ㅣ뛰어난 교수진 눈길… K-Fashion과 K-beauty 이끌어 스타일리스트 전공과 패션메이커스 전공을 운영하는 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대) 패션스쿨에서 수시 1차 모집 합격자 발표를 앞둔 가운데, 수시 2차를 모집한다고 밝혀 패션의 꿈을 키우는 학생들의 눈길을 끌고 있다. 청강대 스타일리스트 전공은 뛰어난 실력을 갖춘 실무 교수진들과 함께하는 프로젝트 교육을 통해 재미와 비전이라는 두 마리 토끼를 잡고 있다. […]
재학생의 시각에서 본 청강문화산업대학교 이번에 소개해드릴 내용은 바로 청강문화산업대학교에 현재 재학중인 학생들의 인터뷰, ‘청강에 길을 묻다’ 시리즈 입니다. 재학생들의 시각에서 직접 겪어본 청강대학과 각 스쿨, 전공의 모습은 어떠한지 심층 인터뷰를 통해 자세히 알아보았습니다. 그럼 오늘은 먼저! 청강 게임콘텐츠스쿨 출신으로 전공심화과정에 재학중인 이상준 학생의 인터뷰를 만나보시죠.😉 1. 안녕하세요! 자기소개 부탁드립니다. 네 안녕하세요. 현재 청강문화산업대학교 학사학위 […]
게임업계에 종사하기 위해 어떤 준비를 해야 할지, 실제 수행직무와 프로젝트는 어떨지 궁금하신가요? 잡코리아와 게임잡이 게임 회사 신입사원, 재직자들의 취업 노하우 및 직무 이야기를 소개합니다. 이번 스토리는 게임 기획 편입니다. Q. 반갑습니다. 본인 소개 부탁드려요. 안녕하세요. 크래프톤에서 게임 기획자로 근무하고 있는 노승윤입니다. 기획자로서 시스템 콘텐츠 기획 업무를 맡고 있습니다. 게임 속에 들어가는 콘텐츠를 게임의 […]
ㅣ전문대학에서 4년제 학사학위를 취득하는 방법 전문대학에서도 2,3년제 전문학사 학위 외에 4년제 학사학위를 받을 수 있는 길이 있다는 사실을 알고 계신가요? 학사학위 전공심화과정을 통해서라면 가능합니다. 교육부는 학사학위 전공심화과정의 목적을 ‘전문대학 졸업자 등에게 계속적인 교육 기회 제공 및 직업심화 교육을 통하여 전문기술인력 양성과 학사학위 수여’에 두고 있습니다. 또한, 전문대학 졸업생의 직무능력을 향상시키고 지도자급 산업인력으로 양성하기 […]
▲ 사진=청강대 재학생들의 패션브랜드 크라우드 펀딩 성과. 브랜드의 인기로 목표치를 초과 달성하였다. 크라우드 펀딩이 패션산업의 새로운 트렌드로 자리매김하고 있다. 개인뿐만 아니라 국내 대기업들까지 펀딩을 통해 브랜드 기획을 시작하여 우선적으로 소비자의 반응을 살핀 후 브랜드 론칭을 진행하고 있다. 기존 패션디자인전공에서 패션메이커스전공으로 명칭을 변경한 청강문화산업대학교 패션스쿨(이하 청강패션스쿨)은 2017년부터 ‘패션메이커 양성’을 목표로 패션콘텐츠를 기획, 제작하고 있으며 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 지난 16일 총장 집무실에서 학생들을 위해 장학금을 기부한 엘티플렉스 이창화 대표에게 장학금 기부증서를 전달하는 수여식을 가졌다. 수여식에 앞서 지난 9월 이창화 대표는 대학에 직접 연락을 취해, 이천시 마장면 해월리 인근 원룸지역인 반석빌, 청송빌, 베이스캠프, 한울타리, 풍경원룸에 거주하는 학생들이 안정적으로 학업 및 자기개발에 정진할 수 있도록 장학금 기부를 희망한다는 뜻을 전해온 […]
ㅣ청강문화산업대학교 웹소설창작전공, 2020학년도 2학기 산학협력 프로젝트 본격 시동 ㅣ카카오페이지·리디북스·안전가옥·클로버게임즈·행정안전부와 웹소설 및 웹툰·게임 시나리오 작가 양성 박차 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대) 만화콘텐츠스쿨 웹소설창작전공이 웹소설·웹툰·게임 등 K-문화콘텐츠산업을 선도하는 국내 주요 산업체들과 함께 재학생 대상 스토리 작가 양성 프로젝트의 닻을 올린다. 청강대 웹소설창작전공은 2020학년도 2학기부터 5개의 전공 수업 내에 카카오페이지, 리디북스, 안전가옥, 클로버게임즈 행정안전부 등 대한민국을 […]
무대미술 교육과정과 취업창업지원센터 특강 지원으로 합격자 다수 배출 올해 코로나 펜데믹으로 엄중했던 사회적 분위기로 인해 예전같이 자유롭게 캠퍼스를 누빌 수 없는 학생들의 일상은 외부와 소외되어 대부분 언택트 수업으로 채워졌습니다. 그러나 이러한 가운데에도 청강 공연예술스쿨에서는 눈부신 성과가 있었습니다. 바로 무대미술전공 재학생 9명이 무대예술전문인 자격시험 중 무대기계와 무대조명 분야에 합격한 소식입니다. 무대예술전문인 국가 자격은 공연 및 […]
[청강대가 샌드박스 네트워크와 작품배급 계약을 맺은 유튜브 ‘ANIV’ 채널] 청강문화산업대학교 학교기업 청강창조리서치센터(이하 CCRC, 대표 김영진)와 샌드박스네트워크(이하 샌드박스)가 학생들의 애니메이션 작품 배급에 대한 계약을 체결했다고 전했다. 이번 계약으로 청강문화산업대학교 애니메이션스쿨은 샌드박스가 운영 중인 유튜브 채널 ‘ANIV(Animation + University)’에 애니메이션 작품을 공급하게 되었다. 샌드박스는 공급받은 작품들에 대한 전문적인 매니지먼트와 프로젝트 콘텐츠 제작을 지원하는 등 청강애니메이션스쿨과 […]
ㅣ청강문화산업대학교의 학생상담 프로세스 문화예술은 공감을 전제로 만들어지는 활동입니다. 작품을 통해 사람들과 소통하는 일 자체가 공감을 통해 일어나기 때문입니다. 사실 공감(empathy)이 라는 용어 자체는 미술분야에서 나왔습니다. 미술작품을 감상하려면 작품 속으로 들어가서 무언가 느껴야 하는데 이 ‘들어가(em) 느낀다(pathos)’라는 말이 ‘공감(empathy)’으로 다듬어 진 것입니다(박성희, 2009). 공감의 시작인 ‘들어가 느끼는 행동’을 할 수 있으려면 우선 내 마음이 […]