 팀 빌딩과 상용화 빌드 완주를 거쳐야 비로소 창작자로 인정받는 철저한 ‘결과 중심 실무 시스템’을 가동하고 있다. 이동후 청강문화산업대 게임콘텐츠스쿨 […]
청강문화산업대학교가 지역사회 자원봉사자들의 헌신과 삶의 궤적을 청년들의 웹툰 콘텐츠로 시각화해 시민들에게 선보이는 특별 전시를 마련했다. 청강문화산업대학교(총장 최성신)는 경기도 앵커사업 4-2 단위과제의 일환으로 (재)이천시자원봉사센터와 함께 「자원봉사! 웹툰과 만나다!」 특별전을 개최하고 있다고 밝혔다. 이번 전시는 8월 31일부터 9월 9일까지 이천시청 1층 로비에서 진행되며, 청강문화산업대 재학생들이 이천 지역 자원봉사자들을 직접 취재해 이들의 삶과 봉사활동 경험을 웹툰 형식으로 재구성한 […]
청강문화산업대학교와 넷마블의 콘텐츠 마케팅 자회사 엠엔비(MNB)가 손잡고 ‘쿵야 레스토랑즈’ IP를 활용한 실무형 콘텐츠 인재 양성에 나선다. 청강문화산업대학교(총장 최성신)는 김성현 산학협력단장과 넷마블(대표 김병규)의 콘텐츠 마케팅 자회사인 엠엔비 배민호 대표가 지난 8월 26일 실무형 콘텐츠 인재 양성 및 IP 협력을 위한 산학협력 업무협약(MOU)을 체결했다고 밝혔다. 이번 협약을 통해 청강문화산업대학교와 엠엔비는 정규 교과 과정과 연계해 글로벌 메타버스 플랫폼 […]
안녕하세요. 교육혁신센터입니다. 교육혁신센터에서는 2학기 프로젝트와 과제, 포트폴리오 준비에 실질적인 도움을 줄 「9월 학습법 특강 시리즈」를 준비했습니다. 단순한 이론 강의가 아닌, AI를 활용한 실전 콘텐츠 제작, 도파민 시대의 문해력 회복, 전공 맞춤형 대학 생활 AI 치트키까지 알차게 구성했으니 많은 관심과 참여 바랍니다. 1. 9월 학습법 특강 일정 가. [1차] 내 작업을 팔리게 만드는 AI […]
2026학년도 2학기 자율설계학점제 참여 학생 선정 결과를 안내합니다. 전공 학번 이름 교과목 과제명 선정여부 지도교수 비고 융합콘텐츠창작전공 2024***** 최OO CK커리어패스Ⅰ (3) SNS 트렌드 분석 기반의 인스타툰 연재 및 개인 브랜드 자산 구축 미선정 – 교육과정과의 연계성이 낮고, 개인 창작 활동에 편중되어 미선정 2025***** 김OO CK커리어패스Ⅱ (6) 가상 브랜드 굿즈 판매를 위한 AI 비주얼 제작 및 […]
1. 강사 초빙 분야 및 인원 가. 2026학년도 2학기 4차 강사 초빙 교과목 목록 모집스쿨 개설학기 충원분야(세부전공) 강의교과목 담당시수 모집인원 강의기간(주) 만화콘텐츠스쿨 ☎ 031-639-4512 2026-2 웹소설창작전공 웹소설창작실습(판타지-무협)Ⅵ 3 1 15주 2026-2 웹소설창작전공 취업창업을위한웹소설프로젝트Ⅱ (CapstoneDesign) 6 15주 2. 지원자격 가. 대학교원 자격기준 등에 관한 규정 제2조의 교원자격 기준에 해당하는 자 나. 임용예정일 기준 만 65세 […]