1. 2022학년도 학교법인 자금예산(1차추경) 1-가. 2022 법인 일반회계(1차추경)예산서 1-나. 2022 법인 수익사업회계(1차추경)예산서 2. 기타공고서류 2-가. 제147차 이사회회의록
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)가 주최하고 4개 예술대학(계원예술대학교, 동아방송예술대학교, 서울예술대학교, 청강문화산업대학교) 학생자치기구 임원 총 70여명이 함께 참여하는 폭력예방교육이 온라인으로 개최되었다. 주최측인 청강대는 최근 여러 문화예술 대학들이 양성평등한 캠퍼스 조성을 위해 많은 방법으로 노력하는 가운데, 함께 모여 다양한 인사이트를 얻고자 이번 합동교육을 기획하였다고 밝혔다. 교육의 주요 내용은 △문화예술계의 성희롱,성폭력 양상 점검 △업계 종사자들 간의 지위와 […]
대학(학생처)에서는 대학의 건학이념인 자연사랑, 인간사랑, 문화사랑을 실천하기 위한 봉사프로그램으로 가까이에 있는 백암초등학교 수정분교 휴게공간에 벽화 그려주기 봉사를 하려고 합니다. 이에 관심있는 학생들의 참여를 바랍니다 – 일정: 2022.5월 ~6월 중 매주 금요일(매주 또는 격주 예정) – 장소: 백암초등학교 수정분교 – 내용: 휴게공간 벽화그려주기 – 참고: 이동 교통편은 학교에서 제공 – 기숙사 사생대상 20명 내외 포함 일반학생 […]
2022년 1차(3월) 학교법인 청강학원 기관장 업무추진비 세부내역
2022년 04월 청강문화산업대학교 기관장 업무추진비 사용 내역
청강문화산업대학교(총장 황봉성 , 이하 청강대)는 지난 4월26일(화)부터 28일(목)까지 개인형 이동장치 안전운행 캠페인을 실시했다. 청강대 측은 최근 대면수업이 확대되면서 캠퍼스 내에서 개인형 이동장치(일명 킥보드)의 사용 빈도가 늘고 있다는 판단하에 이번 캠페인을 계획했다고 전했다. 청강대는 지난 2021년부터 대학 내의 개인형 이동장치 이용 시 안전하고 편리한 환경을 조성하고, 대학 구성원들의 권익을 보호하며, 사고 발생 시 피해자의 신속한 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)와 에픽게임즈 코리아(대표 박성철, 이하 에픽게임즈)는 아카데믹 파트너 프로그램을 통해 메타버스와 XR로 대표되는 차세대 미디어 산업을 선도하기 위한 전문 인재 양성에 뜻을 함께 하기로 했다. 청강대는 차세대 미디어 산업을 선도할 융합 인재 발굴을 위해 2021년에 융합콘텐츠스쿨을 신설하였고, TAB (테크놀로지, 아트, 비지니스) 인재상을 기반으로 언리얼 엔진의 워크플로우를 자유자재로 다룰 수 있는 감각 […]
청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 자이언트스텝(공동대표 하승봉, 이지철)과 함께 메타버스와 XR로 대표되는 차세대 미디어 산업을 선도하기 위해 이의 핵심으로 꼽히는 ‘언리얼 엔진’에 전문화된 인재를 양성하는데 뜻을 함께 하기로 했다. 청강대는 만화, 애니메이션, 게임을 모두 아우르는 차세대 융합형 인재 발굴을 위해 2021년에 융합콘텐츠스쿨을 신설하였고, 차세대 미디어 산업을 선도할 TAB (테크놀로지, 아트, 비지니스) 인재상을 기반으로 언리얼 엔진의 […]
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ㅣ향후 취업.창업을 위한 인프라 및 네트워크 구축 ㅣ인적 자원의 교류를 통해 대학에서는 현장에서 요구되는 역량을 갖춘 인재를 양성하고, 업계에서는 우수 인재의 영입으로 연결되는 지속적인 산학협력의 틀을 마련하기로 협의 청강문화산업대학교(총장 황봉성, 이하 청강대)는 디지털휴먼, 메타버스 전문기업 이브이알스튜디오(각자대표 김재환, 윤용기)와 함께 공동 사업 활성화 및 인력 양성을 위한 업무협약을 체결했다고 8일 밝혔다. 이브이알스튜디오 본사에서 진행된 […]